Zamów do 19:00, a paczka wyruszy do Ciebie jeszcze dzisiaj! :)

Aktywne filtry

Mamo, porozmawiajmy! 78 pytań i rozmów Rozwojowa Mama
Rozwojowa Mama

Mamo, porozmawiajmy! 78 pytań i rozmów Rozwojowa Mama

Mamo, porozmawiajmy! – 78 patyczków do rozmów dla całej rodzinyMamo, porozmawiajmy! to wyjątkowy zestaw 78 patyczków z pytaniami, które zachęcają do rozmowy, wzmacniają więzi rodzinne i pomagają dzieciom lepiej rozumieć własne emocje. To prosty sposób na wartościowy czas razem – bez ekranów, planszy i rywalizacji.Zestaw sprawdzi się podczas wspólnych posiłków, wieczornych rozmów, rodzinnych wyjazdów czy podróży samochodem. Przeznaczony jest dla dzieci i dorosłych w wieku 5–99 lat.Dlaczego warto wybrać „Mamo, porozmawiajmy!”?Jedno dobrze zadane pytanie potrafi otworzyć dziecko na rozmowę i stworzyć przestrzeń do budowania bliskiej relacji. Patyczki pomagają rozmawiać o emocjach, marzeniach, wartościach i codziennych doświadczeniach w naturalny, niewymuszony sposób.To doskonała pomoc dla rodziców, którzy chcą lepiej poznać swoje dziecko i wspierać jego rozwój emocjonalny.Najważniejsze cechy 78 kolorowych patyczków z pytaniami, rozwija inteligencję emocjonalną i kompetencje społeczne, wzmacnia więzi rodzinne, pomaga dziecku nazywać emocje, uczy rozmowy o wartościach i relacjach, wspiera budowanie pewności siebie, idealny pomysł na rodzinny czas bez ekranów, odpowiedni dla dzieci i dorosłych od 5. roku życia. Co rozwija u dziecka?Regularne rozmowy wspierają rozwój:EmocjiDziecko uczy się rozpoznawać, rozumieć i nazywać uczucia, takie jak duma, frustracja, odwaga czy radość.WartościPytania pomagają rozmawiać o życzliwości, wdzięczności, odpowiedzialności, empatii i asertywności.RelacjiRozmowy wzmacniają więź z rodzicami, rodzeństwem i przyjaciółmi oraz budują poczucie bezpieczeństwa i przynależności.Pewności siebiePytania dotyczące mocnych stron, marzeń i sukcesów wspierają samoakceptację oraz poczucie własnej wartości.Jak korzystać z zestawu?Zasady są bardzo proste: wylosuj patyczek, przeczytaj pytanie na głos, odpowiedz wspólnie lub po kolei. Przy wielu pytaniach znajdują się dodatkowe pytania uzupełniające, które pomagają pogłębić rozmowę.Co znajduje się w zestawie? 78 kolorowych patyczków z pytaniami, instrukcja z propozycjami wykorzystania zestawu. To gotowy pomysł na rodzinne rozmowy: przy stole, przed snem, podczas podróży, na wakacjach, w deszczowe popołudnia. Dla kogo?Zestaw polecany jest: dzieciom od 5. roku życia, rodzicom, dziadkom, rodzeństwu, nauczycielom i pedagogom, terapeutom pracującym z dziećmi. Najczęściej zadawane pytaniaOd jakiego wieku przeznaczony jest zestaw?Dla dzieci od 5 lat oraz dorosłych. Młodszym dzieciom pytania może odczytywać rodzic.Ile pytań znajduje się w zestawie?Zestaw zawiera 78 patyczków z pytaniami, a wiele z nich posiada dodatkowe pytania rozwijające rozmowę.Czym różni się od kart do rozmów?To podobna idea, jednak pytania umieszczono na kolorowych patyczkach, które dzieci chętnie losują. Dodatkowo część patyczków wyjaśnia trudniejsze pojęcia, takie jak asertywność, wdzięczność czy odwaga.Czy to dobry pomysł na prezent?Tak. To wyjątkowy prezent dla rodzin, który zachęca do wspólnego spędzania czasu, budowania bliskości i rozwijania umiejętności komunikacyjnych.Mamo, porozmawiajmy! to prosty sposób, by każdego dnia znaleźć chwilę na prawdziwą rozmowę i lepiej poznać świat swojego dziecka.
  • Nowy
79,00 zł
Gra Classic box 4+: zestaw 12 gier Djeco
Djeco

Gra Classic box 4+: zestaw 12 gier Djeco

Zestaw 12 gier planszowych dla dzieci | Klasyczne gry rodzinne 4+Jeden zestaw, wiele godzin wspólnej zabawy! Zestaw 12 gier planszowych dla dzieci to doskonała propozycja dla całej rodziny. W pudełku znajdują się najpopularniejsze klasyczne gry, które od pokoleń dostarczają radości dzieciom i dorosłym, m.in. Chińczyk, Węże i drabiny, bingo, gra w kości oraz memo.Różnorodność gier sprawia, że zestaw nigdy się nie nudzi. Dzieci mogą ćwiczyć liczenie, logiczne myślenie, pamięć, koncentrację oraz umiejętność przestrzegania zasad, a wspólna rozgrywka uczy cierpliwości, współpracy i zdrowej rywalizacji.Dwustronne plansze oraz liczne akcesoria pozwalają szybko zmieniać grę i dostosować zabawę do wieku oraz liczby graczy. To świetny wybór na rodzinne popołudnia, spotkania z przyjaciółmi, urodziny czy wyjazdy.Zawartość zestawu: 12 klasycznych gier planszowych, w tym: Chińczyk, Węże i drabiny, bingo, memo i gry z użyciem kostek, dwustronne plansze do gry, 5 drewnianych kostek, 8 pionków, 48 żetonów, 24 kartoniki do gry memo, notes do zapisywania wyników. Najważniejsze cechy: aż 12 klasycznych gier w jednym pudełku, idealny zestaw gier rodzinnych, rozwija pamięć, logiczne myślenie i koncentrację, uczy zasad gry, liczenia i współpracy, doskonały dla dzieci i całej rodziny, świetny pomysł na prezent, produkt posiada oznaczenie CE. Wiek: od 4 latWymiary opakowania: ok. 30 × 30 × 5 cm
129,00 zł
Gra karciana MIX FAMILY 6+ Djeco
Djeco

Gra karciana MIX FAMILY 6+ Djeco

Gra karciana dla dzieci – zwierzęce rodziny | DjecoKlasyczna gra karciana dla dzieci w nowej, pełnej kolorów odsłonie! Zadaniem graczy jest jak najszybsze stworzenie rodzin kart – można łączyć zwierzęta tego samego gatunku lub różne gatunki w tym samym kolorze. Choć zasady są proste, każda rozgrywka wymaga dobrej pamięci, sprytu i odrobiny strategii, dzięki czemu gra dostarcza emocji zarówno dzieciom, jak i dorosłym.To doskonała gra rodzinna, która rozwija pamięć, koncentrację oraz umiejętność planowania kolejnych ruchów. Krótka, około 10-minutowa rozgrywka sprawia, że świetnie sprawdzi się podczas wspólnych zabaw w domu, w podróży czy na wakacjach.Poręczne opakowanie pozwala zabrać grę wszędzie ze sobą, a piękne ilustracje charakterystyczne dla marki Djeco zachęcają dzieci do wspólnej zabawy i poznawania świata zwierząt.Karty wykonano z papieru i kartonu posiadających certyfikat FSC®, pochodzących z odpowiedzialnie zarządzanych lasów. Instrukcja gry dostępna jest również do pobrania w formacie PDF. Pliki do pobrania: Instrukcja do gry MIX FAMILY DJ05083 Najważniejsze cechy: klasyczna gra karciana w nowoczesnym wydaniu, proste zasady odpowiednie dla dzieci od 6 lat, rozwija pamięć, koncentrację i myślenie strategiczne, doskonała gra rodzinna dla 2–4 graczy, krótki czas rozgrywki – około 10 minut, kompaktowy format idealny do podróży, wykonana z papieru i kartonu z certyfikatem FSC®. Wiek: 6–10 latLiczba graczy: 2–4Czas rozgrywki: około 10 minutWymiary kart: 7 × 10,5 cmWymiary opakowania: 8,5 × 11,7 × 2,8 cm
39,90 zł
Gra w kalambury z kartami, Pouet! Pouet! 5+ Djeco
Djeco

Gra w kalambury z kartami, Pouet! Pouet! 5+ Djeco

Gra karciana – zgadnij dźwiękiem i ruchem | Djeco Śmiech gwarantowany! Ta pełna energii gra karciana dla dzieci zachęca do odgrywania ról, wydawania zabawnych dźwięków i naśladowania różnych postaci oraz przedmiotów. Zadaniem gracza jest sprawić, aby pozostali odgadli ilustrację znajdującą się na jego karcie – może to zrobić za pomocą krzyków, odgłosów, gestów lub połączenia obu sposobów. Im więcej kreatywności, tym więcej dobrej zabawy! Gra rozwija wyobraźnię, kreatywność oraz umiejętności komunikacyjne. Wspiera również pewność siebie, uczy współpracy i zachęca dzieci do swobodnego wyrażania emocji. To doskonała propozycja na rodzinne popołudnia, urodziny, spotkania z przyjaciółmi czy zabawę w przedszkolu. Dzięki 120 kartom każda rozgrywka jest inna i pełna niespodzianek. Proste zasady sprawiają, że do zabawy mogą szybko dołączyć zarówno dzieci, jak i dorośli. Najważniejsze cechy: pełna śmiechu gra karciana dla dzieci, odgadywanie ilustracji za pomocą dźwięków i gestów, rozwija wyobraźnię, kreatywność i umiejętności komunikacyjne, zachęca do aktywności i wspólnej zabawy, proste zasady odpowiednie dla młodszych dzieci, aż 120 kart zapewniających różnorodne rozgrywki, idealna gra rodzinna i imprezowa. Zawartość zestawu: 120 kart z ilustracjami. Wiek: 5–9 latLiczba graczy: 2–4Wymiary opakowania: 15,6 × 11,7 × 2,8 cm
65,00 zł
Gra karciana tradycyjny Piotruś KOTKI 4+ Djeco
Djeco

Gra karciana tradycyjny Piotruś KOTKI 4+ Djeco

Gra karciana Misticat – klasyczny Piotruś dla dzieci | DjecoMisticat to pełna emocji gra karciana dla dzieci, inspirowana klasyczną grą w Piotrusia. Zadaniem graczy jest kompletowanie par kart, jednocześnie starając się nie zdradzić emocji i nie wylosować tajemniczej karty Misticat. Zachowanie kamiennej twarzy, odrobina szczęścia i uważna obserwacja przeciwników mogą zadecydować o zwycięstwie!Proste zasady sprawiają, że gra jest idealna dla dzieci już od 4. roku życia. Krótkie, dynamiczne rozgrywki dostarczają mnóstwo śmiechu i angażują całą rodzinę. To doskonała propozycja na wspólne popołudnia, podróż, wakacje czy spotkania z przyjaciółmi.Podczas zabawy dzieci ćwiczą pamięć, spostrzegawczość, koncentrację oraz umiejętności społeczne. Uczą się także radzenia sobie z emocjami i cierpliwego oczekiwania na swoją kolej.Kompaktowe opakowanie sprawia, że grę można łatwo zabrać wszędzie ze sobą. Produkt posiada oznaczenie CE.Najważniejsze cechy: klasyczna gra w Piotrusia w pięknej odsłonie Djeco, proste zasady odpowiednie dla dzieci od 4 lat, rozwija pamięć, koncentrację i spostrzegawczość, uczy cierpliwości oraz rozpoznawania emocji, krótka rozgrywka idealna dla najmłodszych, świetna gra rodzinna i podróżna, produkt posiada oznaczenie CE. Wiek: 4–7 latLiczba graczy: 2–4Czas rozgrywki: około 10 minutWymiary opakowania: 8,5 × 11,7 × 2,8 cm
39,00 zł
Gra karciana FAMILOU 5+ Djeco
Djeco

Gra karciana FAMILOU 5+ Djeco

Gra kooperacyjna Familou – rodzinna gra karciana dla dzieci 5+ | DjecoFamilou to pełna emocji gra kooperacyjna dla dzieci, w której wszyscy gracze tworzą jedną drużynę. Celem jest wspólne zebranie 7 rodzin zwierząt, zanim na stole pojawi się groźny wilk. To wyjątkowa gra, która uczy współpracy, komunikacji i wspólnego podejmowania decyzji zamiast rywalizacji.Podczas rozgrywki gracze rozmawiają ze sobą o swoich kartach, planują kolejne ruchy i wspólnie opracowują najlepszą strategię. Aby wygrać, muszą umiejętnie układać karty zwierząt we właściwej kolejności i pomagać sobie nawzajem. Jeśli jednak zabraknie odpowiednich kart, na stole pojawiają się kolejne karty wilka. Gdy wilk pojawi się w komplecie, wszyscy przegrywają.Familou rozwija logiczne myślenie, planowanie, komunikację oraz umiejętność współpracy. Krótkie, około 15-minutowe rozgrywki sprawiają, że gra doskonale sprawdzi się podczas rodzinnych wieczorów, w przedszkolu, szkole czy w podróży.Pięknie ilustrowane karty i proste zasady czynią z niej idealną pierwszą grę kooperacyjną dla dzieci, która pokazuje, że wspólne działanie może być równie emocjonujące jak rywalizacja. Pliki do pobrania: Instrukcja do gry FAMILOU DJ05103 Najważniejsze cechy: kooperacyjna gra karciana dla dzieci, wszyscy gracze współpracują, aby pokonać wilka, rozwija logiczne myślenie, komunikację i umiejętność współpracy, uczy planowania i wspólnego rozwiązywania problemów, proste zasady odpowiednie dla dzieci od 5 lat, krótki czas rozgrywki – około 15 minut, idealna gra rodzinna i podróżna, wyprodukowano w Polsce, produkt posiada oznaczenie CE. Wiek: 5–10 latLiczba graczy: 2–4Czas rozgrywki: około 15 minutWymiary opakowania: 8,5 × 11,7 × 2,8 cm
39,90 zł
Gra karciana KIDIMIME 6+ Djeco
Djeco

Gra karciana KIDIMIME 6+ Djeco

Gra karciana z gestami i minami – zgadnij postać | DjecoPrzygotuj się na mnóstwo śmiechu i emocjonującą zabawę! Ta gra karciana dla dzieci i całej rodziny polega na uważnym obserwowaniu gestów i min partnera z drużyny oraz odgadywaniu, jaką postać przedstawia. Liczą się spostrzegawczość, szybkie skojarzenia i dobra współpraca – im lepiej rozumiecie się bez słów, tym większa szansa na zwycięstwo.Gra rozgrywana jest w dwuosobowych zespołach, dzięki czemu zachęca do wspólnego działania, rozwija komunikację niewerbalną i buduje umiejętność współpracy. Dynamiczna rozgrywka oraz proste zasady sprawiają, że świetnie sprawdzi się podczas rodzinnych wieczorów, spotkań z przyjaciółmi czy urodzinowych przyjęć.To doskonała propozycja dla dzieci i dorosłych, którzy lubią gry pełne ruchu, śmiechu i kreatywnego odgrywania ról. Krótki, około 10-minutowy czas rozgrywki pozwala rozegrać wiele emocjonujących partii jedna po drugiej.Gra została wykonana z papieru i tektury posiadających certyfikat FSC®, pochodzących z odpowiedzialnie zarządzanych lasów.Najważniejsze cechy: pełna emocji gra z gestami i mimiką, rozgrywka w zespołach po 2 osoby, rozwija spostrzegawczość, koncentrację i refleks, wspiera komunikację oraz współpracę, proste zasady i dynamiczna rozgrywka, idealna gra rodzinna i imprezowa, wykonana z papieru i tektury z certyfikatem FSC®. Wiek: 6–99 latLiczba graczy: 4–6Czas rozgrywki: około 10 minutWymiary opakowania: 8,5 × 11,7 × 2,8 cm
39,90 zł
Gra karciana GOLDEN TRAIN 6+ Djeco
Djeco

Gra karciana GOLDEN TRAIN 6+ Djeco

Gra karciana Wild West – strategiczna gra o Dzikim Zachodzie dla dzieci i całej rodziny | DjecoWyrusz na Dziki Zachód, gdzie trwa zacięta rywalizacja o tytuł najlepszego przewoźnika kolejowego! Wild West to pełna emocji gra karciana dla dzieci i całej rodziny, w której liczy się doskonała pamięć, spryt i umiejętność planowania. Zapamiętaj, w których wagonach przeciwnicy ukryli swoje złoto, unikaj szeryfów i wykorzystaj dynamit we właściwym momencie, aby zdobyć przewagę.Każda rozgrywka wymaga uważnej obserwacji i strategicznego myślenia. Gracze muszą przewidywać ruchy przeciwników, podejmować trafne decyzje i wykazać się dobrą pamięcią, aby odnieść zwycięstwo. Proste zasady oraz dynamiczna akcja sprawiają, że gra świetnie sprawdzi się zarówno podczas rodzinnych wieczorów, jak i spotkań z przyjaciółmi.Wild West rozwija pamięć, koncentrację, logiczne myślenie oraz umiejętność planowania. Krótka, około 15-minutowa rozgrywka pozwala rozegrać kilka emocjonujących partii jedna po drugiej.Gra została wykonana z papieru i kartonu posiadających certyfikat FSC®, pochodzących z odpowiedzialnie zarządzanych lasów. Instrukcja dostępna jest również do pobrania w formacie PDF.Najważniejsze cechy: strategiczna gra karciana w klimacie Dzikiego Zachodu, ćwiczy pamięć, koncentrację i logiczne myślenie, rozwija umiejętność planowania i przewidywania ruchów, dynamiczna rozgrywka pełna emocji, idealna gra rodzinna dla dzieci i dorosłych, krótki czas rozgrywki – około 15 minut, wykonana z papieru i kartonu z certyfikatem FSC®. Wiek: 6–99 latLiczba graczy: 2–4Czas rozgrywki: około 15 minutWymiary kart: 7 × 10,5 cmWymiary opakowania: 15,6 × 11,7 × 2,8 cm
55,00 zł
Gra karciana MAGIC MATCH 4+ Djeco
Djeco

Gra karciana MAGIC MATCH 4+ Djeco

Gra karciana Magic Match – gra na spostrzegawczość dla dzieci 4+ | DjecoMagic Match to pełna śmiechu i emocji gra karciana dla dzieci, w której liczy się refleks, spostrzegawczość i szybkie kojarzenie. Zabawne zwierzątka pogubiły swoje uszy, ogony, czapki, szaliki i inne elementy – zadaniem graczy jest jak najszybsze odnalezienie brakujących części i skompletowanie postaci.Podczas rozgrywki wszyscy gracze działają jednocześnie. Lider odkrywa kartę z postacią posiadającą specjalne otwory, a pozostali jak najszybciej wyszukują spośród rozłożonych kart tę, która idealnie uzupełni brakujące elementy. Kiedy zwierzątko znów jest kompletne, gracz zdobywa punkt i wygrywa rundę.Magic Match doskonale rozwija spostrzegawczość, koncentrację, refleks oraz koordynację wzrokowo-ruchową. Dynamiczna rozgrywka i proste zasady sprawiają, że gra świetnie sprawdzi się zarówno podczas rodzinnych wieczorów, jak i zabawy z rodzeństwem czy przyjaciółmi.Elementy zestawu zostały wykonane z papieru i kartonu posiadających certyfikat FSC®, pochodzących z odpowiedzialnie zarządzanych lasów.Najważniejsze cechy: dynamiczna gra karciana na spostrzegawczość, zadanie polega na odnalezieniu brakujących elementów zwierzątek, rozwija refleks, koncentrację i szybkie kojarzenie, wszyscy gracze bawią się jednocześnie, proste zasady odpowiednie dla dzieci od 4 lat, idealna gra rodzinna i towarzyska, wykonana z papieru i kartonu z certyfikatem FSC®. Zawartość zestawu: 36 kart (18 kart z postaciami i otworami, 18 kart z brakującymi elementami). Wiek: 4–12 latLiczba graczy: 2–5Czas rozgrywki: około 10 minutWymiary kart: 7 × 10,5 cmWymiary opakowania: 8,6 × 11,9 × 3 cm
49,00 zł
Gra karciana MISTI LOUP 4+ Djeco
Djeco

Gra karciana MISTI LOUP 4+ Djeco

Gra karciana Mistigri – klasyczny Piotruś ze zwierzątkami dla dzieci 4+ | DjecoMistigri to wyjątkowa odsłona klasycznej gry w Piotrusia, wzbogacona o piękne ilustracje zwierząt i charakterystyczny styl marki Djeco. Zadaniem graczy jest odnalezienie i połączenie w pary kart z uroczymi zwierzątkami, jednocześnie uważając na sprytnego wilka, który samotnie przemierza las. Przegrywa osoba, która na koniec rozgrywki pozostanie z kartą Mistigri w ręce.Proste zasady sprawiają, że gra jest doskonałym wyborem dla dzieci już od 4. roku życia. Krótka, dynamiczna rozgrywka angażuje całą rodzinę i dostarcza mnóstwo radości podczas wspólnej zabawy. To idealna propozycja na rodzinne wieczory, podróże czy spotkania z przyjaciółmi.Gra rozwija pamięć, koncentrację, spostrzegawczość oraz umiejętności społeczne. Dzieci uczą się cierpliwości, przestrzegania zasad i radzenia sobie z emocjami, a jednocześnie świetnie się bawią.Karty zostały zapakowane w trwałe, poręczne pudełko, które ułatwia przechowywanie i zabranie gry w podróż. Produkt wykonano z papieru i kartonu posiadających certyfikat FSC® oraz wyprodukowano w Europie.Najważniejsze cechy: klasyczna gra w Piotrusia w pięknej odsłonie Djeco, zadaniem graczy jest tworzenie par i unikanie karty Mistigri, rozwija pamięć, koncentrację i spostrzegawczość, uczy cierpliwości i przestrzegania zasad, idealna gra rodzinna dla dzieci od 4 lat, kompaktowe opakowanie doskonałe do podróży, wykonana z papieru i kartonu z certyfikatem FSC®, wyprodukowana w Europie. Zawartość zestawu: 32 karty tworzące pary, 1 karta Mistigri. Wiek: 4–7 latLiczba graczy: 2–4Czas rozgrywki: około 10 minutWymiary kart: 7 × 10,5 cmWymiary opakowania: 8,5 × 11,7 × 2,8 cm
39,90 zł
Gra karciana MYSTER TRAVEL 4+ Djeco
Djeco

Gra karciana MYSTER TRAVEL 4+ Djeco

Gra karciana Myster Travel – gra na spostrzegawczość dla dzieci 4+ | Djeco Myster Travel to dynamiczna gra obserwacyjna dla dzieci, w której liczy się refleks, spostrzegawczość i szybkie myślenie. Zadaniem graczy jest jak najszybsze odnalezienie elementu, który nie pasuje do pozostałych ilustracji na karcie. Czy uda Ci się dostrzec jabłko wśród rowerów i motocykli albo dmuchaną kaczkę pośród żaglówek, zanim zrobią to pozostali? Proste zasady i szybka rozgrywka sprawiają, że Myster Travel jest doskonałą grą dla dzieci od 4. roku życia, ale równie dobrze bawią się przy niej starsze rodzeństwo i dorośli. To świetna propozycja na rodzinne wieczory, podróż samochodem, wakacje czy spotkania z przyjaciółmi. Gra rozwija spostrzegawczość, koncentrację, refleks oraz umiejętność logicznego myślenia. Wspiera również analizowanie szczegółów i szybkie podejmowanie decyzji, dzięki czemu nauka odbywa się w naturalny i angażujący sposób. Kompaktowe pudełko sprawia, że grę można zabrać wszędzie ze sobą. Karty wykonano z wytrzymałego papieru i kartonu posiadających certyfikat FSC®, co gwarantuje ich trwałość oraz odpowiedzialne pochodzenie materiałów. Najważniejsze cechy: gra obserwacyjna rozwijająca spostrzegawczość i refleks, zadaniem graczy jest odnalezienie elementu, który nie pasuje do pozostałych, rozwija koncentrację, logiczne myślenie i szybkość reakcji, proste zasady odpowiednie dla dzieci od 4 lat, idealna gra rodzinna i podróżna, kompaktowe opakowanie wygodne do zabrania w podróż, wykonana z papieru i kartonu z certyfikatem FSC®. Zawartość zestawu: 54 karty. Wiek: 4–12 latLiczba graczy: 2–5Czas rozgrywki: około 10 minutWymiary kart: 10,5 × 7 cmWymiary opakowania: 8,5 × 12 × 3 cm
39,90 zł
Eduludo - gra edukacyjna BODYMOVE Djeco
Djeco

Eduludo - gra edukacyjna BODYMOVE Djeco

Eduludo – gra edukacyjna rozwijająca świadomość ciała dla dzieci 3–6 lat | DjecoEduludo to wyjątkowa gra edukacyjna dla dzieci, która poprzez zabawę pomaga rozwijać świadomość własnego ciała, koordynację ruchową i sprawność motoryczną. Zadaniem dziecka jest ustawienie ruchomej figurki na planszy zgodnie z ilustracją na karcie, a następnie samodzielne odtworzenie tej samej pozycji. To doskonałe połączenie nauki, ruchu i świetnej zabawy.Zestaw zawiera aż 40 kart z różnymi pozycjami ciała – od siedzenia i biegania po skakanie czy balansowanie. Zabawa zachęca dzieci do aktywności fizycznej, ćwiczy równowagę, orientację w schemacie własnego ciała oraz wspiera rozwój koordynacji ręka–oko. Gra doskonale sprawdzi się zarówno podczas samodzielnej zabawy, jak i wspólnych aktywności z rodzicami, rodzeństwem lub w grupie przedszkolnej.Seria Eduludo została stworzona z myślą o wspieraniu rozwoju dzieci poprzez angażujące zadania dostosowane do ich wieku. Regularna zabawa pomaga rozwijać koncentrację, spostrzegawczość oraz pewność siebie podczas wykonywania ruchów.Elementy zestawu wykonano z drewna posiadającego certyfikat FSC®, pochodzącego z odpowiedzialnie zarządzanych lasów. Produkt posiada oznaczenie CE.Najważniejsze cechy: edukacyjna gra rozwijająca świadomość ciała, 40 pozycji do odwzorowania i naśladowania, zachęca do ruchu i aktywności fizycznej, rozwija koordynację ruchową, równowagę i motorykę dużą, wspiera koncentrację oraz orientację w schemacie ciała, idealna do zabawy samodzielnej lub wspólnej, drewniane elementy z certyfikatem FSC®, produkt posiada oznaczenie CE. Zawartość zestawu: 1 ruchoma postać na drewnianej podstawce, 40 kart z różnym ułożeniem ciała. Wiek: 3–6 latWymiary produktu: 20 × 20 cmWymiary opakowania: 21,5 × 21,5 × 4,5 cm
59,00 zł
Gra planszowa CABALLO Djeco
Djeco

Gra planszowa CABALLO Djeco

Gra planszowa Caballo – strategiczny wyścig konny dla dzieci 5+ | DjecoCaballo to pełna emocji gra planszowa dla dzieci, w której liczy się nie tylko szybkość, ale przede wszystkim dobra strategia. Czy postawisz na błyskawiczny galop, ryzykując utratę energii, czy wybierzesz spokojniejszy kłus, aby zachować siły na końcówkę wyścigu? Każda decyzja może zadecydować o zwycięstwie!Podczas rozgrywki gracze rzucają kośćmi i prowadzą swoje koniki do mety, zarządzając jednocześnie zapasem żetonów energii. Umiejętne planowanie ruchów oraz przewidywanie kolejnych kroków przeciwników sprawiają, że każda partia wygląda inaczej i dostarcza wielu emocji. To doskonała gra rozwijająca logiczne myślenie, planowanie oraz umiejętność podejmowania decyzji.Caballo łączy proste zasady z elementami taktyki, dzięki czemu jest idealnym wyborem zarówno dla młodszych dzieci, jak i całej rodziny. Krótki czas rozgrywki sprawia, że gra świetnie sprawdzi się podczas rodzinnych wieczorów, spotkań z przyjaciółmi czy wspólnej zabawy z rodzeństwem.Elementy zestawu zostały wykonane z papieru i kartonu posiadających certyfikat FSC®, pochodzących z odpowiedzialnie zarządzanych lasów.Najważniejsze cechy: strategiczna gra planszowa o wyścigach konnych, proste zasady i emocjonująca rozgrywka, rozwija logiczne myślenie, planowanie i przewidywanie, uczy podejmowania decyzji oraz zarządzania zasobami, idealna gra rodzinna dla dzieci i dorosłych, krótki czas rozgrywki – około 15 minut, wykonana z papieru i kartonu z certyfikatem FSC®. Zawartość zestawu: plansza, 4 pionki koniki, 4 kostki, 4 płytki z konikami, 30 żetonów energii, instrukcja. Wiek: 5–99 latLiczba graczy: 2–4Czas rozgrywki: około 15 minutWymiary opakowania: 28 × 30 × 4 cm
109,00 zł
Magnetyczna gra w statki Moulin Roty
Moulin Roty

Magnetyczna gra w statki Moulin Roty

Magnetyczna gra w statki to podróżna wersja klasycznej rozgrywki, która zapewnia świetną zabawę i rozwija logiczne myślenie, koncentrację oraz umiejętność planowania. Magnetyczne elementy pozostają na swoim miejscu, dzięki czemu gra doskonale sprawdzi się w samochodzie, pociągu czy podczas wakacyjnych wyjazdów. Kompaktowy format pozwala zabrać ją wszędzie, zapewniając emocjonującą rozrywkę dla całej rodziny. wiek: 3+
89,00 zł
Magnetyczna gra BITWA NA SZYFRY Moulin Roty
Moulin Roty

Magnetyczna gra BITWA NA SZYFRY Moulin Roty

Magnetyczna gra Bitwa na szyfry od Moulin Roty to wciągająca zabawa logiczna, która zachęca dzieci do ćwiczenia sprytu, dedukcji i strategicznego myślenia. Dzięki magnetycznym elementom wszystkie części pozostają na swoim miejscu, dlatego gra świetnie sprawdzi się zarówno w domu, jak i podczas podróży. Kompaktowy format sprawia, że to doskonały sposób na kreatywne spędzanie czasu w każdym miejscu. Zawartość: 2 magnetyczne plansze, 72 magnesy, 1 marker suchościeralny Przebieg gry:1. Gracz A tworzy kombinacje na swojej planszy, używając 4 magnesów w różnych kolorach.2. Gracz B musi rozszyfrować kombinację tak szybko jak to możliwe. Wybiera 4 magnesy i umieszcza je wpierwszej linii na swojej planszy.3. Gracz A używa mazaka do zaznaczania.O - właściwy kolor na właściwej pozycjiX - właściwy kolor, ale niewłaściwa pozycja4. Gracz B próbuje nowej kombinacji, dopóki nie rozszyfrujesekretnej kombinacji gracza A.Potem następuje zamiana ról. Gracz, który rozszyfruje kombinacje drugiego gracza szybciej, wygrywa grę! Można usunąć dwa kolory magnesów, aby uprościć grę. Wiek: +5 lat
79,00 zł
Magnetyczna gra podróżna W DRODZE Moulin Roty
Moulin Roty

Magnetyczna gra podróżna W DRODZE Moulin Roty

Magnetyczna gra podróżna W DRODZE to doskonała rozrywka dla małych odkrywców, która umili każdą podróż samochodem. Zadaniem graczy jest uważne obserwowanie otoczenia i odnajdywanie elementów widocznych na magnetycznej planszy, co rozwija spostrzegawczość, koncentrację i refleks. Kompaktowy format oraz magnetyczne elementy sprawiają, że gra idealnie sprawdzi się podczas rodzinnych wyjazdów i wakacyjnych przygód. Wiek: +4 lataLiczba graczy: 1-2
69,00 zł
Magnetyczny zestaw gier podróżnych Moulin Roty
Moulin Roty

Magnetyczny zestaw gier podróżnych Moulin Roty

Magnetyczny zestaw gier to idealny towarzysz każdej podróży – kompaktowy, praktyczny i gotowy do zabawy w każdym miejscu. Dzięki magnetycznym elementom nic się nie zgubi, a dzieci mogą cieszyć się ulubionymi grami w samochodzie, pociągu czy podczas wakacyjnych wyjazdów. Wiek: 5+ 
89,00 zł
Gra karciana Téki-Tékoi Djeco
Djeco

Gra karciana Téki-Tékoi Djeco

Gra, która wciąga od pierwszej rundy i zachęca do wspólnej zabawy. Zadawaj pytania, wykorzystuj spryt i dedukcję, aby odgadnąć swoją postać. To świetny wybór na rodzinne popołudnie lub spotkanie z przyjaciółmi. Zawartość:- 119 kart- 4 drewniane uchwyty na karty - instrukcja Wiek: 6-99 Liczba graczy:2-4Czas rozgrywki: 10 min
64,00 zł
Gra Znajdź to! NANUKI
Nanuki

Gra Znajdź to! NANUKI

Gra Znajdź to! NANUKI to dynamiczna zabawa, która rozwija spostrzegawczość, refleks i umiejętność szybkiego kojarzenia, zapewniając mnóstwo emocji dla całej rodziny. Poręczne opakowanie pozwala zabrać grę na wyjazd, piknik lub spotkanie z przyjaciółmi, gwarantując rozrywkę w każdym miejscu. Co znajdziesz w zestawie? 45 kart z cechami przedmiotów w Twoim otoczeniu kieszonkowy format 63 x 88 mm autorskie przepiękne ilustracje atrakcyjne dla dzieci bawełniany woreczek – idealny na spacer z dzieckiem i podróż Dlaczego warto sięgnąć po Znajdź to! od NANUKI? aktywność na świeżym powietrzu – z łatwością zachęcisz dziecko do wyjścia z domu blisko natury – dziecko poznaje świat dookoła siebie rozwój dziecka – gra wspiera kreatywność i myślenie poza schematami zamiast telefonu – zamiast patrzeć w ekran, dziecko wybiera zabawę blisko natury szybki pomysł na zabawę – zawsze pod ręką, wiele poziomów trudności Znajdź to! – dla kogo? dla rodzin – które chcą więcej czasu spędzać razem zamiast z telefonem, dla dzieci – by wspierać ich rozwój i kreatywność, a także budować zdrowe nawyki, dla pedagogów i terapeutów – jako wartościowa pomoc dydaktyczna do wykorzystania w trakcie zajęć na prezent – który będzie hitem wśród dzieci! Za ten prezent podziękują Ci rodzice! Jak korzystać? W zależności od wieku dziecka możecie dostosować poziom trudności gry. W większej grupie możecie grać na wyścigi lub szukać wspólnie. Poziom I – dziecko losuje 1 kartę i szuka pasujących obiektów w swoim otoczeniu Poziom II – dziecko losuje 2 karty i szuka przedmiotu, który łączy obie cechy Poziom III – dziecko losuje 3 karty. Tylko dla hardkorów! Czy dorośli mogą grać w Znajdź to! od NANUKI? Mogą. A nawet powinni! Pomimo tego, że to gra dla dzieci, to dorośli z powodzeniem mogą dołączyć do zabawy – nikt tego nie sprawdza! 
45,00 zł
BS Toys, Duża wieża XXL – drewniana gra zręcznościowa z kostką, rozwój koordynacji i liczenia, 5+
BS Toys

BS Toys, Duża wieża XXL – drewniana gra zręcznościowa z kostką, rozwój koordynacji i liczenia, 5+

BS Toys Duża Wieża XXL to emocjonująca drewniana gra zręcznościowa, która zapewnia świetną zabawę zarówno dzieciom, jak i całej rodzinie. Zadaniem graczy jest ostrożne wyjmowanie drewnianych klocków i układanie ich na szczycie wieży, tak aby konstrukcja nie przewróciła się. Dołączona kostka wprowadza dodatkowy element losowości i sprawia, że każda rozgrywka jest inna. Gra wspiera rozwój koordynacji ruchowej, koncentracji, cierpliwości oraz umiejętności liczenia, a przy tym dostarcza mnóstwo emocji i śmiechu. Duży format XXL sprawia, że zabawa staje się jeszcze bardziej ekscytująca i świetnie sprawdza się podczas spotkań rodzinnych, imprez oraz zabaw na świeżym powietrzu. Zasady gry Zasady gry są proste, ale każda kolejna runda przynosi nowe wyzwania. Gracze na zmianę rzucają kostką i muszą usunąć z wieży klocek oznaczony odpowiednią liczbą. Dla urozmaicenia można zdecydować się także na bardziej strategiczne podejście i wyjąć dwa klocki, których suma odpowiada wyrzuconemu wynikowi. Następnie klocek (lub klocki) odkłada się na górę konstrukcji, sprawiając, że wieża staje się coraz wyższa i coraz bardziej niestabilna. Z każdą turą napięcie rośnie – jeden nieostrożny ruch może sprawić, że cała konstrukcja runie! Warianty gry Wersja klasyczna – zgodnie z liczbą wyrzuconą na kostce. Wersja edukacyjna – najpierw wykonaj zadanie matematyczne, a potem wykonaj ruch. Tryb drużynowy – gra w parach, wspólne planowanie ruchów i strategii.
279,99 zł
Janod Gra pamięciowa memory sensoryczne dotykowe Koło Sensoriel 2+
Janod

Janod Gra pamięciowa memory sensoryczne dotykowe Koło Sensoriel 2+

Memory sensoryczne z kolekcji Sensoriel to gra polegająca na rozpoznawaniu dotykowym, która angażuje pamięć sensoryczną oraz uczy koncentracji. Zasada gry jest prosta: po zakręceniu strzałką na planszy, zadaniem dziecka jest odnalezienie w bawełnianym woreczku elementu o fakturze, którą wskazała strzałka. Zestaw zawiera 9 drewnianych krążków z różnorodnymi materiałami, takimi jak filc, rzep, silikon oraz powierzchnie gładkie i teksturowane. Kontrastowe kolory dodatkowo ułatwiają identyfikację klocków i stymulują uwagę wzrokową.Zabawkę zaprojektowano we Francji. Idealnie nadaje się na prezent.Zabawka rozwija: - zmysł dotyku i wzroku- pamięć sensoryczną- koncentrację i uwagę- małą motorykęindeks: J05303 wiek: 2+ liczba elementów: 11 (plansza ze strzałką, 9 klocków, bawełniany woreczek) materiał: drewno (brzoza, buk) FSC, bawełna, filc, plastik, silikon design: Francja wymiary produktu: 19 x 2 x 19 cmbezpieczeństwo i jakość: EN71-1; REACH
115,00 zł
Janod Gra zręcznościowa Labirynt Ball Maze Applepop 5+
Janod

Janod Gra zręcznościowa Labirynt Ball Maze Applepop 5+

Gra zręcznościowa Labirynt francuskiej marki JANOD to wspaniała zabawa, zarówno dla jednego, jak i dwójki dzieci lub dziecka i rodzica. Celem gry jest doprowadzenie metalowej kuleczki do mety, przechodząc ją przez skomplikowany labirynt, pełen otworów, w które łatwo wpaść. Aby to zrobić, należy odpowiednio pochylać planszę za pomocą pokręteł na bokach zabawki. W komplecie znajdują się 2 metalowe kuleczki. Gracz, któremu uda się dotrzeć do celu – wygrywa.   Gry rozbudzają wyobraźnię, myślenie strategiczne i planowanie. To wspaniała rozrywka dla całej rodziny. Ta gra ćwiczy także koncentrację i zręczność. Zachwyca estetyką wykonania i pięknymi barwami. Zabawkę zaprojektowano we Francji. Idealnie nadaje się na prezent.   Zabawka rozwija:- umiejętność współpracy i dzielenia się- małą motorykę  
119,00 zł
Piłka do skakania Find that Hippo - Pomarańczowa
Find that Hippo

Piłka do skakania Find that Hippo - Pomarańczowa

Piłka do skakania marki Find that Hippo z wesołym motywem hipopotama zapewni Twojemu dziecku mnóstwo zabawy i aktywności fizycznej. Wykonana jest z trwałych i bezpiecznych materiałów, odpowiednia dla maluchów już od 2 roku życia. Została wyposażona w uchwyt, dzięki któremu utrzymanie równowagi staję się łatwiejsze. Piłka jest idealna do użytku zarówno w domu, jak i na zewnątrz, zapewniając godziny radosnej rozrywki. Sprawdzi się do wyścigów i zabaw z przyjaciółmi, jak i do samodzielnej zabawy.  Pozwala dzieciom na wykonywanie spektakularnych skoków. Gwarantuje doskonały trening fizyczny, rozwijający sprawność i pomagający uwolnić nadmiar energii. Dodatkowo w zestawie znajdziesz również praktyczną pompę do napompowania piłki. Skoczki dostępne są w czterech wersjach kolorystycznych, zarówno dla chłopca, jak i dziewczynki.Cechy piłki do skakania Find that Hippo: Wiek: 2-6 lat; Średnica 45 cm; Do zestawu dołączona jest pompka; Dostępna w 4 różnych kolorach; Wymiary opakowania: 25x20x8 cm
79,00 zł
Piłka do skakania Find that Hippo - Różowa
Find that Hippo

Piłka do skakania Find that Hippo - Różowa

Piłka do skakania marki Find that Hippo z wesołym motywem hipopotama zapewni Twojemu dziecku mnóstwo zabawy i aktywności fizycznej. Wykonana jest z trwałych i bezpiecznych materiałów, odpowiednia dla maluchów już od 2 roku życia. Została wyposażona w uchwyt, dzięki któremu utrzymanie równowagi staję się łatwiejsze. Piłka jest idealna do użytku zarówno w domu, jak i na zewnątrz, zapewniając godziny radosnej rozrywki. Sprawdzi się do wyścigów i zabaw z przyjaciółmi, jak i do samodzielnej zabawy.  Pozwala dzieciom na wykonywanie spektakularnych skoków. Gwarantuje doskonały trening fizyczny, rozwijający sprawność i pomagający uwolnić nadmiar energii. Dodatkowo w zestawie znajdziesz również praktyczną pompę do napompowania piłki. Skoczki dostępne są w czterech wersjach kolorystycznych, zarówno dla chłopca, jak i dziewczynki.Cechy piłki do skakania Find that Hippo: Wiek: 2-6 lat; Średnica 45 cm; Do zestawu dołączona jest pompka; Dostępna w 4 różnych kolorach; Wymiary opakowania: 25x20x8 cm
79,00 zł
MagShuto Bitwa o Sloty
Fat Brain Toys

MagShuto Bitwa o Sloty

MagShuto Bitwa o Sloty.Przyciągnij zabawę i zostań mistrzem magnetycznych trików. MagShuto Bitwa o Sloty to dynamiczna gra zręcznościowa dla dwóch graczy, która łączy magnetyczne strzały z emocjonującą rywalizacją. Celem gry jest umieszczenie swoich magnetycznych dysków Mag-Pod we wszystkich czterech slotach toru jako pierwszy gracz. MagShuto Bitwa o Sloty to intensywny test szybkości, precyzji i sprytu!Co znajdziesz w zestawie: Tor z czterema slotami do zajęcia z wbudowanymi magnesami i miejscami do przechowywania elementów gry. 2 wyrzutnie - jedna zielona, jedna niebieska.  10 Mag‑Podów – magnetycznych dysków - pięć zielonych i pięć niebieskich, każdy z wbudowanym magnesem. Samoprzylepne podkładki antypoślizgowe – umożliwiają stabilne ustawienie toru na dowolnej powierzchni.  Przygotowanie do gry:1. Zdejmij ochronną folię z podkładek antypoślizgowych znajdujących się na spodzie toru, aby zapewnić mu stabilność podczas gry.2. Postaw tor na środku stołu. Wybierz kolor swoich dysków Mag-Pod.3. Każdy z graczy ustawia swoją wyrzutnię i dyski po jednej stronie toru i w równej odległości od niego.Przebieg gry:1. Na „trzy" obaj gracze jednocześnie wypuszczają swoje dyski Mag-Pod celując w sloty toru.2. Celem jest trafienie dyskiem w puste sloty lub wybicie dysku przeciwnika, aby zająć jego miejsce.3. Dyski, które nie trafią w sloty, można użyć ponownie.Koniec gry: Wygrywa gracz, który pierwszy zajmie wszystkie cztery sloty swoimi dyskami Mag-Pod.MagShuto to zestaw do wykonywania magnetycznych trick-shotów, dzięki wykorzystaniu magnesów i mechanizmu wyrzutni. Jak się bawić MagShuto:1. Załaduj dysk - umieść magnetyczny dysk Mag-Pod w wyrzutni.2. Naciągnij i wyceluj - naciągnij palcem dysk w wyrzutni celując w cel.3. Wystrzel – zwolnij wyrzutnię patrząc jak dysk trafia w wybrany slot. MagShuto Bitwa o Sloty: Dynamiczna gra zręcznościowa dla dwóch graczy od firmy Fat Brain Toy Co.  Celem gry jest strzelanie magnetycznymi dyskami, żeby zająć wszystkie cztery sloty toru.  Rozwija koordynację ręka-oko, refleks i kreatywność. Dynamiczna rozrywka dla dzieci i nastolatków.  Grę można połączyć z innymi zestawami MagShuto.  Rozwija myślenie przestrzenne i koncentrację. Zestaw zawiera: jeden tor z czterema slotami i miejscami do przechowywania elementów gry, dwie wyrzutnie (zielona i niebieska), 10 magnetycznych dysków Mag-Pod (5 zielonych, 5 niebieskich), samoprzylepne podkładki antypoślizgowe. Wysokiej jakości materiały i konstrukcja. Wyjątkowa rozgrywka. Nie zawiera baterii.  Dla dzieci w wieku 6 lat +
99,00 zł
MagShuto Tor Wyzwań
Fat Brain Toys

MagShuto Tor Wyzwań

Przyciągnij zabawę i zostań mistrzem magnetycznych trików. MagShuto to zestaw do wykonywania magnetycznych trick-shotów, dzięki wykorzystaniu magnesów i mechanizmu wyrzutni. MagShuto Tor Wyzwań to duży zestaw do samodzielnego zbudowania strefy trików. Ten dynamiczny zestaw zawiera między innymi rampę, tunel, wyrzutnie, dwa pierścienie – wszystko, co potrzebne, aby tworzyć najbardziej szalone sztuczki!Ułóż elementy Toru Wyzwań według własnej wyobraźni lub skorzystaj z kart wyzwań, załaduj magnetyczny dysk Mag-Pod do wyrzutni, naciągnij dysk palcem, wyceluj i wystrzel! A teraz patrz jak twój dysk odbija się, koziołkuje, zderza, lata i ślizga się przez tunel – to prawdziwy spektakl fizyki! Połącz MagShuto Tor Wyzwań z innymi zestawami MagShuto, aby stworzyć jeszcze bardziej niesamowite tricki!Co znajdziesz w zestawie: Wyrzutnia. 5 Mag‑Podów – magnetycznych dysków. Magnetyczna tarcza Mag-Module - cel do którego ma dolecieć dysk Mag-Pod. Dwa pierścienie. Moduł kaskaderki.  Tunel i rampa w jednym elemencie.  Odbijacz.  Karty z 15 wyzwaniami.  Samoprzylepne podkładki antypoślizgowe – umożliwiają stabilne ustawienie elementów toru na dowolnej powierzchni.  Jak się bawić MagShuto:1. Załaduj dysk - umieść magnetyczny dysk Mag-Pod w wyrzutni.2. Naciągnij i wyceluj - naciągnij palcem dysk w wyrzutni celując w tarczę Mag-Module.3. Wystrzel – zwolnij wyrzutnię patrząc jak dysk robi efektowne triki w drodze do celu. MagShuto Tor Wyzwań: Dynamiczna zabawka zręcznościowa od Fat Brain Toy Co.  Magnetyczny tor wyzwań do tworzenia nieograniczonych trików dyskiem Mag-Pod. Celem zabawy jest strzelanie magnetycznymi dyskami do celu. Rozwija koordynację ręka-oko, refleks i kreatywność. Dynamiczna rozrywka dla dzieci i nastolatków.  Kompatybilny z innymi zestawami MagShuto.  Rozwija myślenie przestrzenne, koncentrację i rozwiązywanie problemów. Zestaw zawiera: wyrzutnię, 5 Mag‑Podów, tarczę Mag-Module, dwa pierścienie. moduł kaskaderki, tunel i rampa w jednym elemencie, odbijacz, karty z 15 wyzwaniami, samoprzylepne podkładki antypoślizgowe. Wysokiej jakości materiały i konstrukcja. Wyjątkowa rozgrywka. Nie zawiera baterii.  Dla dzieci w wieku 6 lat +
85,00 zł
MEMO BOX – gra pamięciowa – sześcian memo – ZAWODY
Ludattica

MEMO BOX – gra pamięciowa – sześcian memo – ZAWODY

Włoska gra pamięciowa MEMO – piękne ilustracje, wysoka jakość, edukacyjna zabawa od 3 latPoznaj klasyczną grę pamięciową w wyjątkowym, włoskim wydaniu! Edukacyjna gra MEMO zachwyca starannym wykonaniem, piękną oprawą graficzną oraz solidnymi materiałami, dzięki którym doskonale sprawdzi się zarówno w domu, jak i jako prezent dla dzieci od 3 roku życia. Celem gry jest odnalezienie jak największej liczby par – to idealny sposób na ćwiczenie pamięci, spostrzegawczości i refleksu podczas świetnej zabawy.Zestaw zawiera 40 ilustrowanych kart o wymiarach 7,5 x 7,5 cm, wykonanych z trwałej, grubej tektury z zaokrąglonymi rogami. Całość jest opakowana w solidne pudełko w formie estetycznego sześcianu, które ułatwia przechowywanie i sprawia, że gra świetnie nadaje się na prezent. Do zestawu dołączono także instrukcję w języku polskim z propozycjami dodatkowych wariantów gry, które wprowadzają więcej dynamiki i urozmaicenia.Gra dostępna jest w kilku motywach tematycznych: zwierzęta, samochody, zawody, baśniowe postacie – dzięki temu każde dziecko znajdzie coś dla siebie.Dlaczego warto wybrać tę grę?– rozwija pamięć, koncentrację i spostrzegawczość– piękne, włoskie ilustracje przyciągają uwagę– wysoka jakość wykonania i ekologiczne materiały– idealna jako prezent dla dzieci 3+– solidne, trwałe pudełko i fiszki– produkt zaprojektowany i wykonany we WłoszechTo gra, która bawi i uczy jednocześnie, zgodnie z filozofią jej twórców:„Uczynić z zabawy i piękna siłę napędową uczenia się.”Wymiary:– pudełko: 12,5 x 12,5 x 12,5 cm– pojedyncza karta: 7,5 x 7,5 cmKolory i detale mogą nieznacznie różnić się od tych widocznych na zdjęciach.
48,00 zł
Vilac – Drewniany Pinball Stadionowy / Flipper Stołowy
Vilac

Vilac – Drewniany Pinball Stadionowy / Flipper Stołowy

Kto nigdy nie marzył o własnym flipperze albo piłkarzykach w domu? Ten model od Vilac łączy oba światy w jednej, kompaktowej drewnianej grze. To dynamiczna zabawka zręcznościowa, w której gracze odbijają metalowe kulki, unikają zawodników i próbują zdobyć gola.Po każdej bramce w danej połowie rozlega się dzwoneczek, a boczne liczydło pozwala na łatwe zliczanie punktów. Aby wygrać, potrzeba szybkich palców i dobrej koordynacji.Solidnie wykonana, kompaktowa gra stołowa zachwyci zarówno dzieci, jak i dorosłych, zapewniając emocje rodem z prawdziwego stołu do piłkarzyków i klasycznego pinballa.Wymiary: 58,5 × 41 × 6 cmZawartość: 1 pinball + 3 metalowe kulkiKraj pochodzenia: ChinyWiek: 5+Ostrzeżenie: Nieodpowiednie dla dzieci poniżej 3 lat. Małe elementy – ryzyko zadławienia. Produkt zgodny z dyrektywą 2009/48/WE.
369,00 zł
Karty do kostki aktywności - matematyka przez zabawę + mini e-book 3+
Rozwojowa Mama

Karty do kostki aktywności - matematyka przez zabawę + mini e-book 3+

Karty do kostki aktywności - matematyka przez zabawę Odkryj z dzieckiem drzwi do świata matematyki pełnego zabawy, ruchu i nauki! Karty te rozszerzają zabawę naszą kultową „Kostką Aktywności” i wprowadzają dzieci w najważniejsze pojęcia matematyczne poprzez angażującą i radosną zabawę. W zestawie znajduje się 48 kolorowych kart z zadaniami w sześciu kategoriach: dodawanie, odejmowanie, wzory i rytmy, liczenie i dzielenie, kształty. Karty wspierają rozwój takich umiejętności jak: rozumienie matematyki i logiczne myślenie, podstawy liczenia i działań matematycznych, myślenie abstrakcyjne i algebraiczne, kreatywność i wyobraźnia, umiejętności społeczne i współpraca, poczucie rytmu, rozpoznawanie wzorów, rozwiązywanie problemów, rozumienie kształtów i przestrzeni, koordynacja ruchowa i duża motoryka. Matematyczna przygoda dla najmłodszych! Karty będą idealną grą do nauki matematyki dla dzieci w wieku przedszkolnym, w zerówce oraz w pierwszych klasach szkoły podstawowej. Polecenia są proste, radosne i angażujące, wykorzystują ruch, opowieści i rytm, aby rozwijać logiczne myślenie i zrozumienie matematycznych pojęć. Nauka przez zabawę sprawia, że wykonywanie działań matematycznych staje się namacalne (kiedy do ich zwizualizowania wykorzystujemy na przykład klocki), zrozumiałe i przyjemne.
49,00 zł
Logiczne łamigłówki, gra edukacyjna, poziom ekspert, Topbright
TopBright

Logiczne łamigłówki, gra edukacyjna, poziom ekspert, Topbright

Ekspercka zabawa, która rozwija jak nigdy dotąd!Najwyższy poziom serii edukacyjnych gier logicznych od TopBright został stworzony z myślą o dzieciach, które lubią ambitne zadania i są gotowe na kolejne wyzwania. Mechanizm samosprawdzający z kluczem sprawia, że maluch nie tylko uczy się analizować, ale też wyciągać wnioski. To świetna propozycja dla małych miłośników łamigłówek i układanek – zgodna z ideą nauki przez działanie.Jak rozpocząć grę?1. Włóż jedną z kart do wnęki podstawki – przygotuj ją do rozwiązania.2. Zbadaj szczegóły zadania – poziom ekspert to więcej opcji do rozważenia.3. Wybierz prawidłową odpowiedź i włóż klucz w odpowiedni otwór.4. Jeśli odpowiedź jest trafna – karta zostaje zwolniona, a Ty będziesz mógł przejść do kolejnego wyzwania!Co oferuje poziom ekspert?  Najtrudniejsze zadania z serii – więcej zmiennych, trudniejsze wybory, bardziej abstrakcyjne myślenie – idealne dla dzieci, które potrzebują więcej logicznych wyzwań Samodzielność i odpowiedzialność za wynik – kluczyk w dłoni dziecka to nie tylko narzędzie, ale też symbol samodzielnego myślenia i działania. Podejście Montessori w praktyce – zabawka nie podaje gotowych odpowiedzi – pozwala testować hipotezy i uczyć się poprzez praktykę i obserwację. Aż 80 różnorodnych wyzwań – 40 kart drukowanych dwustronnie, które pozwalają ćwiczyć analizę, porównywanie, klasyfikowanie i myślenie przyczynowo-skutkowe. Mechaniczna forma bez elektroniki – bez baterii, bez dźwięków, bez ekranów – skupienie tylko na zadaniu. Parametry techniczne: Wiek: 36 miesięcy i więcej Wymiary zabawki: 119 × 36 × 142 mm Waga: 0,226 kg Materiały: drewno bukowe, papier powlekany Zawartość zestawu: 1 podstawka, 1 klucz, 40 kart z zadaniami (dwustronne – 80 ćwiczeń) Nie wymaga baterii Dostępne również inne poziomy trudności: Poziom Podstawowy oraz Zaawansowany. Ostrzeżenia(!): Produkt nieodpowiedni dla dzieci poniżej 36 miesięcy. Zawiera małe elementy – ryzyko zadławienia. Zabawka powinna być używana wyłącznie pod nadzorem osoby dorosłej. Przed podaniem dziecku należy usunąć elementy opakowania. Prosimy o zachowanie danych kontaktowych producenta na wypadek pytań. Kolory, wzory i detale techniczne mogą się różnić.
39,00 zł
Logiczne łamigłówki, poziom zaawansowany, Topbright
TopBright

Logiczne łamigłówki, poziom zaawansowany, Topbright

Wyzwanie dla małych detektywów logicznych!Drugi poziom gry w klucze to więcej szczegółów, trudniejsze zadania i jeszcze większa frajda z nauki. Dzięki temu zestawowi dzieci doskonalą swoje umiejętności myślenia przyczynowo-skutkowego, uczą się przez działanie i samodzielnie sprawdzają poprawność odpowiedzi. To świetna kontynuacja przygody z logicznymi łamigłówkami – bez baterii, bez stresu i z mnóstwem satysfakcji.Jak działa gra?1. Umieść jedną z kart w podstawce– blokuje się na miejscu.2. Uważnie przyjrzyj się zadaniu – skup się na szczegółach.3. Wybierz odpowiedź i włóż kluczyk w wybrany otwór.4. Jeśli odpowiedź jest dobra – karta zostanie odblokowana!Dlaczego warto?• Rozwój logicznego myślenia na wyższym poziomie – zadania są bardziej złożone – wymagają skupienia, analizowania wzorców i zależności.• Nauka przez doświadczenie – dziecko samo podejmuje decyzje, testuje odpowiedzi i widzi efekty – rozwija niezależność.• Zgodność z podejściem Montessori – zabawka angażuje dziecko w aktywny sposób – poprzez obserwację, wybór i konsekwencję działania.• Aż 80 nowych wyzwań – w zestawie znajduje się 40 kart (zadrukowanych z obu stron), każda z innym ćwiczeniem.• Cisza i koncentracja bez rozpraszaczy – brak dźwięków i ekranów – zabawka działa wyłącznie mechanicznie, wspierając skupienie.Parametry techniczne:• Wiek: 36m+• Wymiary zabawki: 119 × 36 × 142 mm• Waga: 0,226 kg• Materiały: drewno bukowe, papier powlekany• W zestawie: 1 podstawka, 1 klucz, 40 dwustronnych kart (80 zadań)• Produkt nie wymaga bateriiDostępne również inne poziomy trudności: Poziom Podstawowy oraz Ekspert. Ostrzeżenia(!): Produkt nieodpowiedni dla dzieci poniżej 36 miesięcy. Zawiera małe elementy – ryzyko zadławienia. Zabawka powinna być używana wyłącznie pod nadzorem osoby dorosłej. Przed podaniem dziecku należy usunąć elementy opakowania. Prosimy o zachowanie danych kontaktowych producenta na wypadek pytań. Kolory, wzory i detale techniczne mogą się różnić.
39,00 zł
Gra do nauki kolorów i liczb Dino 36m+, Topbright
TopBright

Gra do nauki kolorów i liczb Dino 36m+, Topbright

TopBright Gra do nauki kolorów i liczb | Zabawka edukacyjna Happy Dino Twist 36m+Kolory, liczby i uroczy dinozaur – wszystko, czego potrzeba, by rozbudzić dziecięcą ciekawość i wyobraźnię!Happy Dino Twist to wyjątkowa drewniana zabawka edukacyjna, która zamienia naukę w zabawę. Przekręcaj, dopasowuj i wkręcaj kolorowe figurki zgodnie ze wzorami z kart. Maluchy uczą się liczb i kolorów, rozwijają motorykę i trenują koncentrację, a wszystko to w towarzystwie sympatycznego dinozaura! Produkt inspirowany metodą Montessori wspiera rozwój przez działanie i samodzielne odkrywanie.Najważniejsze cechy produktu: Zabawa, która uczy kolorów i liczb – dzięki dołączonym kartom dzieci uczą się rozróżniać barwy oraz poznają cyfry od 1 do 9, układając wzory na planszy według wskazówek. Montessori w praktyce – Zabawka zachęca do samodzielnego eksperymentowania i rozwiązywania zadań bez presji – zgodnie z zasadą: „pomóż mi zrobić to samodzielnie”. Ruch i skupienie w jednym – wkręcanie i dopasowywanie figurek rozwija precyzję ruchów, koncentrację oraz koordynację ręka–oko. Idealna aktywność wspierająca motorykę małą. Karty wyzwań na dwóch poziomach trudności – 10 dwustronnych kart z zadaniami pozwala dopasować poziom do wieku i umiejętności dziecka – od prostego rozpoznawania kolorów po układanie ciągów liczbowych. Bezpieczna i trwała konstrukcja – wykonana z drewna oraz wytrzymałych materiałów – bezpieczna, solidna i gotowa na intensywną zabawę każdego dnia. Pastelowy design, który cieszy oczy – delikatna kolorystyka pobudza zmysły, nie przebodźcowuje i świetnie wpisuje się w estetykę dziecięcego pokoju. Parametry techniczne: Wymiary zabawki: 180 × 220 × 178 mm Wymiary opakowania: 66 × 216 × 235 mm Waga: 0,46 kg Materiały: drewno lipowe, sklejka, MDF, tworzywo ABS Zawartość zestawu: 1 × drewniany dinozaur z planszą 10 × karta z wzorami 9 × kolorowa figurka z cyfrą Wiek dziecka: 36 miesięcy + Ostrzeżenia(!): Produkt nieodpowiedni dla dzieci poniżej 36 miesięcy. Zawiera małe elementy – ryzyko zadławienia. Zabawka powinna być używana wyłącznie pod nadzorem osoby dorosłej. Przed podaniem dziecku należy usunąć elementy opakowania. Prosimy o zachowanie danych kontaktowych producenta na wypadek pytań. Kolory, wzory i detale techniczne mogą się różnić.
79,00 zł
Light-Up Marble Drop – podświetlany tor kulkowy i świetlna tablica artystyczna 2w1 (180 el.)
B.Toys

Light-Up Marble Drop – podświetlany tor kulkowy i świetlna tablica artystyczna 2w1 (180 el.)

B.toys Light-Up Marble Drop – Podświetlany Tor Kulkowy i Świetlna Tablica Artystyczna 2 w 1 (180 el.)Światło, ruch i wyobraźnia w jednym zestawie.Light-Up Marble Drop od B.toys to wyjątkowa, interaktywna zabawka łącząca podświetlany tor kulkowy DIY z twórczą tablicą artystyczną typu pegboard.Dzieci mogą samodzielnie budować tory dla kulek lub tworzyć świetlne kompozycje z kolorowych kołeczków. Subtelnie mieniące się tło LED nadaje każdemu projektowi wyjątkowy efekt – szczególnie w ciemności.Dlaczego warto 2 w 1: konstrukcyjna zabawka inżynierska i artystyczna tablica świetlna, rozwija małą motorykę, percepcję, logiczne myślenie i kreatywność, idealna zarówno dla małych konstruktorów, jak i młodych artystów, pozwala eksperymentować, projektować i rywalizować, pionowo ustawiony panel umożliwia wyeksponowanie efektów pracy niczym w podświetlanej ramce. Zawartość zestawu (180 elementów) 1 podświetlana tablica perforowana (pegboard), 5 ramp lewych i 5 ramp prawych, 16 wirujących kółek, 8 kulek stylizowanych na szklane, 140 kolorowych kołeczków, 1 doczepiane pudełko do przechowywania, 4 szablony artystyczne, instrukcje i ilustracje montażu. Funkcje i dane techniczne panel LED z przyciskiem zmiany kolorów, automatyczne wyłączanie oszczędzające baterie, zasilanie: 4× AA (1,5 V) – w zestawie, liczba elementów: 180, wymiary opakowania: ok. 35 × 21 × 9 cm, wiek: od 4 lat, zgodne z europejskimi, amerykańskimi i kanadyjskimi normami bezpieczeństwa zabawek, w tym regulacjami dotyczącymi ftalanów i BPA. Bezpieczeństwo Nieodpowiednie dla dzieci poniżej 3 lat – zawiera małe elementy i kulki. Migające światła mogą wywołać reakcję u osób podatnych na atak epilepsji. Kolory i szczegóły mogą się różnić od widocznych na zdjęciach. Producent i dystrybutorProducent: Maison Battat Inc., Montreal, Kanada • kraj produkcji: ChinyJednostka odpowiedzialna w UE: Johnathan’s Toys Ireland, The Black Church, St Mary’s Place, Dublin, DO7 P4AX, IrelandImporter i dystrybutor w Polsce: B.est TOYS Polska, ul. Daszyńskiego 10, 32-065 Krzeszowicewww.b.est.toys | info@btoys.pl | tel. 600 900 550Light-Up Marble Drop to nie tylko tor kulkowy, lecz także świetlna przestrzeń do tworzenia, eksperymentowania i odkrywania.Zabawka, która inspiruje dzieci do rozwijania kreatywności, wyobraźni i pasji tworzenia.
149,00 zł
Kieszonkowa Gra kooperacyjna Save the cat - Uratuj Kotka | Londji
Londji

Kieszonkowa Gra kooperacyjna Save the cat - Uratuj Kotka | Londji

Ta gra to przykład ponadczasowej zabawy, która się podoba niezależnie czy ma się lat 3 czy 103! Kieszonkowa wersja świetnej gry dla całej rodziny. Głównym założeniem jest przede wszystkim współpraca pomiędzy wszystkimi zawodnikami.  Zabawa polega na uczeniu się o liczbach i ich wartości, należy dyskutować, aby uzgodninić najlepszą strategię. Gra pomaga radzić sobie z napięciem. Zabawki marki Londji są ekologiczne, używane są barwniki pochodzenia roślinnego i opakowania, wykonane z materiałów pochodzących z recyklingu. Każda zabawka Londji posiada certyfikat EC, gwarantujący, że zabawka została wykonana zgodnie z europejską normą EN71. Wszystkie zabawki Londji przeszły rygorystyczne testy bezpieczeństwa przeprowadzane przez niezależne laboratoria zatwierdzone przez Unię Europejską. URATUJ KOTKA - GRA KOOPERACYJNA - wyjaśnienie gry  Gra, w której wspólnie gracze pomagają jednemu strażakowi ugasić pożar, aby uratować kotka uwięzionego na dachu.Podczas gry uczestnik uczy się o liczbach i ich wartości, wywoływana jest debata w celu uzgodnienia najlepszej strategii.Liczba graczy: od 2 do 8Wiek gracza: od 4 do 8 latCzas trwania każdej gry: 15 minutW ZESTAWIE- 1 plansza do złożenia - dom- 1 figurka strażaka- 1 figurka kotka- 9 żetonów z pożarami: 4 duże i 5 małych- 12 żetonów z wiaderkami wody- 1 kostka do gry z obrazkami CEL GRYPomóż odważnemu strażakowi ugasić wszystkie pożary w domu aby uratować uwięzionego kotka z dachu i zanieść go do wozu strażackiego. ZANIM ZACZNIESZ GRĘ:Przygotuj planszę do gry – ułóż czteropiętrowy budynek z dachem.Umieść kotka na dachu, a strażaka w wozie strażackim.Gracze wspólnie na początku gry ustalają położenie 3 pierwszych pożarów (1 dużego i 2 małych), umieszczając żetony pożarów na polach zaznaczonych na czerwono (na planszy domku)Obok domku ułóż pozostałe żetony ognia w jednym stosie i na drugim stosie żetony z wiadrami z wodą. GRARozpoczyna grę np. najmłodszy gracz lub jeśli już były wcześniej rundy gry, zaczyna osoba, która poprzednio przegrałaW czasie gry, przed rzutem kostką, jeśli gracz ma już jedno lub więcej wiader wody, to może ich użyć do ugaszenia jednego ognia na turę. Następnie gracz rzuca kostką i postępuje zgodnie z ilustracją na kostce na ilustracji:Jeśli na kostce wypadnie:- Strażak i wiadro: gracz decyduje, jaką akcję chce wykonać - albo przesuwa strażaka o jedno pole do przodu lub bierz wiadro wody ze stosu aby użyć go do zgaszenia pożaru w swojej następnej turze.- Strażak x2: gracz przesuwa figurkę strażaka maksymalnie o dwa pola do przodu. Jeśli nie ma możliwości ruszenia się o dwa pola to rusza się o jedno.- Strażak x3: gracz przesuwa figurkę strażaka maksymalnie o trzy pola do przodu. Jeśli nie ma możliwości ruszenia się o dwa pola to rusza się o jedno lub o dwa.- Mały pożar: gracz umieszcza żeton małego pożaru na planszy budynku w wyznaczonych do tego miejscach. Jeśli na stosie nie ma już małych pożarów, można użyć dużego.- Duży pożar: gracz umieszcza duży żeton dużego pożaru na budynku w wyznaczonych do tego miejscach. Jeśli na stosie nie ma już dużych pożarów zamiast tego można użyć dwóch małych.- Wiadro x2: gracz bierze dwa wiadra wody ze stosu i zachowuje je do następnego swojego ruchu. Jeśli nie ma już żadnych żetonów wiader, mija kolejka ZASADYPoruszanie się po planszy:- Strażak nie może przenieść się na wyższe piętro, dopóki wszystkie pożary na aktualnym poziomie nie zostały ugaszoneUkładanie pożarów na planszy:- Pożary można umieszczać tylko na określonych polach zaznaczonych na planszy (są to czerwone plamki z symbolem ognia i liczbą od 1 do 9).- Na planszy można umieszczać jeden pożar w jednym miejscu (mały pożar lub duży)- Gracze powinni omówić się, porozumieć co do miejsca do ułożenia pożarówGASZENIE POŻARÓW:- Duże pożary wymagają dwóch wiader wody, aby je ugasić. Małe pożary potrzebują tylko jednego wiadra- Użyte wiadra i ugaszony pożar są umieszczane z powrotem na właściwy stos obok planszy.- Każdy gracz może ugasić tylko jeden pożar na rundę i musi to zrobić nim rzuci kostką; jeśli gracz zapomni użyć wody nim rzuci kostką, musi poczekać na następną rundę. Ogień można zgasić tylko na tym piętrze, na którym znajduje się strażak- Gracze nie mogą dzielić się wodą z innymi graczami. RATOWANIE KOTKA:- Kiedy strażak dotrze do miejsca numer 12 na planszy, może podnieść kota (figurka strażaka jest umieszczana na górze kota) i tura gracza się kończy. Następny gracz rozpoczyna zejście. Strażaka z uratowanym kotkiem- Aby dostać się do wozu strażackiego, należy ugasić wszystkie pożary na parterze. KONIEC GRYWygrywacie grę, jeśli strażakowi uda się wrócić do wozu strażackiego z kotkiem.Przegrywacie, jeśli na planszy będzie jednocześnie 9 aktywnych pożarów. Save the Cat to gra, która ...- Ćwiczy naukę liczb i ich wartości- Generuje dyskusje w celu zdefiniowania strategii, które pomagają osiągnąć cele- Pomaga kontrolować napięcie i stres
99,00 zł
Gra kooperacyjna Ready Steady Go! | Londji
Londji

Gra kooperacyjna Ready Steady Go! | Londji

Gra kooperacyjna inspirowana bajką o zającu i żółwiu, dla dzieci od 5 lat. Dawno, dawno temu żył sobie chełpliwy zając, który biegł szybciej niż wiatr, przekonany, że nikt go nie pokona. Ale żółwie miały swój sekret: kiedy działają razem i pomagają sobie nawzajem, mogą osiągnąć wszystko! Dołącz do wyścigu, opracuj strategie i odkryj, jak cierpliwość i współpraca mogą doprowadzić Cię do zwycięstwa! Gra, która:• promuje pracę zespołową• wprowadza myślenie strategiczne• stymuluje podejmowanie decyzji• oferuje zabawne niespodzianki i wspólne wybory Gra dla całej rodziny, dla dzieci powyżej 5 roku życia.  Liczba graczy od 2 do 4 osób Czas gry: ok. 30 minut  Zabawki marki Londji są ekologiczne, używane są barwniki pochodzenia roślinnego i opakowania, wykonane z materiałów pochodzących z recyklingu. Każda zabawka Londji posiada certyfikat EC, gwarantujący, że zabawka została wykonana zgodnie z europejską normą EN71. Wszystkie zabawki Londji przeszły rygorystyczne testy bezpieczeństwa przeprowadzane przez niezależne laboratoria zatwierdzone przez Unię Europejską.  
149,00 zł
Memory o emocjach – gra o emocjach + mini e-book 2+ Rozwojowa Mama
Rozwojowa Mama

Memory o emocjach – gra o emocjach + mini e-book 2+ Rozwojowa Mama

Memory o emocjach – gra, która uczy rozumienia uczućKlasyczna gra typu „memory” w wyjątkowym, rozwojowym wydaniu – o emocjach!Trenuje pamięć, koncentrację uwagi i krytyczne myślenie, jednocześnie pomagając rozwijać świadomość i ekspresję emocjonalną.Kolorowe, pięknie ilustrowane karty można wykorzystać także do rozmów o uczuciach i zachowaniach.W zestawie znajduje się mini e-book „Podstawy inteligencji emocjonalnej”.O grzeTrenuj z dzieckiem pamięć i koncentrację, wspieraj je w nauce rozpoznawania i rozumienia emocji!Zasady są proste – dzieci odwracają po dwie karty i szukają par przedstawiających te same emocje.Zadaniem jest nie tylko dopasować obrazki, ale też nazywać emocje, opisywać sytuacje i rozmawiać o tym, w jakich okolicznościach można je odczuwać.„Czuję się smutny”, „czuję się szczęśliwy”, „czuję się wdzięczny” – bawcie się razem, rozpoznawajcie emocje i uczcie się o nich rozmawiać!Gra „Memory o emocjach” wspiera rozwój dzieci już od 2. roku życia – to doskonała propozycja zarówno dla rodzin, jak i dla specjalistów pracujących z dziećmi.Gra wspomaga rozwój: ekspresji emocjonalnej, umiejętności społecznych, krytycznego myślenia, pamięci i koncentracji, świadomości emocjonalnej. W zestawie: kolorowe, ilustrowane karty do gry w memory, kod do pobrania mini e-booka „Podstawy inteligencji emocjonalnej” (plik PDF). Mini e-book „Podstawy inteligencji emocjonalnej”Inteligencja emocjonalna ma kluczowe znaczenie dla dobrostanu i sukcesu życiowego dziecka.E-book to praktyczny przewodnik dla rodziców i opiekunów, pokazujący, jak wspierać dziecko w rozumieniu emocji i rozwijaniu empatii.Znajdziesz w nim informacje o: kluczowych komponentach inteligencji emocjonalnej, etapach rozwoju rozumienia emocji, naukowo potwierdzonych strategiach wspierania rozwoju emocjonalnego, roli ilustracji i gier w nauce rozpoznawania emocji. Badania pokazują, że rozwijanie inteligencji emocjonalnej już od najmłodszych lat przekłada się na lepsze relacje, zdrowie psychiczne i sukcesy w nauce.Kod do pobrania e-booka znajduje się wewnątrz opakowania. Plik dostępny w formacie PDF.Wyprodukowano w Polsce.
89,00 zł
Wasze historie - zestaw kości do opowiadania historii + mini e-book 3+ Rozwojowa Mama
Rozwojowa Mama

Wasze historie - zestaw kości do opowiadania historii + mini e-book 3+ Rozwojowa Mama

WASZE HISTORIE – gra w kości narracyjneWspaniała gra dla rodziny i przyjaciół, młodszych i starszych graczy. Kolorowe kości narracyjne inspirują do tworzenia wyjątkowych historii i wspólnej zabawy pełnej śmiechu i wyobraźni.W zestawie znajduje się mini e-book „Magia opowieści”, który pokazuje, jak rozwijać kompetencje narracyjne i kreatywne myślenie dziecka.O grzeĆwicz z dzieckiem koncentrację uwagi, język i wyobraźnię!Rzuć dziewięcioma kostkami i stwórz własną historię, wykorzystując wylosowane obrazki. Możecie też rzucać kości pojedynczo i kolejno dodawać zdania do wspólnej opowieści.Zacznijcie od „Dawno, dawno temu…” – lub wymyślcie zupełnie inny początek – i pozwólcie, by historia potoczyła się w nieprzewidywalny sposób.Liczba uczestników gry jest nieograniczona. Kości sprawdzają się zarówno w zabawie rodzinnej, jak i w pracy z grupą czy w samodzielnej grze dziecka.Wygodne opakowanie i większe niż standardowe drewniane kostki sprawiają, że to idealna gra do zabawy w domu, w podróży, podczas zajęć w przedszkolu, terapii czy spotkań z przyjaciółmi.Rozwój przez zabawę„Wasze historie” wspomagają rozwój: kreatywnego i elastycznego myślenia, umiejętności językowych i bogactwa słownictwa, koncentracji i pamięci, umiejętności słuchania i budowania logicznych wypowiedzi, wyobraźni i ekspresji emocjonalnej, samokontroli i zdolności narracyjnych, kompetencji czytania i pisania. W zestawie 9 kolorowych drewnianych kostek z unikalnymi ikonami postaci, emocji, miejsc, przedmiotów i zwrotów akcji, kod QR do pobrania instrukcji i mini e-booka „Magia opowieści”. Mini e-book „Magia opowieści”E-book to praktyczny przewodnik po rozwijaniu kompetencji narracyjnych i umiejętności opowiadania historii u dzieci.Dowiesz się z niego: jak przebiega rozwój narracji według modelu Arthura Applebee’ego, jak wspierać dziecko na każdym etapie rozwoju opowieści, jak przekształcać zabawę w doświadczenie rozwojowe sprzyjające komunikacji, empatii i kreatywności. Współczesne badania (m.in. Harvard University Center on the Developing Child) potwierdzają, że umiejętność opowiadania historii wspiera rozwój poznawczy, emocjonalny i społeczny dziecka.Kod do pobrania e-booka znajduje się wewnątrz opakowania. Plik dostępny w formacie PDF.Wyprodukowano w Polsce.
99,00 zł
Gra przeciwieństw – zestaw gier karcianych + mini e-book 2+
Rozwojowa Mama

Gra przeciwieństw – zestaw gier karcianych + mini e-book 2+

Gra „Przeciwieństwa” – ćwicz samoregulację poprzez zabawęŚwietna gra rodzinna oraz narzędzie wspierające pracę specjalistów z dziećmi. Trenuje samoregulację, pamięć roboczą, koncentrację uwagi i kontrolę emocji.Opracowana zgodnie z rekomendacjami Harvard University Center on the Developing Child, łączy zabawę z nauką i wspiera rozwój kluczowych funkcji wykonawczych – niezbędnych w nauce, relacjach i codziennych sytuacjach.Dlaczego wartoTo nie tylko świetna gra dla całej rodziny, ale także profesjonalne narzędzie pracy dla psychologów, pedagogów i terapeutów.Wspiera rozwój: samokontroli i umiejętności hamowania automatycznych reakcji, pamięci roboczej i koncentracji, elastycznego myślenia i planowania, kompetencji poznawczych potrzebnych w szkole i w życiu codziennym. Badania (Center on the Developing Child, Harvard University; Diamond, 2013; Zelazo, 2006) pokazują, że gry oparte na zadaniach wymagających hamowania automatycznych reakcji wspierają rozwój funkcji wykonawczych. „Przeciwieństwa” bazują na słynnej grze „dzień-noc” (Gerstadt, Diamond & Meltzoff, 1994), stosowanej w badaniach nad rozwojem samoregulacji u dzieci.Jak gramyOpiekun pokazuje po kolei 16 kart – zadaniem dziecka jest powiedzieć przeciwieństwo tego, co widzi (lub reagować zgodnie z inną zasadą).Powiedz „noc”, gdy widzisz słońce, i „dzień”, gdy patrzysz na nocne niebo. Proste? Wcale nie!Ta zabawa wymaga skupienia, kontroli impulsów i zapamiętywania zasad – czyli dokładnie tych umiejętności, które stanowią fundament dojrzałości szkolnej i emocjonalnej.Dzień–noc, czarny–biały, smutny–wesoły, książka–samochód – razem z dzieckiem graj, baw się, myśl, decyduj i trenuj samokontrolę.W zestawie 4 talie po 16 kart z ilustracjami, instrukcja z propozycjami zabaw, e-book „Gry i zabawy wspierające rozwój samoregulacji i funkcji wykonawczych” opracowany na podstawie rekomendacji Harvard University Center on the Developing Child. Mini e-book w zestawieE-book to praktyczny przewodnik dla rodziców, nauczycieli i terapeutów. Zawiera wskazówki, jak wspierać rozwój dziecka poprzez gry i aktywności rozwijające funkcje wykonawcze – takie jak koncentracja, pamięć robocza, kontrola emocji, planowanie i elastyczne myślenie.Znajdziesz w nim: wyniki i wnioski z badań naukowych, rekomendacje dotyczące wspierania rozwoju poznawczego, inspiracje do codziennych zabaw i ćwiczeń z dzieckiem. Kod do pobrania e-booka znajduje się wewnątrz opakowania. Plik dostępny w formacie PDF.Wyprodukowano w Polsce.
79,00 zł
Gra karciana 'Do dżungli' Rozwojowa Mama
Rozwojowa Mama

Gra karciana 'Do dżungli' Rozwojowa Mama

Gra karciana „Do dżungli”Zbierz jak najwięcej zestawów czterech takich samych kart!Proste zasady sprawiają, że gra sprawdzi się zarówno u dzieci od 3 roku życia, jak i u starszych (6+). Pytaj, losuj, trenuj pamięć, koncentrację i liczenie – a przede wszystkim baw się wspólnie z rodziną!„Do dżungli” to idealna gra karciana, która rozwija logiczne myślenie, uczy komunikacji i cierpliwości. Dziecko podczas zabawy uczy się zadawać pytania, słuchać odpowiedzi, zapamiętywać i planować kolejne ruchy. A wszystko to w formie rodzinnej rozgrywki z pięknymi ilustracjami zwierząt prosto z dżungli.Idealna gra dla dzieci w różnym wieku„Do dżungli” została zaprojektowana tak, aby dzieci już od 3 roku życia mogły w nią grać, dopasowując karty i ćwicząc pamięć. Starsze dzieci (6+) wykorzystują myślenie strategiczne i dedukcyjne, odgadując karty przeciwników. Proste, intuicyjne zasady wprowadzają dzieci w świat karcianej zabawy i uczą podstawowych mechanizmów rozgrywki.Jak graćPotasuj karty i rozdaj każdemu graczowi po 5 kart. Pozostałe ułóż na środku – to „dżungla”.Gracze po kolei pytają innych o karty potrzebne do skompletowania zestawu czterech takich samych kart.Jeśli zapytany ma odpowiednią kartę – oddaje ją. Jeśli nie, mówi „do dżungli!” i pytający dobiera kartę z talii.Wygrywa ten, kto zbierze najwięcej zestawów.Co rozwija graZasady gry oparte są na rekomendacjach Center on the Developing Child przy Harvard University i wspierają rozwój dziecka w wielu obszarach: wspomagają naukę liczenia i rozpoznawania cyfr – każde zwierzątko ma przypisaną liczbę, rozwijają pamięć, koncentrację i myślenie strategiczne, uczą komunikacji, słuchania i obserwacji, rozwijają cierpliwość i umiejętność przestrzegania zasad, wspierają rozwój społeczny i współpracę, stanowią świetną alternatywę dla czasu spędzanego przed ekranem. Zawartość zestawu 48 pięknie ilustrowanych kart ze zwierzętami i liczbami, instrukcja gry z prostym opisem zasad, kompaktowe opakowanie idealne do zabrania w podróż lub na piknik. Dla kogoDla dzieci od 3 roku życia, całych rodzin, nauczycieli i przedszkoli.Świetnie sprawdzi się jako pierwsza gra karciana, rodzinna rozgrywka (im więcej graczy, tym lepiej!), prezent na urodziny dla dzieci w wieku 3–9 lat oraz jako codzienna, rozwijająca zabawa bez ekranów.Wyprodukowano w Polsce.
45,00 zł
"Mamo, daleko jeszcze?" - Karty do rozmów i zabaw w podróży 3+
Rozwojowa Mama

"Mamo, daleko jeszcze?" - Karty do rozmów i zabaw w podróży 3+

Karty „Mamo, daleko jeszcze?” – zabawy i rozmowy w podróżyWyruszacie w drogę? Już po pierwszym kilometrze słyszysz znajome: „Mamo, tato, daleko jeszcze?”Zamiast liczyć drzewa i znaki, sięgnij po talię, która zamieni każdą podróż w niezapomnianą przygodę.„Mamo, daleko jeszcze?” to zestaw 68 kart pełnych pomysłów na rozmowy i zabawy, które rozbawią, zaangażują i zainspirują małych i większych podróżników. Idealne w samochodzie, pociągu, samolocie, a nawet na spacerze – pomogą wypełnić czas śmiechem i bliskością.Odkryj magię pytańNajlepsze rozmowy powstają wtedy, gdy naprawdę siebie słuchamy – a wspólna podróż to idealny moment, by się zatrzymać i porozmawiać.Czasem jedno pytanie wystarczy, by dziecko otworzyło przed Tobą swój świat. Z takich chwil rodzi się prawdziwa więź.Odkryj moc wspólnej zabawyW zestawie znajdziesz zabawy językowe, ruchowe i rytmiczne, które urozmaicą podróż i sprawią, że stanie się ona pełna radości, ciekawości i śmiechu.Te 68 kart z pytaniami i zabawami:– budują relację i zaufanie,– inspirują do wartościowych rozmów,– rozbudzają ciekawość i kreatywność,– wspierają rozwój językowy i poznawczy,– pomagają dzieciom wyrażać emocje,– tworzą wspomnienia, które zostają na całe życie.Z tą grą podróże staną się przyjemnością – nie będziecie chcieli, żeby się kończyły!Co znajdziesz w zestawie68 kart z pytaniami i zabawami na czas podróży,praktyczne połączenie kart plastikową śrubą – idealne do plecaka, torebki lub schowka w samochodzie,pytania i zadania dopasowane do dzieci w wieku od 3 do 12 lat.Przykładowe pytania i zabawy„Jak wyglądałby Twój idealny dzień – od rana do wieczora?”„Gdyby Twoje zabawki ożywały w nocy, co by zrobiły?”Zabawa w skojarzenia: pierwsza osoba mówi słowo, a kolejna podaje takie, które jej się z nim kojarzy, np. auto – droga – podróż – wakacje – słońce – gwiazdy.Gra idealna do zabrania w każdą podróż – pozwala spędzić czas razem, rozwija wyobraźnię i przynosi radość całej rodzinie.
54,00 zł
Karty do kostki aktywności - szalona zabawa 2+
Rozwojowa Mama

Karty do kostki aktywności - szalona zabawa 2+

Karty do Kostki Aktywności – Szalona ZabawaSzalona Zabawa to zestaw 48 kart z zadaniami podzielonymi na sześć rozwijających kategorii. Nowy dodatek do kultowej Kostki Aktywności wprowadza jeszcze więcej ruchu, śmiechu i kreatywności do wspólnej zabawy.Sześć kategorii zadańPrzeciwieństwa – dziecko uczy się rozumieć i doświadczać kontrastów, np. „Idź do przodu. A teraz – do tyłu!”.Świat – ciekawe zadania poszerzające wiedzę o innych krajach i kulturach, np. „Pokaż, jak jesz potrawę z innego kraju.”Odgrywanie ról – dzieci wcielają się w różne postacie, rozwijając empatię i ekspresję, np. „Jesteś detektywem. Pokaż, jak szukasz wskazówek.”Liczenie – proste ćwiczenia wspierające naukę liczb i liczenia w codziennych sytuacjach, np. „Policz, ile jest osób wokół Ciebie.”Gimnastyka – zadania ruchowe pomagające rozładować energię i rozwijające dużą oraz małą motorykę, np. „Przejdź po linie jak akrobata.”Litery i głoski – aktywności wspierające rozwój mowy i świadomość językową, np. „Odgadnij literę napisaną palcem na Twoich plecach.”Nie masz pomysłu na wspólną zabawę z dzieckiem? Kultowa Kostka Aktywności to pewniak, a „Karty – Szalona Zabawa” to zupełnie nowy dodatek, który wnosi świeże pomysły, radość i spontaniczność do każdego dnia.Dla kogoDla rodziców, którzy szukają prostego sposobu na wartościową i rozwijającą zabawę w domu lub na świeżym powietrzu.Dla nauczycieli i animatorów – to kreatywne narzędzie do rozruszania grupy, budowania relacji i wspólnego śmiechu.Dla dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym – młodsi bawią się z pomocą dorosłych, starsi samodzielnie.Dla terapeutów – zestaw wspiera rozwój samoregulacji, koncentracji, czekania na swoją kolej oraz umiejętności językowych i logopedycznych.Dlaczego wartoTo ukochana gra rodzinna, która łączy pokolenia – bawi zarówno dzieci, jak i dorosłych. Wspólna zabawa rozwija, zbliża i pozwala tworzyć niezapomniane wspomnienia.Wspiera rozwój motoryczny, językowy i poznawczy.Pomaga rozładować energię w pozytywny sposób.Angażuje zmysły i różne obszary mózgu.Wzmacnia więź z dorosłymi i innymi dziećmi.Zawartość zestawu48 kolorowych, dwustronnie zafoliowanych kart z zadaniami.Uwaga: „Karty Szalona Zabawa” to zestaw kart do „Kostki Aktywności”. Kostka nie jest dołączona do zestawu.Wyprodukowano w Polsce.
49,00 zł
Karty do kostki aktywności - mindfulness + mini e-book 4+
Rozwojowa Mama

Karty do kostki aktywności - mindfulness + mini e-book 4+

Karty do Kostki Aktywności – MindfulnessKarty „Mindfulness” wspierają rozwój społeczny, emocjonalny i poznawczy Twojego dziecka poprzez praktykę uważności.48 pięknie ilustrowanych kart z zadaniami wprowadza dzieci w wieku od 4 lat w świat mindfulness – uważności – w ramach sześciu angażujących kategorii obejmujących pozycje jogi, ćwiczenia oddechowe, śmiech, taniec, odgrywanie ról, wyrażanie emocji i życzliwości oraz techniki wyciszania ciała i umysłu.Zadania powstały w oparciu o programy opisywane w literaturze naukowej, m.in. Kindness Curriculum, MindUp oraz inne opracowane przez wiodące ośrodki badawcze z myślą o dzieciach w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym.Kolorowe karty zapewnią wiele godzin radosnej zabawy, podczas której dziecko uczy się rozpoznawać i regulować emocje, zauważać rzeczy, które sprawiają mu radość i wdzięczność, akceptować siebie i innych. Przez ruch, śmiech i refleksję rozwija empatię, życzliwość, umiejętność przebaczania i współczucia. Uczy się, jak wyciszać swoje ciało i umysł, być uważnym na siebie i innych oraz lepiej rozumieć swoje emocje.Przytulcie się „na misia”, stańcie w pozycji wojownika, udawajcie, że jecie coś pysznego, bądźcie odważni jak tygrysy, powiedzcie: „Przepraszam, zrobiłem to niespecjalnie. Jak się czujesz?”, wymieńcie trzy rzeczy, za które jesteście wdzięczni.Liczba uczestników gry jest nieograniczona – zaproście przyjaciół, znajomych, babcie i dziadków. Rzucajcie kostką, wykonujcie zadania i budujcie pełne ciepła relacje, świetnie się przy tym bawiąc.Mini e-book „Mindfulness dla najmłodszych”Do zestawu dołączony jest e-book, który wyjaśnia, czym jest praktyka uważności i jak wspiera rozwój dziecka. Znajdziecie w nim przykłady i wyniki badań, które pomogą Wam jeszcze lepiej wykorzystać potencjał gry, wprowadzając elementy mindfulness do codziennych czynności i rodzinnych relacji.Wszystkie dzieci chcą czuć się kochane i bezpieczne oraz okazywać życzliwość. Karty „Mindfulness” pomagają im uczyć się, jak robić to skutecznie – aż stanie się to ich drugą naturą.Zadania są odpowiednie dla dzieci od 4 roku życia, ale niektóre można wprowadzić wcześniej.Uwaga: kostka aktywności nie jest dołączona do zestawu. Karty są przeznaczone dla osób, które już ją posiadają.Karty Mindfulness wspierają rozwój dziecka w obszarzekoncentracji uwagi, samoświadomości, umiejętności społecznych, dużej motoryki, życzliwości i empatii, inteligencji emocjonalnej, samoregulacji, rozwiązywania problemów, samoakceptacji i pewności siebie.W zestawie48 kolorowych, dwustronnie zafoliowanych kart z zadaniami,instrukcja gry,mini e-book „Mindfulness dla najmłodszych”
69,00 zł
Karty do kostki aktywności - nauka przez zabawę 2 + mini e-book 2+
Rozwojowa Mama

Karty do kostki aktywności - nauka przez zabawę 2 + mini e-book 2+

Kostka Aktywności – Nauka przez zabawę 2Rozszerzenie Kostki Aktywności – więcej zabawy, więcej naukiWyjątkowy dodatek do gry „Kostka aktywności”! Zestaw zawiera 48 zupełnie nowych zadań rozwijających umiejętność rozpoznawania kolorów, kształtów i części ciała, liczenia do 10, odgrywania odgłosów i zachowań zwierząt oraz wyrażania emocji.„Kostka aktywności – Nauka przez zabawę” to gra przeznaczona dla dzieci od 2 roku życia, otwierająca nieskończone możliwości rodzinnej nauki przez ruch, śmiech i wspólne odkrywanie świata.Nowy zestaw zadań powstał na prośbę rodziców, by urozmaicić zabawę i wprowadzić jeszcze więcej radości. Kolorowe, pięknie ilustrowane karty zapewniają wiele godzin wspólnej aktywności wspierającej rozwój poznawczy, językowy, ruchowy, emocjonalny i społeczny.Zabawa Kostką Aktywności to także nauka zasad, oczekiwania na swoją kolej i współpracy – a przy tym doskonały sposób na rozwój podstawowych umiejętności szkolnych.Turlajcie się ze śmiechu, unoście brwi, skradajcie się na palcach, podskakujcie, jeśli widzicie coś złotego, poruszajcie się jak kraby i wysyłajcie całusy! Liczba uczestników jest nieograniczona – zaproście przyjaciół, znajomych, babcie i dziadków.Jakie kompetencje rozwija dodatek do Kostki AktywnościPercepcję wzrokową i słuchową – rozpoznawanie kształtów, kolorów i dźwięków rozwija koncentrację i analizę bodźców.Rozwój mowy i języka – zadania zachęcają do komunikacji, naśladowania dźwięków i wyrażania emocji.Koordynację ruchową i dużą motorykę – ćwiczenia ruchowe pomagają doskonalić równowagę i świadomość ciała.Umiejętności społeczne i emocjonalne – wspólna zabawa uczy współpracy, czekania na swoją kolej i akceptacji emocji.Rozwój poznawczy i logiczne myślenie – liczenie, analiza sytuacji i wykonywanie poleceń wspierają logiczne myślenie.Samodzielność i kreatywność – dzieci uczą się podejmowania decyzji i wyrażania siebie poprzez ruch i zabawę.Dlaczego warto wybrać to rozszerzenieZadania opracowane przez pedagogów, psychologów dziecięcych i terapeutów mowy.Dostosowane do wieku dzieci od 2 roku życia, z możliwością zwiększania poziomu trudności.Dwustronnie laminowane karty – trwałe i odporne na zabrudzenia.Do zestawu dołączony e-book z propozycjami zabaw i wskazówkami rozwojowymi.Dodatek do „Kostki aktywności – Nauka przez zabawę” to doskonały wybór dla rodziców, opiekunów i nauczycieli przedszkolnych, którzy chcą wspierać rozwój dzieci w sposób naturalny, angażujący i pełen radości.W zestawie48 kolorowych, dwustronnie zafoliowanych kart z zadaniami,instrukcja gry,e-book „Kostka aktywności – Nauka przez zabawę”.E-book to praktyczny przewodnik, który pomoże w pełni wykorzystać potencjał gry. Zawiera wskazówki, jak wspierać rozwój dziecka w wieku 18 miesięcy, 2 i 3 lat, oraz pomysły na urozmaicenie zabaw w każdej kategorii zadań.Uwaga: kostka aktywności nie jest dołączona do zestawu. Karty są przeznaczone dla osób, które już ją posiadają. Ten zestaw stanowi rozszerzenie gry „Kostka aktywności – Nauka przez zabawę”.Wyprodukowano w Polsce.
49,00 zł
Karty do kostki aktywności - nauka przez zabawę 1 + mini e-book 2+
Rozwojowa Mama

Karty do kostki aktywności - nauka przez zabawę 1 + mini e-book 2+

Karty do Kostki Aktywności – Nauka przez zabawę 1 Macie już „Kostkę aktywności – mindfulness” albo Wasze karty zniszczyły się w zabawie? Teraz możecie osobno dokupić podstawowy zestaw kart! 48 prostych zadań dla dzieci od 2 roku życia wspiera naukę rozpoznawania kolorów, kształtów i części ciała, liczenia do 10, odgrywania odgłosów i zachowań zwierząt oraz wyrażania emocji. W zestawie znajdują się Karty w pomarańczowym opakowaniu do Kostki Aktywności – Nauka przez zabawę 1 oraz e-book „Nauka przez zabawę” z pomysłami na urozmaicenie zabawy. „Kostka aktywności – Nauka przez zabawę” to gra, która otwiera nieskończone możliwości rodzinnej nauki przez zabawę. Kolorowe, pięknie ilustrowane karty z zadaniami zapewnią wiele godzin radosnej rozgrywki wspierającej rozwój poznawczy, mowę, dużą motorykę, ekspresję emocjonalną i umiejętności społeczne. Zabawa Kostką Aktywności to również nauka zasad i współpracy – oczekiwania na swoją kolej, przestrzegania reguł i wspólnego działania, przy jednoczesnym rozwijaniu podstawowych umiejętności szkolnych. Tańczcie, liczcie, śmiejcie się, róbcie śmieszne miny, udawajcie, że latacie jak ptaki, szukajcie kolorów i przytulajcie się! Liczba uczestników jest nieograniczona – zaproście przyjaciół, znajomych, babcie i dziadków. Rzucajcie kostką na zmianę, wykonujcie zadania i bawcie się świetnie. Mini e-book „Kostka aktywności – Nauka przez zabawę” Do zestawu dołączony jest praktyczny e-book, który pomoże Wam w pełni wykorzystać potencjał gry. Znajdziecie w nim podpowiedzi, jakich umiejętności można spodziewać się po dziecku w wieku 18 miesięcy, 2 i 3 lat, a także wyjaśnienia, jak poszczególne zadania wspierają rozwój dziecka. E-book zawiera też pomysły na urozmaicenie zabawy w każdej kategorii zadań. Uwaga: kostka aktywności nie jest dołączona do zestawu. Karty są przeznaczone dla osób, które już ją posiadają. Ten zestaw kart stanowi część gry „Kostka aktywności – Nauka przez zabawę”. Zadania wspierają rozwój w obszarach mowy i języka, rozpoznawania kolorów i kształtów, liczenia, odgrywania dźwięków i odgłosów zwierząt, dużej motoryki, ekspresji emocjonalnej, świadomości ciała i umiejętności społecznych. Zawartość zestawu 48 kolorowych, dwustronnie zafoliowanych kart z zadaniami,instrukcja gry,e-book „Kostka aktywności – Nauka przez zabawę”. Karty do Kostki Aktywności – Nauka przez zabawę 1 Macie już „Kostkę aktywności – mindfulness” albo Wasze karty zniszczyły się w zabawie? Teraz możecie osobno dokupić podstawowy zestaw kart! 48 prostych zadań dla dzieci od 2 roku życia wspiera naukę rozpoznawania kolorów, kształtów i części ciała, liczenia do 10, odgrywania odgłosów i zachowań zwierząt oraz wyrażania emocji. W zestawie znajdują się Karty w pomarańczowym opakowaniu do Kostki Aktywności – Nauka przez zabawę 1 oraz e-book „Nauka przez zabawę” z pomysłami na urozmaicenie zabawy. „Kostka aktywności – Nauka przez zabawę” to gra, która otwiera nieskończone możliwości rodzinnej nauki przez zabawę. Kolorowe, pięknie ilustrowane karty z zadaniami zapewnią wiele godzin radosnej rozgrywki wspierającej rozwój poznawczy, mowę, dużą motorykę, ekspresję emocjonalną i umiejętności społeczne. Zabawa Kostką Aktywności to również nauka zasad i współpracy – oczekiwania na swoją kolej, przestrzegania reguł i wspólnego działania, przy jednoczesnym rozwijaniu podstawowych umiejętności szkolnych. Tańczcie, liczcie, śmiejcie się, róbcie śmieszne miny, udawajcie, że latacie jak ptaki, szukajcie kolorów i przytulajcie się! Liczba uczestników jest nieograniczona – zaproście przyjaciół, znajomych, babcie i dziadków. Rzucajcie kostką na zmianę, wykonujcie zadania i bawcie się świetnie. Mini e-book „Kostka aktywności – Nauka przez zabawę” Do zestawu dołączony jest praktyczny e-book, który pomoże Wam w pełni wykorzystać potencjał gry. Znajdziecie w nim podpowiedzi, jakich umiejętności można spodziewać się po dziecku w wieku 18 miesięcy, 2 i 3 lat, a także wyjaśnienia, jak poszczególne zadania wspierają rozwój dziecka. E-book zawiera też pomysły na urozmaicenie zabawy w każdej kategorii zadań. Uwaga: kostka aktywności nie jest dołączona do zestawu. Karty są przeznaczone dla osób, które już ją posiadają. Ten zestaw kart stanowi część gry „Kostka aktywności – Nauka przez zabawę”. Zadania wspierają rozwój w obszarach mowy i języka, rozpoznawania kolorów i kształtów, liczenia, odgrywania dźwięków i odgłosów zwierząt, dużej motoryki, ekspresji emocjonalnej, świadomości ciała i umiejętności społecznych. Zawartość zestawu 48 kolorowych, dwustronnie zafoliowanych kart z zadaniami,instrukcja gry,e-book „Kostka aktywności – Nauka przez zabawę”. Wyprodukowano w Polsce.
49,00 zł
Kostka Aktywności - Rozwojowa Zabawa – Wspieraj Nauczanie i Rozwój Twojego Dziecka
Rozwojowa Mama

Kostka Aktywności - Rozwojowa Zabawa – Wspieraj Nauczanie i Rozwój Twojego Dziecka

Kostka Aktywności – rozwój przez zabawęGra ćwiczy umiejętność rozpoznawania kształtów, kolorów i części ciała, liczenia do 10, odgrywania zachowań i emocji. Wspomaga rozwój mowy i dużej motoryki. Rozwija ekspresję emocjonalną i umiejętności społeczne.W zestawie znajduje sięKolorowa kostka, karty w pomarańczowym opakowaniu do Kostki Aktywności – Nauka przez zabawę 1 oraz e-book „Nauka przez zabawę” z pomysłami na urozmaicenie zabawy.Tysiące rodzin pokochało grę Kostka Aktywności – to zabawa, która łączy dzieci, rodziców i dziadków. Choć stworzona z myślą o dzieciach w wieku 2–7 lat, chętnie sięgają po nią także starsze dzieci – to gra, która rośnie razem z rodziną.Gra oparta naRekomendacjach Harvard Center on the Developing Child oraz American Academy of Pediatrics, podejściu „learning through play” – dzieci uczą się najwięcej, gdy dobrze się bawią, oraz zasadach wczesnej edukacji sensorycznej i ruchowej, wspierającej rozwój języka, emocji, ciała i relacji.RozwijaUmiejętności językowe, rozpoznawanie kolorów i kształtów, liczenie do 10, odgrywanie ról, naśladowanie dźwięków i ruchów zwierząt, dużą motorykę i świadomość ciała, ekspresję emocjonalną, umiejętności społeczne, czekanie na swoją kolej, dzielenie się i współpracę.Jak wygląda zabawaRzuć miękką kostką, wylosuj kolor i wykonaj zadanie. Tańcz, licz, rób śmieszne miny, udawaj, że latasz jak ptak, znajdź coś niebieskiego, przytul się do kogoś.Rozwój poprzez zabawę – nauka zasad i współpracyIstotą zabawy jest zdobywanie umiejętności związanych z samym graniem w gry – stosowania zasad, oczekiwania na swoją kolej i współpracy. Zadania obejmują rozpoznawanie kolorów i kształtów, liczenie do 10, naśladowanie odgłosów i zachowań zwierząt, wyrażanie emocji oraz proste ćwiczenia ruchowe. Liczba uczestników jest nieograniczona – zaproście przyjaciół i rodzinę. Bawcie się razem, śmiejcie i odkrywajcie świat poprzez ruch i emocje. Zadania odpowiednie są dla dzieci od 2 roku życia. Niektóre można wprowadzić nawet wcześniej. Wyprodukowano w Polsce.Polecane przez specjalistówJustynę Hermaniuk – psycholożkę z Instytutu Matki i Dziecka, doktorantkę Wydziału Psychologii UW, oraz Magdalenę Bednarczyk – neurologopedę, specjalistkę wczesnej interwencji, doktorantkę Warszawskiego Uniwersytetu Medycznego.Rozwojowy i edukacyjny potencjał Kostki Aktywności„Kostka Aktywności” to innowacyjne narzędzie dydaktyczne, które wspiera rozwój dziecka w obszarach: sensorycznym, poznawczym, emocjonalnym i społecznym. Zabawa z kostką angażuje wiele zmysłów jednocześnie, sprzyja integracji sensorycznej i rozwojowi połączeń nerwowych w mózgu.Rozwój sensoryczny – integracja i modulacja bodźcówZmysły pełnią kluczową rolę w procesach poznawczych, motorycznych i emocjonalnych. Regularna stymulacja wielozmysłowa przyspiesza rozwój i pomaga dziecku w samoregulacji.Kluczowe aspekty: percepcja wzrokowa – różnorodne kolory i ilustracje rozwijają percepcję przestrzenną, percepcja dotykowa – kontakt z fakturą kart i kostki wspiera propriocepcję, percepcja słuchowa – naśladowanie dźwięków wspomaga rozwój fonologiczny i językowy.Rozwój poznawczy – uczenie się przez doświadczenieZabawa z kostką aktywizuje obszary mózgu odpowiedzialne za myślenie przyczynowo-skutkowe, pamięć i uwagę. Wspierane funkcje: nauka przez działanie i powtarzanie, rozwój umiejętności matematycznych i ilościowych, rozpoznawanie kształtów i wzorców wizualnych.Rozwój emocjonalny i społecznyZabawa wzmacnia samoregulację emocji, uczy czekania na swoją kolej i przestrzegania zasad. Pomaga rozwijać empatię, rozumienie emocji innych oraz budowanie relacji społecznych.Dostosowanie do wieku dziecka18–24 miesiące: eksploracja sensoryczna, zadania z kolorami i fakturami, pierwsze onomatopeje.2–3 lata: nauka zasad gry, proste zabawy w role.3–5 lat: bardziej złożone zadania narracyjne, rozwijające język i myślenie logiczne.Dlaczego wartoWspiera rozwój sensoryczny, poznawczy i emocjonalny. Oparta na dowodach naukowych i współczesnej psychologii rozwojowej. Dostosowuje się do wieku i możliwości dziecka.Zamów Kostkę Aktywności już dziś i wspieraj rozwój swojego dziecka poprzez mądrą zabawę.
129,00 zł
Kostka aktywności – mindfulness. Gra + mini e-book Rozwojowa Mama
Rozwojowa Mama

Kostka aktywności – mindfulness. Gra + mini e-book Rozwojowa Mama

Ukochana gra rodzinna w wersji „mindfulness” wspiera rozwój społeczny, emocjonalny i poznawczy Twojego dziecka.  Zadania obejmują pozycje jogi, ćwiczenia oddechowe, śmiech, taniec, odgrywanie ról, wyrażanie emocji i życzliwości oraz techniki wyciszania ciała i umysłu. E-book o mindfulness i o zadaniach w zestawie. W zestawie znajduje się: Kolorowa pluszowa kostka Karty "Mindfulness" (karty w fioletowym opakowaniu) E-book "Mindfulness dla najmłodszych" Ten zestaw 48 kart został zaprojektowany z myślą o wprowadzeniu dzieci w świat uważności poprzez proste, angażujące zadania. Ćwiczenia z zakresu jogi, oddechu, życzliwości i samoświadomości rozwijają inteligencję emocjonalną i wspierają rozwój społeczny oraz poznawczy.  Gra oparta na: Ćwiczeniach i zabawach z programów Kindness Curriculum (University of Wisconsin–Madison) oraz MindUp – rekomendowanych przez specjalistów jako skuteczne, a przy tym pełne radości podejścia do wspierania uważności u dzieci. Nowoczesnych badaniach nad wpływem zabawy na rozwój mózgu, regulację emocji i budowanie kompetencji społecznych – z naciskiem na gry, które dzieci autentycznie lubią i chcą do nich wracać. Koncepcji nauki poprzez działanie – dzieci uczą się najwięcej, kiedy dobrze się bawią Rozwija: Koncentrację i uważność Samoświadomość i samoakceptację Samoregulację Życzliwość i empatię Inteligencję emocjonalną Dużą motorykę Rozwiązywanie problemów Pewność siebie Pozytywne zachowania społeczne Czekanie na swoją kolej Ekspresję emocjonalną Umiejętność wyciszania ciała i umysł
139,00 zł
Piłkarzyki Foosbots. Zestaw dla Dwóch Graczy
Fat Brain Toys

Piłkarzyki Foosbots. Zestaw dla Dwóch Graczy

Zakręć, kopnij i strzel gola!Gotowi do gry? Rozwiń silikonowe "bramki". Ściśnij ramiona piłkarzyka, aby zaczął szybko się kręcić i kopać piłkę. Czy uda Ci się strzelić gola w bramkę przeciwnika?!Graj gdzie chcesz, w szkole, w domu, z przyjaciółmi, samodzielnie. W zestawie są dwa piłkarzyki Foosbots, piłeczka, dwie silikonowe taśmy - bramki. Zestaw zapakowany jest w zamykane na zatrzask etui.Piłkarzyk jest nie tylko strzelającym gole ludzikiem, ale także zabawką fidget, która odpręży rozbiegane paluszki. Można się bawić w pojedynkę lub drużynowo, ilość zawodników zależ tylko od graczy. Piłkarzyki Foosbots. Zestaw dla Dwóch Graczy: Nowa zabawka fidget od firmy Fat Brain Toy Co.  Rozwija koordynację ręka-oko, refleks i kreatywność. Ściśnij ramiona piłkarzyka, aby się zakręcił i kopną piłkę. Dwa piłkarzyki i dwie silikonowe bramki. Zabawa dla jednego, dwóch, trzech... ilu zechcesz zawodników. Wysokiej jakości opakowanie, do przechowywania Foosbotsów. Idealna zabawka do zabrania w podróż.  Przyciskanie rąk Foosbotsa przynosi satysfakcję rozbieganym paluszkom.  Zestaw zawiera: dwa Foosbotsy, jedną piłkę, dwie silikonowe taśmy. Wysokiej jakości materiały i konstrukcja. Wyjątkowa rozgrywka. Nie zawiera baterii.  Dla dzieci w wieku 6 lat +
79,90 zł
Janod Sortowanie kolorów Wieloryby filcowe 2+
Janod

Janod Sortowanie kolorów Wieloryby filcowe 2+

Gra w dopasowywanie kolorów Wieloryby francuskiej marki JANOD to kreatywna zabawka dla kilkulatka, który uczy się rozróżniać i dopasowywać kolory i kształty oraz trenuje chwyt i tzw. małą motorykę. Zestaw składa się z 4 wielorybów z drewnianymi brzuchami i filcowymi grzbietami w kolorach: turkusowym, czerwonym, jasnozielonym i żółtym oraz 12 morskich stworzeń: krewetek, ośmiornic i rybek (po 3 w każdym z tych kolorów), którymi należy owe wieloryby nakarmić. Do kompletu dołączone są też drewniane szczypce do chwytania owych stworzonek i umieszczania ich w paszczy odpowiadającego im kolorem wieloryba – na zasadzie sortera.Zabawka zaprojektowana została we Francji. Zapakowana jest w estetyczne kartonowe pudełko. Idealnie nadaje się na prezent.Zabawki edukacyjne marki Janod wyróżniają niebanalne rozwiązania, wysoka jakość materiałów i precyzyjne wykonanie. Podczas beztroskiej zabawy rozwijają zmysły dziecka i wspomagają jego rozwój dzięki mnogości funkcji. Dzięki przypisaniu do odpowiedniej kategorii wiekowej, służą ćwiczeniu adekwatnych na danym etapie umiejętności, jak motoryka dłoni czy kojarzenie kształtów i kolorów.Zabawka rozwija:• chwyt i małą motorykę• rozróżnianie kolorów i kształtówkategoria: zabawki edukacyjneindeks: J08276producent: Janodwiek: 2 lata +liczba elementów: 16materiał: drewno FSC, filcdesign: Francjawymiary produktu: wieloryb 12,8 x 10,1 cmwaga produktu: 0,50 kgwymiary opakowania: 22 x 7 x 20 cmbezpieczeństwo i jakość: EN71-1; EN71-2, EN71-3; REACH
143,00 zł
Mamo, porozmawiajmy! 78 pytań i rozmów Rozwojowa Mama

Mamo, porozmawiajmy! 78 pytań i rozmów Rozwojowa Mama

Mamo, porozmawiajmy! – 78 patyczków do rozmów dla całej rodzinyMamo, porozmawiajmy! to wyjątkowy zestaw 78 patyczków z pytaniami, które zachęcają do rozmowy, wzmacniają więzi rodzinne i pomagają dzieciom lepiej rozumieć własne emocje. To prosty sposób na wartościowy czas razem – bez ekranów, planszy i rywalizacji.Zestaw sprawdzi się podczas wspólnych posiłków, wieczornych rozmów, rodzinnych wyjazdów czy podróży samochodem. Przeznaczony jest dla dzieci i dorosłych w wieku 5–99 lat.Dlaczego warto wybrać „Mamo, porozmawiajmy!”?Jedno dobrze zadane pytanie potrafi otworzyć dziecko na rozmowę i stworzyć przestrzeń do budowania bliskiej relacji. Patyczki pomagają rozmawiać o emocjach, marzeniach, wartościach i codziennych doświadczeniach w naturalny, niewymuszony sposób.To doskonała pomoc dla rodziców, którzy chcą lepiej poznać swoje dziecko i wspierać jego rozwój emocjonalny.Najważniejsze cechy 78 kolorowych patyczków z pytaniami, rozwija inteligencję emocjonalną i kompetencje społeczne, wzmacnia więzi rodzinne, pomaga dziecku nazywać emocje, uczy rozmowy o wartościach i relacjach, wspiera budowanie pewności siebie, idealny pomysł na rodzinny czas bez ekranów, odpowiedni dla dzieci i dorosłych od 5. roku życia. Co rozwija u dziecka?Regularne rozmowy wspierają rozwój:EmocjiDziecko uczy się rozpoznawać, rozumieć i nazywać uczucia, takie jak duma, frustracja, odwaga czy radość.WartościPytania pomagają rozmawiać o życzliwości, wdzięczności, odpowiedzialności, empatii i asertywności.RelacjiRozmowy wzmacniają więź z rodzicami, rodzeństwem i przyjaciółmi oraz budują poczucie bezpieczeństwa i przynależności.Pewności siebiePytania dotyczące mocnych stron, marzeń i sukcesów wspierają samoakceptację oraz poczucie własnej wartości.Jak korzystać z zestawu?Zasady są bardzo proste: wylosuj patyczek, przeczytaj pytanie na głos, odpowiedz wspólnie lub po kolei. Przy wielu pytaniach znajdują się dodatkowe pytania uzupełniające, które pomagają pogłębić rozmowę.Co znajduje się w zestawie? 78 kolorowych patyczków z pytaniami, instrukcja z propozycjami wykorzystania zestawu. To gotowy pomysł na rodzinne rozmowy: przy stole, przed snem, podczas podróży, na wakacjach, w deszczowe popołudnia. Dla kogo?Zestaw polecany jest: dzieciom od 5. roku życia, rodzicom, dziadkom, rodzeństwu, nauczycielom i pedagogom, terapeutom pracującym z dziećmi. Najczęściej zadawane pytaniaOd jakiego wieku przeznaczony jest zestaw?Dla dzieci od 5 lat oraz dorosłych. Młodszym dzieciom pytania może odczytywać rodzic.Ile pytań znajduje się w zestawie?Zestaw zawiera 78 patyczków z pytaniami, a wiele z nich posiada dodatkowe pytania rozwijające rozmowę.Czym różni się od kart do rozmów?To podobna idea, jednak pytania umieszczono na kolorowych patyczkach, które dzieci chętnie losują. Dodatkowo część patyczków wyjaśnia trudniejsze pojęcia, takie jak asertywność, wdzięczność czy odwaga.Czy to dobry pomysł na prezent?Tak. To wyjątkowy prezent dla rodzin, który zachęca do wspólnego spędzania czasu, budowania bliskości i rozwijania umiejętności komunikacyjnych.Mamo, porozmawiajmy! to prosty sposób, by każdego dnia znaleźć chwilę na prawdziwą rozmowę i lepiej poznać świat swojego dziecka.
  • Nowy
79,00 zł
Gra Classic box 4+: zestaw 12 gier Djeco

Gra Classic box 4+: zestaw 12 gier Djeco

Zestaw 12 gier planszowych dla dzieci | Klasyczne gry rodzinne 4+Jeden zestaw, wiele godzin wspólnej zabawy! Zestaw 12 gier planszowych dla dzieci to doskonała propozycja dla całej rodziny. W pudełku znajdują się najpopularniejsze klasyczne gry, które od pokoleń dostarczają radości dzieciom i dorosłym, m.in. Chińczyk, Węże i drabiny, bingo, gra w kości oraz memo.Różnorodność gier sprawia, że zestaw nigdy się nie nudzi. Dzieci mogą ćwiczyć liczenie, logiczne myślenie, pamięć, koncentrację oraz umiejętność przestrzegania zasad, a wspólna rozgrywka uczy cierpliwości, współpracy i zdrowej rywalizacji.Dwustronne plansze oraz liczne akcesoria pozwalają szybko zmieniać grę i dostosować zabawę do wieku oraz liczby graczy. To świetny wybór na rodzinne popołudnia, spotkania z przyjaciółmi, urodziny czy wyjazdy.Zawartość zestawu: 12 klasycznych gier planszowych, w tym: Chińczyk, Węże i drabiny, bingo, memo i gry z użyciem kostek, dwustronne plansze do gry, 5 drewnianych kostek, 8 pionków, 48 żetonów, 24 kartoniki do gry memo, notes do zapisywania wyników. Najważniejsze cechy: aż 12 klasycznych gier w jednym pudełku, idealny zestaw gier rodzinnych, rozwija pamięć, logiczne myślenie i koncentrację, uczy zasad gry, liczenia i współpracy, doskonały dla dzieci i całej rodziny, świetny pomysł na prezent, produkt posiada oznaczenie CE. Wiek: od 4 latWymiary opakowania: ok. 30 × 30 × 5 cm
129,00 zł
Gra karciana MIX FAMILY 6+ Djeco

Gra karciana MIX FAMILY 6+ Djeco

Gra karciana dla dzieci – zwierzęce rodziny | DjecoKlasyczna gra karciana dla dzieci w nowej, pełnej kolorów odsłonie! Zadaniem graczy jest jak najszybsze stworzenie rodzin kart – można łączyć zwierzęta tego samego gatunku lub różne gatunki w tym samym kolorze. Choć zasady są proste, każda rozgrywka wymaga dobrej pamięci, sprytu i odrobiny strategii, dzięki czemu gra dostarcza emocji zarówno dzieciom, jak i dorosłym.To doskonała gra rodzinna, która rozwija pamięć, koncentrację oraz umiejętność planowania kolejnych ruchów. Krótka, około 10-minutowa rozgrywka sprawia, że świetnie sprawdzi się podczas wspólnych zabaw w domu, w podróży czy na wakacjach.Poręczne opakowanie pozwala zabrać grę wszędzie ze sobą, a piękne ilustracje charakterystyczne dla marki Djeco zachęcają dzieci do wspólnej zabawy i poznawania świata zwierząt.Karty wykonano z papieru i kartonu posiadających certyfikat FSC®, pochodzących z odpowiedzialnie zarządzanych lasów. Instrukcja gry dostępna jest również do pobrania w formacie PDF. Pliki do pobrania: Instrukcja do gry MIX FAMILY DJ05083 Najważniejsze cechy: klasyczna gra karciana w nowoczesnym wydaniu, proste zasady odpowiednie dla dzieci od 6 lat, rozwija pamięć, koncentrację i myślenie strategiczne, doskonała gra rodzinna dla 2–4 graczy, krótki czas rozgrywki – około 10 minut, kompaktowy format idealny do podróży, wykonana z papieru i kartonu z certyfikatem FSC®. Wiek: 6–10 latLiczba graczy: 2–4Czas rozgrywki: około 10 minutWymiary kart: 7 × 10,5 cmWymiary opakowania: 8,5 × 11,7 × 2,8 cm
39,90 zł
Gra w kalambury z kartami, Pouet! Pouet! 5+ Djeco

Gra w kalambury z kartami, Pouet! Pouet! 5+ Djeco

Gra karciana – zgadnij dźwiękiem i ruchem | Djeco Śmiech gwarantowany! Ta pełna energii gra karciana dla dzieci zachęca do odgrywania ról, wydawania zabawnych dźwięków i naśladowania różnych postaci oraz przedmiotów. Zadaniem gracza jest sprawić, aby pozostali odgadli ilustrację znajdującą się na jego karcie – może to zrobić za pomocą krzyków, odgłosów, gestów lub połączenia obu sposobów. Im więcej kreatywności, tym więcej dobrej zabawy! Gra rozwija wyobraźnię, kreatywność oraz umiejętności komunikacyjne. Wspiera również pewność siebie, uczy współpracy i zachęca dzieci do swobodnego wyrażania emocji. To doskonała propozycja na rodzinne popołudnia, urodziny, spotkania z przyjaciółmi czy zabawę w przedszkolu. Dzięki 120 kartom każda rozgrywka jest inna i pełna niespodzianek. Proste zasady sprawiają, że do zabawy mogą szybko dołączyć zarówno dzieci, jak i dorośli. Najważniejsze cechy: pełna śmiechu gra karciana dla dzieci, odgadywanie ilustracji za pomocą dźwięków i gestów, rozwija wyobraźnię, kreatywność i umiejętności komunikacyjne, zachęca do aktywności i wspólnej zabawy, proste zasady odpowiednie dla młodszych dzieci, aż 120 kart zapewniających różnorodne rozgrywki, idealna gra rodzinna i imprezowa. Zawartość zestawu: 120 kart z ilustracjami. Wiek: 5–9 latLiczba graczy: 2–4Wymiary opakowania: 15,6 × 11,7 × 2,8 cm
65,00 zł
Gra karciana tradycyjny Piotruś KOTKI 4+ Djeco

Gra karciana tradycyjny Piotruś KOTKI 4+ Djeco

Gra karciana Misticat – klasyczny Piotruś dla dzieci | DjecoMisticat to pełna emocji gra karciana dla dzieci, inspirowana klasyczną grą w Piotrusia. Zadaniem graczy jest kompletowanie par kart, jednocześnie starając się nie zdradzić emocji i nie wylosować tajemniczej karty Misticat. Zachowanie kamiennej twarzy, odrobina szczęścia i uważna obserwacja przeciwników mogą zadecydować o zwycięstwie!Proste zasady sprawiają, że gra jest idealna dla dzieci już od 4. roku życia. Krótkie, dynamiczne rozgrywki dostarczają mnóstwo śmiechu i angażują całą rodzinę. To doskonała propozycja na wspólne popołudnia, podróż, wakacje czy spotkania z przyjaciółmi.Podczas zabawy dzieci ćwiczą pamięć, spostrzegawczość, koncentrację oraz umiejętności społeczne. Uczą się także radzenia sobie z emocjami i cierpliwego oczekiwania na swoją kolej.Kompaktowe opakowanie sprawia, że grę można łatwo zabrać wszędzie ze sobą. Produkt posiada oznaczenie CE.Najważniejsze cechy: klasyczna gra w Piotrusia w pięknej odsłonie Djeco, proste zasady odpowiednie dla dzieci od 4 lat, rozwija pamięć, koncentrację i spostrzegawczość, uczy cierpliwości oraz rozpoznawania emocji, krótka rozgrywka idealna dla najmłodszych, świetna gra rodzinna i podróżna, produkt posiada oznaczenie CE. Wiek: 4–7 latLiczba graczy: 2–4Czas rozgrywki: około 10 minutWymiary opakowania: 8,5 × 11,7 × 2,8 cm
39,00 zł
Gra karciana FAMILOU 5+ Djeco

Gra karciana FAMILOU 5+ Djeco

Gra kooperacyjna Familou – rodzinna gra karciana dla dzieci 5+ | DjecoFamilou to pełna emocji gra kooperacyjna dla dzieci, w której wszyscy gracze tworzą jedną drużynę. Celem jest wspólne zebranie 7 rodzin zwierząt, zanim na stole pojawi się groźny wilk. To wyjątkowa gra, która uczy współpracy, komunikacji i wspólnego podejmowania decyzji zamiast rywalizacji.Podczas rozgrywki gracze rozmawiają ze sobą o swoich kartach, planują kolejne ruchy i wspólnie opracowują najlepszą strategię. Aby wygrać, muszą umiejętnie układać karty zwierząt we właściwej kolejności i pomagać sobie nawzajem. Jeśli jednak zabraknie odpowiednich kart, na stole pojawiają się kolejne karty wilka. Gdy wilk pojawi się w komplecie, wszyscy przegrywają.Familou rozwija logiczne myślenie, planowanie, komunikację oraz umiejętność współpracy. Krótkie, około 15-minutowe rozgrywki sprawiają, że gra doskonale sprawdzi się podczas rodzinnych wieczorów, w przedszkolu, szkole czy w podróży.Pięknie ilustrowane karty i proste zasady czynią z niej idealną pierwszą grę kooperacyjną dla dzieci, która pokazuje, że wspólne działanie może być równie emocjonujące jak rywalizacja. Pliki do pobrania: Instrukcja do gry FAMILOU DJ05103 Najważniejsze cechy: kooperacyjna gra karciana dla dzieci, wszyscy gracze współpracują, aby pokonać wilka, rozwija logiczne myślenie, komunikację i umiejętność współpracy, uczy planowania i wspólnego rozwiązywania problemów, proste zasady odpowiednie dla dzieci od 5 lat, krótki czas rozgrywki – około 15 minut, idealna gra rodzinna i podróżna, wyprodukowano w Polsce, produkt posiada oznaczenie CE. Wiek: 5–10 latLiczba graczy: 2–4Czas rozgrywki: około 15 minutWymiary opakowania: 8,5 × 11,7 × 2,8 cm
39,90 zł
Gra karciana KIDIMIME 6+ Djeco

Gra karciana KIDIMIME 6+ Djeco

Gra karciana z gestami i minami – zgadnij postać | DjecoPrzygotuj się na mnóstwo śmiechu i emocjonującą zabawę! Ta gra karciana dla dzieci i całej rodziny polega na uważnym obserwowaniu gestów i min partnera z drużyny oraz odgadywaniu, jaką postać przedstawia. Liczą się spostrzegawczość, szybkie skojarzenia i dobra współpraca – im lepiej rozumiecie się bez słów, tym większa szansa na zwycięstwo.Gra rozgrywana jest w dwuosobowych zespołach, dzięki czemu zachęca do wspólnego działania, rozwija komunikację niewerbalną i buduje umiejętność współpracy. Dynamiczna rozgrywka oraz proste zasady sprawiają, że świetnie sprawdzi się podczas rodzinnych wieczorów, spotkań z przyjaciółmi czy urodzinowych przyjęć.To doskonała propozycja dla dzieci i dorosłych, którzy lubią gry pełne ruchu, śmiechu i kreatywnego odgrywania ról. Krótki, około 10-minutowy czas rozgrywki pozwala rozegrać wiele emocjonujących partii jedna po drugiej.Gra została wykonana z papieru i tektury posiadających certyfikat FSC®, pochodzących z odpowiedzialnie zarządzanych lasów.Najważniejsze cechy: pełna emocji gra z gestami i mimiką, rozgrywka w zespołach po 2 osoby, rozwija spostrzegawczość, koncentrację i refleks, wspiera komunikację oraz współpracę, proste zasady i dynamiczna rozgrywka, idealna gra rodzinna i imprezowa, wykonana z papieru i tektury z certyfikatem FSC®. Wiek: 6–99 latLiczba graczy: 4–6Czas rozgrywki: około 10 minutWymiary opakowania: 8,5 × 11,7 × 2,8 cm
39,90 zł
Gra karciana GOLDEN TRAIN 6+ Djeco

Gra karciana GOLDEN TRAIN 6+ Djeco

Gra karciana Wild West – strategiczna gra o Dzikim Zachodzie dla dzieci i całej rodziny | DjecoWyrusz na Dziki Zachód, gdzie trwa zacięta rywalizacja o tytuł najlepszego przewoźnika kolejowego! Wild West to pełna emocji gra karciana dla dzieci i całej rodziny, w której liczy się doskonała pamięć, spryt i umiejętność planowania. Zapamiętaj, w których wagonach przeciwnicy ukryli swoje złoto, unikaj szeryfów i wykorzystaj dynamit we właściwym momencie, aby zdobyć przewagę.Każda rozgrywka wymaga uważnej obserwacji i strategicznego myślenia. Gracze muszą przewidywać ruchy przeciwników, podejmować trafne decyzje i wykazać się dobrą pamięcią, aby odnieść zwycięstwo. Proste zasady oraz dynamiczna akcja sprawiają, że gra świetnie sprawdzi się zarówno podczas rodzinnych wieczorów, jak i spotkań z przyjaciółmi.Wild West rozwija pamięć, koncentrację, logiczne myślenie oraz umiejętność planowania. Krótka, około 15-minutowa rozgrywka pozwala rozegrać kilka emocjonujących partii jedna po drugiej.Gra została wykonana z papieru i kartonu posiadających certyfikat FSC®, pochodzących z odpowiedzialnie zarządzanych lasów. Instrukcja dostępna jest również do pobrania w formacie PDF.Najważniejsze cechy: strategiczna gra karciana w klimacie Dzikiego Zachodu, ćwiczy pamięć, koncentrację i logiczne myślenie, rozwija umiejętność planowania i przewidywania ruchów, dynamiczna rozgrywka pełna emocji, idealna gra rodzinna dla dzieci i dorosłych, krótki czas rozgrywki – około 15 minut, wykonana z papieru i kartonu z certyfikatem FSC®. Wiek: 6–99 latLiczba graczy: 2–4Czas rozgrywki: około 15 minutWymiary kart: 7 × 10,5 cmWymiary opakowania: 15,6 × 11,7 × 2,8 cm
55,00 zł
Gra karciana MAGIC MATCH 4+ Djeco

Gra karciana MAGIC MATCH 4+ Djeco

Gra karciana Magic Match – gra na spostrzegawczość dla dzieci 4+ | DjecoMagic Match to pełna śmiechu i emocji gra karciana dla dzieci, w której liczy się refleks, spostrzegawczość i szybkie kojarzenie. Zabawne zwierzątka pogubiły swoje uszy, ogony, czapki, szaliki i inne elementy – zadaniem graczy jest jak najszybsze odnalezienie brakujących części i skompletowanie postaci.Podczas rozgrywki wszyscy gracze działają jednocześnie. Lider odkrywa kartę z postacią posiadającą specjalne otwory, a pozostali jak najszybciej wyszukują spośród rozłożonych kart tę, która idealnie uzupełni brakujące elementy. Kiedy zwierzątko znów jest kompletne, gracz zdobywa punkt i wygrywa rundę.Magic Match doskonale rozwija spostrzegawczość, koncentrację, refleks oraz koordynację wzrokowo-ruchową. Dynamiczna rozgrywka i proste zasady sprawiają, że gra świetnie sprawdzi się zarówno podczas rodzinnych wieczorów, jak i zabawy z rodzeństwem czy przyjaciółmi.Elementy zestawu zostały wykonane z papieru i kartonu posiadających certyfikat FSC®, pochodzących z odpowiedzialnie zarządzanych lasów.Najważniejsze cechy: dynamiczna gra karciana na spostrzegawczość, zadanie polega na odnalezieniu brakujących elementów zwierzątek, rozwija refleks, koncentrację i szybkie kojarzenie, wszyscy gracze bawią się jednocześnie, proste zasady odpowiednie dla dzieci od 4 lat, idealna gra rodzinna i towarzyska, wykonana z papieru i kartonu z certyfikatem FSC®. Zawartość zestawu: 36 kart (18 kart z postaciami i otworami, 18 kart z brakującymi elementami). Wiek: 4–12 latLiczba graczy: 2–5Czas rozgrywki: około 10 minutWymiary kart: 7 × 10,5 cmWymiary opakowania: 8,6 × 11,9 × 3 cm
49,00 zł
Gra karciana MISTI LOUP 4+ Djeco

Gra karciana MISTI LOUP 4+ Djeco

Gra karciana Mistigri – klasyczny Piotruś ze zwierzątkami dla dzieci 4+ | DjecoMistigri to wyjątkowa odsłona klasycznej gry w Piotrusia, wzbogacona o piękne ilustracje zwierząt i charakterystyczny styl marki Djeco. Zadaniem graczy jest odnalezienie i połączenie w pary kart z uroczymi zwierzątkami, jednocześnie uważając na sprytnego wilka, który samotnie przemierza las. Przegrywa osoba, która na koniec rozgrywki pozostanie z kartą Mistigri w ręce.Proste zasady sprawiają, że gra jest doskonałym wyborem dla dzieci już od 4. roku życia. Krótka, dynamiczna rozgrywka angażuje całą rodzinę i dostarcza mnóstwo radości podczas wspólnej zabawy. To idealna propozycja na rodzinne wieczory, podróże czy spotkania z przyjaciółmi.Gra rozwija pamięć, koncentrację, spostrzegawczość oraz umiejętności społeczne. Dzieci uczą się cierpliwości, przestrzegania zasad i radzenia sobie z emocjami, a jednocześnie świetnie się bawią.Karty zostały zapakowane w trwałe, poręczne pudełko, które ułatwia przechowywanie i zabranie gry w podróż. Produkt wykonano z papieru i kartonu posiadających certyfikat FSC® oraz wyprodukowano w Europie.Najważniejsze cechy: klasyczna gra w Piotrusia w pięknej odsłonie Djeco, zadaniem graczy jest tworzenie par i unikanie karty Mistigri, rozwija pamięć, koncentrację i spostrzegawczość, uczy cierpliwości i przestrzegania zasad, idealna gra rodzinna dla dzieci od 4 lat, kompaktowe opakowanie doskonałe do podróży, wykonana z papieru i kartonu z certyfikatem FSC®, wyprodukowana w Europie. Zawartość zestawu: 32 karty tworzące pary, 1 karta Mistigri. Wiek: 4–7 latLiczba graczy: 2–4Czas rozgrywki: około 10 minutWymiary kart: 7 × 10,5 cmWymiary opakowania: 8,5 × 11,7 × 2,8 cm
39,90 zł
Gra karciana MYSTER TRAVEL 4+ Djeco

Gra karciana MYSTER TRAVEL 4+ Djeco

Gra karciana Myster Travel – gra na spostrzegawczość dla dzieci 4+ | Djeco Myster Travel to dynamiczna gra obserwacyjna dla dzieci, w której liczy się refleks, spostrzegawczość i szybkie myślenie. Zadaniem graczy jest jak najszybsze odnalezienie elementu, który nie pasuje do pozostałych ilustracji na karcie. Czy uda Ci się dostrzec jabłko wśród rowerów i motocykli albo dmuchaną kaczkę pośród żaglówek, zanim zrobią to pozostali? Proste zasady i szybka rozgrywka sprawiają, że Myster Travel jest doskonałą grą dla dzieci od 4. roku życia, ale równie dobrze bawią się przy niej starsze rodzeństwo i dorośli. To świetna propozycja na rodzinne wieczory, podróż samochodem, wakacje czy spotkania z przyjaciółmi. Gra rozwija spostrzegawczość, koncentrację, refleks oraz umiejętność logicznego myślenia. Wspiera również analizowanie szczegółów i szybkie podejmowanie decyzji, dzięki czemu nauka odbywa się w naturalny i angażujący sposób. Kompaktowe pudełko sprawia, że grę można zabrać wszędzie ze sobą. Karty wykonano z wytrzymałego papieru i kartonu posiadających certyfikat FSC®, co gwarantuje ich trwałość oraz odpowiedzialne pochodzenie materiałów. Najważniejsze cechy: gra obserwacyjna rozwijająca spostrzegawczość i refleks, zadaniem graczy jest odnalezienie elementu, który nie pasuje do pozostałych, rozwija koncentrację, logiczne myślenie i szybkość reakcji, proste zasady odpowiednie dla dzieci od 4 lat, idealna gra rodzinna i podróżna, kompaktowe opakowanie wygodne do zabrania w podróż, wykonana z papieru i kartonu z certyfikatem FSC®. Zawartość zestawu: 54 karty. Wiek: 4–12 latLiczba graczy: 2–5Czas rozgrywki: około 10 minutWymiary kart: 10,5 × 7 cmWymiary opakowania: 8,5 × 12 × 3 cm
39,90 zł
Eduludo - gra edukacyjna BODYMOVE Djeco

Eduludo - gra edukacyjna BODYMOVE Djeco

Eduludo – gra edukacyjna rozwijająca świadomość ciała dla dzieci 3–6 lat | DjecoEduludo to wyjątkowa gra edukacyjna dla dzieci, która poprzez zabawę pomaga rozwijać świadomość własnego ciała, koordynację ruchową i sprawność motoryczną. Zadaniem dziecka jest ustawienie ruchomej figurki na planszy zgodnie z ilustracją na karcie, a następnie samodzielne odtworzenie tej samej pozycji. To doskonałe połączenie nauki, ruchu i świetnej zabawy.Zestaw zawiera aż 40 kart z różnymi pozycjami ciała – od siedzenia i biegania po skakanie czy balansowanie. Zabawa zachęca dzieci do aktywności fizycznej, ćwiczy równowagę, orientację w schemacie własnego ciała oraz wspiera rozwój koordynacji ręka–oko. Gra doskonale sprawdzi się zarówno podczas samodzielnej zabawy, jak i wspólnych aktywności z rodzicami, rodzeństwem lub w grupie przedszkolnej.Seria Eduludo została stworzona z myślą o wspieraniu rozwoju dzieci poprzez angażujące zadania dostosowane do ich wieku. Regularna zabawa pomaga rozwijać koncentrację, spostrzegawczość oraz pewność siebie podczas wykonywania ruchów.Elementy zestawu wykonano z drewna posiadającego certyfikat FSC®, pochodzącego z odpowiedzialnie zarządzanych lasów. Produkt posiada oznaczenie CE.Najważniejsze cechy: edukacyjna gra rozwijająca świadomość ciała, 40 pozycji do odwzorowania i naśladowania, zachęca do ruchu i aktywności fizycznej, rozwija koordynację ruchową, równowagę i motorykę dużą, wspiera koncentrację oraz orientację w schemacie ciała, idealna do zabawy samodzielnej lub wspólnej, drewniane elementy z certyfikatem FSC®, produkt posiada oznaczenie CE. Zawartość zestawu: 1 ruchoma postać na drewnianej podstawce, 40 kart z różnym ułożeniem ciała. Wiek: 3–6 latWymiary produktu: 20 × 20 cmWymiary opakowania: 21,5 × 21,5 × 4,5 cm
59,00 zł
Gra planszowa CABALLO Djeco

Gra planszowa CABALLO Djeco

Gra planszowa Caballo – strategiczny wyścig konny dla dzieci 5+ | DjecoCaballo to pełna emocji gra planszowa dla dzieci, w której liczy się nie tylko szybkość, ale przede wszystkim dobra strategia. Czy postawisz na błyskawiczny galop, ryzykując utratę energii, czy wybierzesz spokojniejszy kłus, aby zachować siły na końcówkę wyścigu? Każda decyzja może zadecydować o zwycięstwie!Podczas rozgrywki gracze rzucają kośćmi i prowadzą swoje koniki do mety, zarządzając jednocześnie zapasem żetonów energii. Umiejętne planowanie ruchów oraz przewidywanie kolejnych kroków przeciwników sprawiają, że każda partia wygląda inaczej i dostarcza wielu emocji. To doskonała gra rozwijająca logiczne myślenie, planowanie oraz umiejętność podejmowania decyzji.Caballo łączy proste zasady z elementami taktyki, dzięki czemu jest idealnym wyborem zarówno dla młodszych dzieci, jak i całej rodziny. Krótki czas rozgrywki sprawia, że gra świetnie sprawdzi się podczas rodzinnych wieczorów, spotkań z przyjaciółmi czy wspólnej zabawy z rodzeństwem.Elementy zestawu zostały wykonane z papieru i kartonu posiadających certyfikat FSC®, pochodzących z odpowiedzialnie zarządzanych lasów.Najważniejsze cechy: strategiczna gra planszowa o wyścigach konnych, proste zasady i emocjonująca rozgrywka, rozwija logiczne myślenie, planowanie i przewidywanie, uczy podejmowania decyzji oraz zarządzania zasobami, idealna gra rodzinna dla dzieci i dorosłych, krótki czas rozgrywki – około 15 minut, wykonana z papieru i kartonu z certyfikatem FSC®. Zawartość zestawu: plansza, 4 pionki koniki, 4 kostki, 4 płytki z konikami, 30 żetonów energii, instrukcja. Wiek: 5–99 latLiczba graczy: 2–4Czas rozgrywki: około 15 minutWymiary opakowania: 28 × 30 × 4 cm
109,00 zł
Magnetyczna gra w statki Moulin Roty

Magnetyczna gra w statki Moulin Roty

Magnetyczna gra w statki to podróżna wersja klasycznej rozgrywki, która zapewnia świetną zabawę i rozwija logiczne myślenie, koncentrację oraz umiejętność planowania. Magnetyczne elementy pozostają na swoim miejscu, dzięki czemu gra doskonale sprawdzi się w samochodzie, pociągu czy podczas wakacyjnych wyjazdów. Kompaktowy format pozwala zabrać ją wszędzie, zapewniając emocjonującą rozrywkę dla całej rodziny. wiek: 3+
89,00 zł
Magnetyczna gra BITWA NA SZYFRY Moulin Roty

Magnetyczna gra BITWA NA SZYFRY Moulin Roty

Magnetyczna gra Bitwa na szyfry od Moulin Roty to wciągająca zabawa logiczna, która zachęca dzieci do ćwiczenia sprytu, dedukcji i strategicznego myślenia. Dzięki magnetycznym elementom wszystkie części pozostają na swoim miejscu, dlatego gra świetnie sprawdzi się zarówno w domu, jak i podczas podróży. Kompaktowy format sprawia, że to doskonały sposób na kreatywne spędzanie czasu w każdym miejscu. Zawartość: 2 magnetyczne plansze, 72 magnesy, 1 marker suchościeralny Przebieg gry:1. Gracz A tworzy kombinacje na swojej planszy, używając 4 magnesów w różnych kolorach.2. Gracz B musi rozszyfrować kombinację tak szybko jak to możliwe. Wybiera 4 magnesy i umieszcza je wpierwszej linii na swojej planszy.3. Gracz A używa mazaka do zaznaczania.O - właściwy kolor na właściwej pozycjiX - właściwy kolor, ale niewłaściwa pozycja4. Gracz B próbuje nowej kombinacji, dopóki nie rozszyfrujesekretnej kombinacji gracza A.Potem następuje zamiana ról. Gracz, który rozszyfruje kombinacje drugiego gracza szybciej, wygrywa grę! Można usunąć dwa kolory magnesów, aby uprościć grę. Wiek: +5 lat
79,00 zł
Magnetyczna gra podróżna W DRODZE Moulin Roty

Magnetyczna gra podróżna W DRODZE Moulin Roty

Magnetyczna gra podróżna W DRODZE to doskonała rozrywka dla małych odkrywców, która umili każdą podróż samochodem. Zadaniem graczy jest uważne obserwowanie otoczenia i odnajdywanie elementów widocznych na magnetycznej planszy, co rozwija spostrzegawczość, koncentrację i refleks. Kompaktowy format oraz magnetyczne elementy sprawiają, że gra idealnie sprawdzi się podczas rodzinnych wyjazdów i wakacyjnych przygód. Wiek: +4 lataLiczba graczy: 1-2
69,00 zł
Magnetyczny zestaw gier podróżnych Moulin Roty

Magnetyczny zestaw gier podróżnych Moulin Roty

Magnetyczny zestaw gier to idealny towarzysz każdej podróży – kompaktowy, praktyczny i gotowy do zabawy w każdym miejscu. Dzięki magnetycznym elementom nic się nie zgubi, a dzieci mogą cieszyć się ulubionymi grami w samochodzie, pociągu czy podczas wakacyjnych wyjazdów. Wiek: 5+ 
89,00 zł
Gra karciana Téki-Tékoi Djeco

Gra karciana Téki-Tékoi Djeco

Gra, która wciąga od pierwszej rundy i zachęca do wspólnej zabawy. Zadawaj pytania, wykorzystuj spryt i dedukcję, aby odgadnąć swoją postać. To świetny wybór na rodzinne popołudnie lub spotkanie z przyjaciółmi. Zawartość:- 119 kart- 4 drewniane uchwyty na karty - instrukcja Wiek: 6-99 Liczba graczy:2-4Czas rozgrywki: 10 min
64,00 zł
Gra Znajdź to! NANUKI

Gra Znajdź to! NANUKI

Gra Znajdź to! NANUKI to dynamiczna zabawa, która rozwija spostrzegawczość, refleks i umiejętność szybkiego kojarzenia, zapewniając mnóstwo emocji dla całej rodziny. Poręczne opakowanie pozwala zabrać grę na wyjazd, piknik lub spotkanie z przyjaciółmi, gwarantując rozrywkę w każdym miejscu. Co znajdziesz w zestawie? 45 kart z cechami przedmiotów w Twoim otoczeniu kieszonkowy format 63 x 88 mm autorskie przepiękne ilustracje atrakcyjne dla dzieci bawełniany woreczek – idealny na spacer z dzieckiem i podróż Dlaczego warto sięgnąć po Znajdź to! od NANUKI? aktywność na świeżym powietrzu – z łatwością zachęcisz dziecko do wyjścia z domu blisko natury – dziecko poznaje świat dookoła siebie rozwój dziecka – gra wspiera kreatywność i myślenie poza schematami zamiast telefonu – zamiast patrzeć w ekran, dziecko wybiera zabawę blisko natury szybki pomysł na zabawę – zawsze pod ręką, wiele poziomów trudności Znajdź to! – dla kogo? dla rodzin – które chcą więcej czasu spędzać razem zamiast z telefonem, dla dzieci – by wspierać ich rozwój i kreatywność, a także budować zdrowe nawyki, dla pedagogów i terapeutów – jako wartościowa pomoc dydaktyczna do wykorzystania w trakcie zajęć na prezent – który będzie hitem wśród dzieci! Za ten prezent podziękują Ci rodzice! Jak korzystać? W zależności od wieku dziecka możecie dostosować poziom trudności gry. W większej grupie możecie grać na wyścigi lub szukać wspólnie. Poziom I – dziecko losuje 1 kartę i szuka pasujących obiektów w swoim otoczeniu Poziom II – dziecko losuje 2 karty i szuka przedmiotu, który łączy obie cechy Poziom III – dziecko losuje 3 karty. Tylko dla hardkorów! Czy dorośli mogą grać w Znajdź to! od NANUKI? Mogą. A nawet powinni! Pomimo tego, że to gra dla dzieci, to dorośli z powodzeniem mogą dołączyć do zabawy – nikt tego nie sprawdza! 
45,00 zł
BS Toys, Duża wieża XXL – drewniana gra zręcznościowa z kostką, rozwój koordynacji i liczenia, 5+

BS Toys, Duża wieża XXL – drewniana gra zręcznościowa z kostką, rozwój koordynacji i liczenia, 5+

BS Toys Duża Wieża XXL to emocjonująca drewniana gra zręcznościowa, która zapewnia świetną zabawę zarówno dzieciom, jak i całej rodzinie. Zadaniem graczy jest ostrożne wyjmowanie drewnianych klocków i układanie ich na szczycie wieży, tak aby konstrukcja nie przewróciła się. Dołączona kostka wprowadza dodatkowy element losowości i sprawia, że każda rozgrywka jest inna. Gra wspiera rozwój koordynacji ruchowej, koncentracji, cierpliwości oraz umiejętności liczenia, a przy tym dostarcza mnóstwo emocji i śmiechu. Duży format XXL sprawia, że zabawa staje się jeszcze bardziej ekscytująca i świetnie sprawdza się podczas spotkań rodzinnych, imprez oraz zabaw na świeżym powietrzu. Zasady gry Zasady gry są proste, ale każda kolejna runda przynosi nowe wyzwania. Gracze na zmianę rzucają kostką i muszą usunąć z wieży klocek oznaczony odpowiednią liczbą. Dla urozmaicenia można zdecydować się także na bardziej strategiczne podejście i wyjąć dwa klocki, których suma odpowiada wyrzuconemu wynikowi. Następnie klocek (lub klocki) odkłada się na górę konstrukcji, sprawiając, że wieża staje się coraz wyższa i coraz bardziej niestabilna. Z każdą turą napięcie rośnie – jeden nieostrożny ruch może sprawić, że cała konstrukcja runie! Warianty gry Wersja klasyczna – zgodnie z liczbą wyrzuconą na kostce. Wersja edukacyjna – najpierw wykonaj zadanie matematyczne, a potem wykonaj ruch. Tryb drużynowy – gra w parach, wspólne planowanie ruchów i strategii.
279,99 zł
Janod Gra pamięciowa memory sensoryczne dotykowe Koło Sensoriel 2+

Janod Gra pamięciowa memory sensoryczne dotykowe Koło Sensoriel 2+

Memory sensoryczne z kolekcji Sensoriel to gra polegająca na rozpoznawaniu dotykowym, która angażuje pamięć sensoryczną oraz uczy koncentracji. Zasada gry jest prosta: po zakręceniu strzałką na planszy, zadaniem dziecka jest odnalezienie w bawełnianym woreczku elementu o fakturze, którą wskazała strzałka. Zestaw zawiera 9 drewnianych krążków z różnorodnymi materiałami, takimi jak filc, rzep, silikon oraz powierzchnie gładkie i teksturowane. Kontrastowe kolory dodatkowo ułatwiają identyfikację klocków i stymulują uwagę wzrokową.Zabawkę zaprojektowano we Francji. Idealnie nadaje się na prezent.Zabawka rozwija: - zmysł dotyku i wzroku- pamięć sensoryczną- koncentrację i uwagę- małą motorykęindeks: J05303 wiek: 2+ liczba elementów: 11 (plansza ze strzałką, 9 klocków, bawełniany woreczek) materiał: drewno (brzoza, buk) FSC, bawełna, filc, plastik, silikon design: Francja wymiary produktu: 19 x 2 x 19 cmbezpieczeństwo i jakość: EN71-1; REACH
115,00 zł
Janod Gra zręcznościowa Labirynt Ball Maze Applepop 5+

Janod Gra zręcznościowa Labirynt Ball Maze Applepop 5+

Gra zręcznościowa Labirynt francuskiej marki JANOD to wspaniała zabawa, zarówno dla jednego, jak i dwójki dzieci lub dziecka i rodzica. Celem gry jest doprowadzenie metalowej kuleczki do mety, przechodząc ją przez skomplikowany labirynt, pełen otworów, w które łatwo wpaść. Aby to zrobić, należy odpowiednio pochylać planszę za pomocą pokręteł na bokach zabawki. W komplecie znajdują się 2 metalowe kuleczki. Gracz, któremu uda się dotrzeć do celu – wygrywa.   Gry rozbudzają wyobraźnię, myślenie strategiczne i planowanie. To wspaniała rozrywka dla całej rodziny. Ta gra ćwiczy także koncentrację i zręczność. Zachwyca estetyką wykonania i pięknymi barwami. Zabawkę zaprojektowano we Francji. Idealnie nadaje się na prezent.   Zabawka rozwija:- umiejętność współpracy i dzielenia się- małą motorykę  
119,00 zł
Piłka do skakania Find that Hippo - Pomarańczowa

Piłka do skakania Find that Hippo - Pomarańczowa

Piłka do skakania marki Find that Hippo z wesołym motywem hipopotama zapewni Twojemu dziecku mnóstwo zabawy i aktywności fizycznej. Wykonana jest z trwałych i bezpiecznych materiałów, odpowiednia dla maluchów już od 2 roku życia. Została wyposażona w uchwyt, dzięki któremu utrzymanie równowagi staję się łatwiejsze. Piłka jest idealna do użytku zarówno w domu, jak i na zewnątrz, zapewniając godziny radosnej rozrywki. Sprawdzi się do wyścigów i zabaw z przyjaciółmi, jak i do samodzielnej zabawy.  Pozwala dzieciom na wykonywanie spektakularnych skoków. Gwarantuje doskonały trening fizyczny, rozwijający sprawność i pomagający uwolnić nadmiar energii. Dodatkowo w zestawie znajdziesz również praktyczną pompę do napompowania piłki. Skoczki dostępne są w czterech wersjach kolorystycznych, zarówno dla chłopca, jak i dziewczynki.Cechy piłki do skakania Find that Hippo: Wiek: 2-6 lat; Średnica 45 cm; Do zestawu dołączona jest pompka; Dostępna w 4 różnych kolorach; Wymiary opakowania: 25x20x8 cm
79,00 zł
Piłka do skakania Find that Hippo - Różowa

Piłka do skakania Find that Hippo - Różowa

Piłka do skakania marki Find that Hippo z wesołym motywem hipopotama zapewni Twojemu dziecku mnóstwo zabawy i aktywności fizycznej. Wykonana jest z trwałych i bezpiecznych materiałów, odpowiednia dla maluchów już od 2 roku życia. Została wyposażona w uchwyt, dzięki któremu utrzymanie równowagi staję się łatwiejsze. Piłka jest idealna do użytku zarówno w domu, jak i na zewnątrz, zapewniając godziny radosnej rozrywki. Sprawdzi się do wyścigów i zabaw z przyjaciółmi, jak i do samodzielnej zabawy.  Pozwala dzieciom na wykonywanie spektakularnych skoków. Gwarantuje doskonały trening fizyczny, rozwijający sprawność i pomagający uwolnić nadmiar energii. Dodatkowo w zestawie znajdziesz również praktyczną pompę do napompowania piłki. Skoczki dostępne są w czterech wersjach kolorystycznych, zarówno dla chłopca, jak i dziewczynki.Cechy piłki do skakania Find that Hippo: Wiek: 2-6 lat; Średnica 45 cm; Do zestawu dołączona jest pompka; Dostępna w 4 różnych kolorach; Wymiary opakowania: 25x20x8 cm
79,00 zł
MagShuto Bitwa o Sloty

MagShuto Bitwa o Sloty

MagShuto Bitwa o Sloty.Przyciągnij zabawę i zostań mistrzem magnetycznych trików. MagShuto Bitwa o Sloty to dynamiczna gra zręcznościowa dla dwóch graczy, która łączy magnetyczne strzały z emocjonującą rywalizacją. Celem gry jest umieszczenie swoich magnetycznych dysków Mag-Pod we wszystkich czterech slotach toru jako pierwszy gracz. MagShuto Bitwa o Sloty to intensywny test szybkości, precyzji i sprytu!Co znajdziesz w zestawie: Tor z czterema slotami do zajęcia z wbudowanymi magnesami i miejscami do przechowywania elementów gry. 2 wyrzutnie - jedna zielona, jedna niebieska.  10 Mag‑Podów – magnetycznych dysków - pięć zielonych i pięć niebieskich, każdy z wbudowanym magnesem. Samoprzylepne podkładki antypoślizgowe – umożliwiają stabilne ustawienie toru na dowolnej powierzchni.  Przygotowanie do gry:1. Zdejmij ochronną folię z podkładek antypoślizgowych znajdujących się na spodzie toru, aby zapewnić mu stabilność podczas gry.2. Postaw tor na środku stołu. Wybierz kolor swoich dysków Mag-Pod.3. Każdy z graczy ustawia swoją wyrzutnię i dyski po jednej stronie toru i w równej odległości od niego.Przebieg gry:1. Na „trzy" obaj gracze jednocześnie wypuszczają swoje dyski Mag-Pod celując w sloty toru.2. Celem jest trafienie dyskiem w puste sloty lub wybicie dysku przeciwnika, aby zająć jego miejsce.3. Dyski, które nie trafią w sloty, można użyć ponownie.Koniec gry: Wygrywa gracz, który pierwszy zajmie wszystkie cztery sloty swoimi dyskami Mag-Pod.MagShuto to zestaw do wykonywania magnetycznych trick-shotów, dzięki wykorzystaniu magnesów i mechanizmu wyrzutni. Jak się bawić MagShuto:1. Załaduj dysk - umieść magnetyczny dysk Mag-Pod w wyrzutni.2. Naciągnij i wyceluj - naciągnij palcem dysk w wyrzutni celując w cel.3. Wystrzel – zwolnij wyrzutnię patrząc jak dysk trafia w wybrany slot. MagShuto Bitwa o Sloty: Dynamiczna gra zręcznościowa dla dwóch graczy od firmy Fat Brain Toy Co.  Celem gry jest strzelanie magnetycznymi dyskami, żeby zająć wszystkie cztery sloty toru.  Rozwija koordynację ręka-oko, refleks i kreatywność. Dynamiczna rozrywka dla dzieci i nastolatków.  Grę można połączyć z innymi zestawami MagShuto.  Rozwija myślenie przestrzenne i koncentrację. Zestaw zawiera: jeden tor z czterema slotami i miejscami do przechowywania elementów gry, dwie wyrzutnie (zielona i niebieska), 10 magnetycznych dysków Mag-Pod (5 zielonych, 5 niebieskich), samoprzylepne podkładki antypoślizgowe. Wysokiej jakości materiały i konstrukcja. Wyjątkowa rozgrywka. Nie zawiera baterii.  Dla dzieci w wieku 6 lat +
99,00 zł
MagShuto Tor Wyzwań

MagShuto Tor Wyzwań

Przyciągnij zabawę i zostań mistrzem magnetycznych trików. MagShuto to zestaw do wykonywania magnetycznych trick-shotów, dzięki wykorzystaniu magnesów i mechanizmu wyrzutni. MagShuto Tor Wyzwań to duży zestaw do samodzielnego zbudowania strefy trików. Ten dynamiczny zestaw zawiera między innymi rampę, tunel, wyrzutnie, dwa pierścienie – wszystko, co potrzebne, aby tworzyć najbardziej szalone sztuczki!Ułóż elementy Toru Wyzwań według własnej wyobraźni lub skorzystaj z kart wyzwań, załaduj magnetyczny dysk Mag-Pod do wyrzutni, naciągnij dysk palcem, wyceluj i wystrzel! A teraz patrz jak twój dysk odbija się, koziołkuje, zderza, lata i ślizga się przez tunel – to prawdziwy spektakl fizyki! Połącz MagShuto Tor Wyzwań z innymi zestawami MagShuto, aby stworzyć jeszcze bardziej niesamowite tricki!Co znajdziesz w zestawie: Wyrzutnia. 5 Mag‑Podów – magnetycznych dysków. Magnetyczna tarcza Mag-Module - cel do którego ma dolecieć dysk Mag-Pod. Dwa pierścienie. Moduł kaskaderki.  Tunel i rampa w jednym elemencie.  Odbijacz.  Karty z 15 wyzwaniami.  Samoprzylepne podkładki antypoślizgowe – umożliwiają stabilne ustawienie elementów toru na dowolnej powierzchni.  Jak się bawić MagShuto:1. Załaduj dysk - umieść magnetyczny dysk Mag-Pod w wyrzutni.2. Naciągnij i wyceluj - naciągnij palcem dysk w wyrzutni celując w tarczę Mag-Module.3. Wystrzel – zwolnij wyrzutnię patrząc jak dysk robi efektowne triki w drodze do celu. MagShuto Tor Wyzwań: Dynamiczna zabawka zręcznościowa od Fat Brain Toy Co.  Magnetyczny tor wyzwań do tworzenia nieograniczonych trików dyskiem Mag-Pod. Celem zabawy jest strzelanie magnetycznymi dyskami do celu. Rozwija koordynację ręka-oko, refleks i kreatywność. Dynamiczna rozrywka dla dzieci i nastolatków.  Kompatybilny z innymi zestawami MagShuto.  Rozwija myślenie przestrzenne, koncentrację i rozwiązywanie problemów. Zestaw zawiera: wyrzutnię, 5 Mag‑Podów, tarczę Mag-Module, dwa pierścienie. moduł kaskaderki, tunel i rampa w jednym elemencie, odbijacz, karty z 15 wyzwaniami, samoprzylepne podkładki antypoślizgowe. Wysokiej jakości materiały i konstrukcja. Wyjątkowa rozgrywka. Nie zawiera baterii.  Dla dzieci w wieku 6 lat +
85,00 zł
MEMO BOX – gra pamięciowa – sześcian memo – ZAWODY

MEMO BOX – gra pamięciowa – sześcian memo – ZAWODY

Włoska gra pamięciowa MEMO – piękne ilustracje, wysoka jakość, edukacyjna zabawa od 3 latPoznaj klasyczną grę pamięciową w wyjątkowym, włoskim wydaniu! Edukacyjna gra MEMO zachwyca starannym wykonaniem, piękną oprawą graficzną oraz solidnymi materiałami, dzięki którym doskonale sprawdzi się zarówno w domu, jak i jako prezent dla dzieci od 3 roku życia. Celem gry jest odnalezienie jak największej liczby par – to idealny sposób na ćwiczenie pamięci, spostrzegawczości i refleksu podczas świetnej zabawy.Zestaw zawiera 40 ilustrowanych kart o wymiarach 7,5 x 7,5 cm, wykonanych z trwałej, grubej tektury z zaokrąglonymi rogami. Całość jest opakowana w solidne pudełko w formie estetycznego sześcianu, które ułatwia przechowywanie i sprawia, że gra świetnie nadaje się na prezent. Do zestawu dołączono także instrukcję w języku polskim z propozycjami dodatkowych wariantów gry, które wprowadzają więcej dynamiki i urozmaicenia.Gra dostępna jest w kilku motywach tematycznych: zwierzęta, samochody, zawody, baśniowe postacie – dzięki temu każde dziecko znajdzie coś dla siebie.Dlaczego warto wybrać tę grę?– rozwija pamięć, koncentrację i spostrzegawczość– piękne, włoskie ilustracje przyciągają uwagę– wysoka jakość wykonania i ekologiczne materiały– idealna jako prezent dla dzieci 3+– solidne, trwałe pudełko i fiszki– produkt zaprojektowany i wykonany we WłoszechTo gra, która bawi i uczy jednocześnie, zgodnie z filozofią jej twórców:„Uczynić z zabawy i piękna siłę napędową uczenia się.”Wymiary:– pudełko: 12,5 x 12,5 x 12,5 cm– pojedyncza karta: 7,5 x 7,5 cmKolory i detale mogą nieznacznie różnić się od tych widocznych na zdjęciach.
48,00 zł
Vilac – Drewniany Pinball Stadionowy / Flipper Stołowy

Vilac – Drewniany Pinball Stadionowy / Flipper Stołowy

Kto nigdy nie marzył o własnym flipperze albo piłkarzykach w domu? Ten model od Vilac łączy oba światy w jednej, kompaktowej drewnianej grze. To dynamiczna zabawka zręcznościowa, w której gracze odbijają metalowe kulki, unikają zawodników i próbują zdobyć gola.Po każdej bramce w danej połowie rozlega się dzwoneczek, a boczne liczydło pozwala na łatwe zliczanie punktów. Aby wygrać, potrzeba szybkich palców i dobrej koordynacji.Solidnie wykonana, kompaktowa gra stołowa zachwyci zarówno dzieci, jak i dorosłych, zapewniając emocje rodem z prawdziwego stołu do piłkarzyków i klasycznego pinballa.Wymiary: 58,5 × 41 × 6 cmZawartość: 1 pinball + 3 metalowe kulkiKraj pochodzenia: ChinyWiek: 5+Ostrzeżenie: Nieodpowiednie dla dzieci poniżej 3 lat. Małe elementy – ryzyko zadławienia. Produkt zgodny z dyrektywą 2009/48/WE.
369,00 zł
Karty do kostki aktywności - matematyka przez zabawę + mini e-book 3+

Karty do kostki aktywności - matematyka przez zabawę + mini e-book 3+

Karty do kostki aktywności - matematyka przez zabawę Odkryj z dzieckiem drzwi do świata matematyki pełnego zabawy, ruchu i nauki! Karty te rozszerzają zabawę naszą kultową „Kostką Aktywności” i wprowadzają dzieci w najważniejsze pojęcia matematyczne poprzez angażującą i radosną zabawę. W zestawie znajduje się 48 kolorowych kart z zadaniami w sześciu kategoriach: dodawanie, odejmowanie, wzory i rytmy, liczenie i dzielenie, kształty. Karty wspierają rozwój takich umiejętności jak: rozumienie matematyki i logiczne myślenie, podstawy liczenia i działań matematycznych, myślenie abstrakcyjne i algebraiczne, kreatywność i wyobraźnia, umiejętności społeczne i współpraca, poczucie rytmu, rozpoznawanie wzorów, rozwiązywanie problemów, rozumienie kształtów i przestrzeni, koordynacja ruchowa i duża motoryka. Matematyczna przygoda dla najmłodszych! Karty będą idealną grą do nauki matematyki dla dzieci w wieku przedszkolnym, w zerówce oraz w pierwszych klasach szkoły podstawowej. Polecenia są proste, radosne i angażujące, wykorzystują ruch, opowieści i rytm, aby rozwijać logiczne myślenie i zrozumienie matematycznych pojęć. Nauka przez zabawę sprawia, że wykonywanie działań matematycznych staje się namacalne (kiedy do ich zwizualizowania wykorzystujemy na przykład klocki), zrozumiałe i przyjemne.
49,00 zł
Logiczne łamigłówki, gra edukacyjna, poziom ekspert, Topbright

Logiczne łamigłówki, gra edukacyjna, poziom ekspert, Topbright

Ekspercka zabawa, która rozwija jak nigdy dotąd!Najwyższy poziom serii edukacyjnych gier logicznych od TopBright został stworzony z myślą o dzieciach, które lubią ambitne zadania i są gotowe na kolejne wyzwania. Mechanizm samosprawdzający z kluczem sprawia, że maluch nie tylko uczy się analizować, ale też wyciągać wnioski. To świetna propozycja dla małych miłośników łamigłówek i układanek – zgodna z ideą nauki przez działanie.Jak rozpocząć grę?1. Włóż jedną z kart do wnęki podstawki – przygotuj ją do rozwiązania.2. Zbadaj szczegóły zadania – poziom ekspert to więcej opcji do rozważenia.3. Wybierz prawidłową odpowiedź i włóż klucz w odpowiedni otwór.4. Jeśli odpowiedź jest trafna – karta zostaje zwolniona, a Ty będziesz mógł przejść do kolejnego wyzwania!Co oferuje poziom ekspert?  Najtrudniejsze zadania z serii – więcej zmiennych, trudniejsze wybory, bardziej abstrakcyjne myślenie – idealne dla dzieci, które potrzebują więcej logicznych wyzwań Samodzielność i odpowiedzialność za wynik – kluczyk w dłoni dziecka to nie tylko narzędzie, ale też symbol samodzielnego myślenia i działania. Podejście Montessori w praktyce – zabawka nie podaje gotowych odpowiedzi – pozwala testować hipotezy i uczyć się poprzez praktykę i obserwację. Aż 80 różnorodnych wyzwań – 40 kart drukowanych dwustronnie, które pozwalają ćwiczyć analizę, porównywanie, klasyfikowanie i myślenie przyczynowo-skutkowe. Mechaniczna forma bez elektroniki – bez baterii, bez dźwięków, bez ekranów – skupienie tylko na zadaniu. Parametry techniczne: Wiek: 36 miesięcy i więcej Wymiary zabawki: 119 × 36 × 142 mm Waga: 0,226 kg Materiały: drewno bukowe, papier powlekany Zawartość zestawu: 1 podstawka, 1 klucz, 40 kart z zadaniami (dwustronne – 80 ćwiczeń) Nie wymaga baterii Dostępne również inne poziomy trudności: Poziom Podstawowy oraz Zaawansowany. Ostrzeżenia(!): Produkt nieodpowiedni dla dzieci poniżej 36 miesięcy. Zawiera małe elementy – ryzyko zadławienia. Zabawka powinna być używana wyłącznie pod nadzorem osoby dorosłej. Przed podaniem dziecku należy usunąć elementy opakowania. Prosimy o zachowanie danych kontaktowych producenta na wypadek pytań. Kolory, wzory i detale techniczne mogą się różnić.
39,00 zł
Logiczne łamigłówki, poziom zaawansowany, Topbright

Logiczne łamigłówki, poziom zaawansowany, Topbright

Wyzwanie dla małych detektywów logicznych!Drugi poziom gry w klucze to więcej szczegółów, trudniejsze zadania i jeszcze większa frajda z nauki. Dzięki temu zestawowi dzieci doskonalą swoje umiejętności myślenia przyczynowo-skutkowego, uczą się przez działanie i samodzielnie sprawdzają poprawność odpowiedzi. To świetna kontynuacja przygody z logicznymi łamigłówkami – bez baterii, bez stresu i z mnóstwem satysfakcji.Jak działa gra?1. Umieść jedną z kart w podstawce– blokuje się na miejscu.2. Uważnie przyjrzyj się zadaniu – skup się na szczegółach.3. Wybierz odpowiedź i włóż kluczyk w wybrany otwór.4. Jeśli odpowiedź jest dobra – karta zostanie odblokowana!Dlaczego warto?• Rozwój logicznego myślenia na wyższym poziomie – zadania są bardziej złożone – wymagają skupienia, analizowania wzorców i zależności.• Nauka przez doświadczenie – dziecko samo podejmuje decyzje, testuje odpowiedzi i widzi efekty – rozwija niezależność.• Zgodność z podejściem Montessori – zabawka angażuje dziecko w aktywny sposób – poprzez obserwację, wybór i konsekwencję działania.• Aż 80 nowych wyzwań – w zestawie znajduje się 40 kart (zadrukowanych z obu stron), każda z innym ćwiczeniem.• Cisza i koncentracja bez rozpraszaczy – brak dźwięków i ekranów – zabawka działa wyłącznie mechanicznie, wspierając skupienie.Parametry techniczne:• Wiek: 36m+• Wymiary zabawki: 119 × 36 × 142 mm• Waga: 0,226 kg• Materiały: drewno bukowe, papier powlekany• W zestawie: 1 podstawka, 1 klucz, 40 dwustronnych kart (80 zadań)• Produkt nie wymaga bateriiDostępne również inne poziomy trudności: Poziom Podstawowy oraz Ekspert. Ostrzeżenia(!): Produkt nieodpowiedni dla dzieci poniżej 36 miesięcy. Zawiera małe elementy – ryzyko zadławienia. Zabawka powinna być używana wyłącznie pod nadzorem osoby dorosłej. Przed podaniem dziecku należy usunąć elementy opakowania. Prosimy o zachowanie danych kontaktowych producenta na wypadek pytań. Kolory, wzory i detale techniczne mogą się różnić.
39,00 zł
Gra do nauki kolorów i liczb Dino 36m+, Topbright

Gra do nauki kolorów i liczb Dino 36m+, Topbright

TopBright Gra do nauki kolorów i liczb | Zabawka edukacyjna Happy Dino Twist 36m+Kolory, liczby i uroczy dinozaur – wszystko, czego potrzeba, by rozbudzić dziecięcą ciekawość i wyobraźnię!Happy Dino Twist to wyjątkowa drewniana zabawka edukacyjna, która zamienia naukę w zabawę. Przekręcaj, dopasowuj i wkręcaj kolorowe figurki zgodnie ze wzorami z kart. Maluchy uczą się liczb i kolorów, rozwijają motorykę i trenują koncentrację, a wszystko to w towarzystwie sympatycznego dinozaura! Produkt inspirowany metodą Montessori wspiera rozwój przez działanie i samodzielne odkrywanie.Najważniejsze cechy produktu: Zabawa, która uczy kolorów i liczb – dzięki dołączonym kartom dzieci uczą się rozróżniać barwy oraz poznają cyfry od 1 do 9, układając wzory na planszy według wskazówek. Montessori w praktyce – Zabawka zachęca do samodzielnego eksperymentowania i rozwiązywania zadań bez presji – zgodnie z zasadą: „pomóż mi zrobić to samodzielnie”. Ruch i skupienie w jednym – wkręcanie i dopasowywanie figurek rozwija precyzję ruchów, koncentrację oraz koordynację ręka–oko. Idealna aktywność wspierająca motorykę małą. Karty wyzwań na dwóch poziomach trudności – 10 dwustronnych kart z zadaniami pozwala dopasować poziom do wieku i umiejętności dziecka – od prostego rozpoznawania kolorów po układanie ciągów liczbowych. Bezpieczna i trwała konstrukcja – wykonana z drewna oraz wytrzymałych materiałów – bezpieczna, solidna i gotowa na intensywną zabawę każdego dnia. Pastelowy design, który cieszy oczy – delikatna kolorystyka pobudza zmysły, nie przebodźcowuje i świetnie wpisuje się w estetykę dziecięcego pokoju. Parametry techniczne: Wymiary zabawki: 180 × 220 × 178 mm Wymiary opakowania: 66 × 216 × 235 mm Waga: 0,46 kg Materiały: drewno lipowe, sklejka, MDF, tworzywo ABS Zawartość zestawu: 1 × drewniany dinozaur z planszą 10 × karta z wzorami 9 × kolorowa figurka z cyfrą Wiek dziecka: 36 miesięcy + Ostrzeżenia(!): Produkt nieodpowiedni dla dzieci poniżej 36 miesięcy. Zawiera małe elementy – ryzyko zadławienia. Zabawka powinna być używana wyłącznie pod nadzorem osoby dorosłej. Przed podaniem dziecku należy usunąć elementy opakowania. Prosimy o zachowanie danych kontaktowych producenta na wypadek pytań. Kolory, wzory i detale techniczne mogą się różnić.
79,00 zł
Light-Up Marble Drop – podświetlany tor kulkowy i świetlna tablica artystyczna 2w1 (180 el.)

Light-Up Marble Drop – podświetlany tor kulkowy i świetlna tablica artystyczna 2w1 (180 el.)

B.toys Light-Up Marble Drop – Podświetlany Tor Kulkowy i Świetlna Tablica Artystyczna 2 w 1 (180 el.)Światło, ruch i wyobraźnia w jednym zestawie.Light-Up Marble Drop od B.toys to wyjątkowa, interaktywna zabawka łącząca podświetlany tor kulkowy DIY z twórczą tablicą artystyczną typu pegboard.Dzieci mogą samodzielnie budować tory dla kulek lub tworzyć świetlne kompozycje z kolorowych kołeczków. Subtelnie mieniące się tło LED nadaje każdemu projektowi wyjątkowy efekt – szczególnie w ciemności.Dlaczego warto 2 w 1: konstrukcyjna zabawka inżynierska i artystyczna tablica świetlna, rozwija małą motorykę, percepcję, logiczne myślenie i kreatywność, idealna zarówno dla małych konstruktorów, jak i młodych artystów, pozwala eksperymentować, projektować i rywalizować, pionowo ustawiony panel umożliwia wyeksponowanie efektów pracy niczym w podświetlanej ramce. Zawartość zestawu (180 elementów) 1 podświetlana tablica perforowana (pegboard), 5 ramp lewych i 5 ramp prawych, 16 wirujących kółek, 8 kulek stylizowanych na szklane, 140 kolorowych kołeczków, 1 doczepiane pudełko do przechowywania, 4 szablony artystyczne, instrukcje i ilustracje montażu. Funkcje i dane techniczne panel LED z przyciskiem zmiany kolorów, automatyczne wyłączanie oszczędzające baterie, zasilanie: 4× AA (1,5 V) – w zestawie, liczba elementów: 180, wymiary opakowania: ok. 35 × 21 × 9 cm, wiek: od 4 lat, zgodne z europejskimi, amerykańskimi i kanadyjskimi normami bezpieczeństwa zabawek, w tym regulacjami dotyczącymi ftalanów i BPA. Bezpieczeństwo Nieodpowiednie dla dzieci poniżej 3 lat – zawiera małe elementy i kulki. Migające światła mogą wywołać reakcję u osób podatnych na atak epilepsji. Kolory i szczegóły mogą się różnić od widocznych na zdjęciach. Producent i dystrybutorProducent: Maison Battat Inc., Montreal, Kanada • kraj produkcji: ChinyJednostka odpowiedzialna w UE: Johnathan’s Toys Ireland, The Black Church, St Mary’s Place, Dublin, DO7 P4AX, IrelandImporter i dystrybutor w Polsce: B.est TOYS Polska, ul. Daszyńskiego 10, 32-065 Krzeszowicewww.b.est.toys | info@btoys.pl | tel. 600 900 550Light-Up Marble Drop to nie tylko tor kulkowy, lecz także świetlna przestrzeń do tworzenia, eksperymentowania i odkrywania.Zabawka, która inspiruje dzieci do rozwijania kreatywności, wyobraźni i pasji tworzenia.
149,00 zł
Kieszonkowa Gra kooperacyjna Save the cat - Uratuj Kotka | Londji

Kieszonkowa Gra kooperacyjna Save the cat - Uratuj Kotka | Londji

Ta gra to przykład ponadczasowej zabawy, która się podoba niezależnie czy ma się lat 3 czy 103! Kieszonkowa wersja świetnej gry dla całej rodziny. Głównym założeniem jest przede wszystkim współpraca pomiędzy wszystkimi zawodnikami.  Zabawa polega na uczeniu się o liczbach i ich wartości, należy dyskutować, aby uzgodninić najlepszą strategię. Gra pomaga radzić sobie z napięciem. Zabawki marki Londji są ekologiczne, używane są barwniki pochodzenia roślinnego i opakowania, wykonane z materiałów pochodzących z recyklingu. Każda zabawka Londji posiada certyfikat EC, gwarantujący, że zabawka została wykonana zgodnie z europejską normą EN71. Wszystkie zabawki Londji przeszły rygorystyczne testy bezpieczeństwa przeprowadzane przez niezależne laboratoria zatwierdzone przez Unię Europejską. URATUJ KOTKA - GRA KOOPERACYJNA - wyjaśnienie gry  Gra, w której wspólnie gracze pomagają jednemu strażakowi ugasić pożar, aby uratować kotka uwięzionego na dachu.Podczas gry uczestnik uczy się o liczbach i ich wartości, wywoływana jest debata w celu uzgodnienia najlepszej strategii.Liczba graczy: od 2 do 8Wiek gracza: od 4 do 8 latCzas trwania każdej gry: 15 minutW ZESTAWIE- 1 plansza do złożenia - dom- 1 figurka strażaka- 1 figurka kotka- 9 żetonów z pożarami: 4 duże i 5 małych- 12 żetonów z wiaderkami wody- 1 kostka do gry z obrazkami CEL GRYPomóż odważnemu strażakowi ugasić wszystkie pożary w domu aby uratować uwięzionego kotka z dachu i zanieść go do wozu strażackiego. ZANIM ZACZNIESZ GRĘ:Przygotuj planszę do gry – ułóż czteropiętrowy budynek z dachem.Umieść kotka na dachu, a strażaka w wozie strażackim.Gracze wspólnie na początku gry ustalają położenie 3 pierwszych pożarów (1 dużego i 2 małych), umieszczając żetony pożarów na polach zaznaczonych na czerwono (na planszy domku)Obok domku ułóż pozostałe żetony ognia w jednym stosie i na drugim stosie żetony z wiadrami z wodą. GRARozpoczyna grę np. najmłodszy gracz lub jeśli już były wcześniej rundy gry, zaczyna osoba, która poprzednio przegrałaW czasie gry, przed rzutem kostką, jeśli gracz ma już jedno lub więcej wiader wody, to może ich użyć do ugaszenia jednego ognia na turę. Następnie gracz rzuca kostką i postępuje zgodnie z ilustracją na kostce na ilustracji:Jeśli na kostce wypadnie:- Strażak i wiadro: gracz decyduje, jaką akcję chce wykonać - albo przesuwa strażaka o jedno pole do przodu lub bierz wiadro wody ze stosu aby użyć go do zgaszenia pożaru w swojej następnej turze.- Strażak x2: gracz przesuwa figurkę strażaka maksymalnie o dwa pola do przodu. Jeśli nie ma możliwości ruszenia się o dwa pola to rusza się o jedno.- Strażak x3: gracz przesuwa figurkę strażaka maksymalnie o trzy pola do przodu. Jeśli nie ma możliwości ruszenia się o dwa pola to rusza się o jedno lub o dwa.- Mały pożar: gracz umieszcza żeton małego pożaru na planszy budynku w wyznaczonych do tego miejscach. Jeśli na stosie nie ma już małych pożarów, można użyć dużego.- Duży pożar: gracz umieszcza duży żeton dużego pożaru na budynku w wyznaczonych do tego miejscach. Jeśli na stosie nie ma już dużych pożarów zamiast tego można użyć dwóch małych.- Wiadro x2: gracz bierze dwa wiadra wody ze stosu i zachowuje je do następnego swojego ruchu. Jeśli nie ma już żadnych żetonów wiader, mija kolejka ZASADYPoruszanie się po planszy:- Strażak nie może przenieść się na wyższe piętro, dopóki wszystkie pożary na aktualnym poziomie nie zostały ugaszoneUkładanie pożarów na planszy:- Pożary można umieszczać tylko na określonych polach zaznaczonych na planszy (są to czerwone plamki z symbolem ognia i liczbą od 1 do 9).- Na planszy można umieszczać jeden pożar w jednym miejscu (mały pożar lub duży)- Gracze powinni omówić się, porozumieć co do miejsca do ułożenia pożarówGASZENIE POŻARÓW:- Duże pożary wymagają dwóch wiader wody, aby je ugasić. Małe pożary potrzebują tylko jednego wiadra- Użyte wiadra i ugaszony pożar są umieszczane z powrotem na właściwy stos obok planszy.- Każdy gracz może ugasić tylko jeden pożar na rundę i musi to zrobić nim rzuci kostką; jeśli gracz zapomni użyć wody nim rzuci kostką, musi poczekać na następną rundę. Ogień można zgasić tylko na tym piętrze, na którym znajduje się strażak- Gracze nie mogą dzielić się wodą z innymi graczami. RATOWANIE KOTKA:- Kiedy strażak dotrze do miejsca numer 12 na planszy, może podnieść kota (figurka strażaka jest umieszczana na górze kota) i tura gracza się kończy. Następny gracz rozpoczyna zejście. Strażaka z uratowanym kotkiem- Aby dostać się do wozu strażackiego, należy ugasić wszystkie pożary na parterze. KONIEC GRYWygrywacie grę, jeśli strażakowi uda się wrócić do wozu strażackiego z kotkiem.Przegrywacie, jeśli na planszy będzie jednocześnie 9 aktywnych pożarów. Save the Cat to gra, która ...- Ćwiczy naukę liczb i ich wartości- Generuje dyskusje w celu zdefiniowania strategii, które pomagają osiągnąć cele- Pomaga kontrolować napięcie i stres
99,00 zł
Gra kooperacyjna Ready Steady Go! | Londji

Gra kooperacyjna Ready Steady Go! | Londji

Gra kooperacyjna inspirowana bajką o zającu i żółwiu, dla dzieci od 5 lat. Dawno, dawno temu żył sobie chełpliwy zając, który biegł szybciej niż wiatr, przekonany, że nikt go nie pokona. Ale żółwie miały swój sekret: kiedy działają razem i pomagają sobie nawzajem, mogą osiągnąć wszystko! Dołącz do wyścigu, opracuj strategie i odkryj, jak cierpliwość i współpraca mogą doprowadzić Cię do zwycięstwa! Gra, która:• promuje pracę zespołową• wprowadza myślenie strategiczne• stymuluje podejmowanie decyzji• oferuje zabawne niespodzianki i wspólne wybory Gra dla całej rodziny, dla dzieci powyżej 5 roku życia.  Liczba graczy od 2 do 4 osób Czas gry: ok. 30 minut  Zabawki marki Londji są ekologiczne, używane są barwniki pochodzenia roślinnego i opakowania, wykonane z materiałów pochodzących z recyklingu. Każda zabawka Londji posiada certyfikat EC, gwarantujący, że zabawka została wykonana zgodnie z europejską normą EN71. Wszystkie zabawki Londji przeszły rygorystyczne testy bezpieczeństwa przeprowadzane przez niezależne laboratoria zatwierdzone przez Unię Europejską.  
149,00 zł
Memory o emocjach – gra o emocjach + mini e-book 2+ Rozwojowa Mama

Memory o emocjach – gra o emocjach + mini e-book 2+ Rozwojowa Mama

Memory o emocjach – gra, która uczy rozumienia uczućKlasyczna gra typu „memory” w wyjątkowym, rozwojowym wydaniu – o emocjach!Trenuje pamięć, koncentrację uwagi i krytyczne myślenie, jednocześnie pomagając rozwijać świadomość i ekspresję emocjonalną.Kolorowe, pięknie ilustrowane karty można wykorzystać także do rozmów o uczuciach i zachowaniach.W zestawie znajduje się mini e-book „Podstawy inteligencji emocjonalnej”.O grzeTrenuj z dzieckiem pamięć i koncentrację, wspieraj je w nauce rozpoznawania i rozumienia emocji!Zasady są proste – dzieci odwracają po dwie karty i szukają par przedstawiających te same emocje.Zadaniem jest nie tylko dopasować obrazki, ale też nazywać emocje, opisywać sytuacje i rozmawiać o tym, w jakich okolicznościach można je odczuwać.„Czuję się smutny”, „czuję się szczęśliwy”, „czuję się wdzięczny” – bawcie się razem, rozpoznawajcie emocje i uczcie się o nich rozmawiać!Gra „Memory o emocjach” wspiera rozwój dzieci już od 2. roku życia – to doskonała propozycja zarówno dla rodzin, jak i dla specjalistów pracujących z dziećmi.Gra wspomaga rozwój: ekspresji emocjonalnej, umiejętności społecznych, krytycznego myślenia, pamięci i koncentracji, świadomości emocjonalnej. W zestawie: kolorowe, ilustrowane karty do gry w memory, kod do pobrania mini e-booka „Podstawy inteligencji emocjonalnej” (plik PDF). Mini e-book „Podstawy inteligencji emocjonalnej”Inteligencja emocjonalna ma kluczowe znaczenie dla dobrostanu i sukcesu życiowego dziecka.E-book to praktyczny przewodnik dla rodziców i opiekunów, pokazujący, jak wspierać dziecko w rozumieniu emocji i rozwijaniu empatii.Znajdziesz w nim informacje o: kluczowych komponentach inteligencji emocjonalnej, etapach rozwoju rozumienia emocji, naukowo potwierdzonych strategiach wspierania rozwoju emocjonalnego, roli ilustracji i gier w nauce rozpoznawania emocji. Badania pokazują, że rozwijanie inteligencji emocjonalnej już od najmłodszych lat przekłada się na lepsze relacje, zdrowie psychiczne i sukcesy w nauce.Kod do pobrania e-booka znajduje się wewnątrz opakowania. Plik dostępny w formacie PDF.Wyprodukowano w Polsce.
89,00 zł
Wasze historie - zestaw kości do opowiadania historii + mini e-book 3+ Rozwojowa Mama

Wasze historie - zestaw kości do opowiadania historii + mini e-book 3+ Rozwojowa Mama

WASZE HISTORIE – gra w kości narracyjneWspaniała gra dla rodziny i przyjaciół, młodszych i starszych graczy. Kolorowe kości narracyjne inspirują do tworzenia wyjątkowych historii i wspólnej zabawy pełnej śmiechu i wyobraźni.W zestawie znajduje się mini e-book „Magia opowieści”, który pokazuje, jak rozwijać kompetencje narracyjne i kreatywne myślenie dziecka.O grzeĆwicz z dzieckiem koncentrację uwagi, język i wyobraźnię!Rzuć dziewięcioma kostkami i stwórz własną historię, wykorzystując wylosowane obrazki. Możecie też rzucać kości pojedynczo i kolejno dodawać zdania do wspólnej opowieści.Zacznijcie od „Dawno, dawno temu…” – lub wymyślcie zupełnie inny początek – i pozwólcie, by historia potoczyła się w nieprzewidywalny sposób.Liczba uczestników gry jest nieograniczona. Kości sprawdzają się zarówno w zabawie rodzinnej, jak i w pracy z grupą czy w samodzielnej grze dziecka.Wygodne opakowanie i większe niż standardowe drewniane kostki sprawiają, że to idealna gra do zabawy w domu, w podróży, podczas zajęć w przedszkolu, terapii czy spotkań z przyjaciółmi.Rozwój przez zabawę„Wasze historie” wspomagają rozwój: kreatywnego i elastycznego myślenia, umiejętności językowych i bogactwa słownictwa, koncentracji i pamięci, umiejętności słuchania i budowania logicznych wypowiedzi, wyobraźni i ekspresji emocjonalnej, samokontroli i zdolności narracyjnych, kompetencji czytania i pisania. W zestawie 9 kolorowych drewnianych kostek z unikalnymi ikonami postaci, emocji, miejsc, przedmiotów i zwrotów akcji, kod QR do pobrania instrukcji i mini e-booka „Magia opowieści”. Mini e-book „Magia opowieści”E-book to praktyczny przewodnik po rozwijaniu kompetencji narracyjnych i umiejętności opowiadania historii u dzieci.Dowiesz się z niego: jak przebiega rozwój narracji według modelu Arthura Applebee’ego, jak wspierać dziecko na każdym etapie rozwoju opowieści, jak przekształcać zabawę w doświadczenie rozwojowe sprzyjające komunikacji, empatii i kreatywności. Współczesne badania (m.in. Harvard University Center on the Developing Child) potwierdzają, że umiejętność opowiadania historii wspiera rozwój poznawczy, emocjonalny i społeczny dziecka.Kod do pobrania e-booka znajduje się wewnątrz opakowania. Plik dostępny w formacie PDF.Wyprodukowano w Polsce.
99,00 zł
Gra przeciwieństw – zestaw gier karcianych + mini e-book 2+

Gra przeciwieństw – zestaw gier karcianych + mini e-book 2+

Gra „Przeciwieństwa” – ćwicz samoregulację poprzez zabawęŚwietna gra rodzinna oraz narzędzie wspierające pracę specjalistów z dziećmi. Trenuje samoregulację, pamięć roboczą, koncentrację uwagi i kontrolę emocji.Opracowana zgodnie z rekomendacjami Harvard University Center on the Developing Child, łączy zabawę z nauką i wspiera rozwój kluczowych funkcji wykonawczych – niezbędnych w nauce, relacjach i codziennych sytuacjach.Dlaczego wartoTo nie tylko świetna gra dla całej rodziny, ale także profesjonalne narzędzie pracy dla psychologów, pedagogów i terapeutów.Wspiera rozwój: samokontroli i umiejętności hamowania automatycznych reakcji, pamięci roboczej i koncentracji, elastycznego myślenia i planowania, kompetencji poznawczych potrzebnych w szkole i w życiu codziennym. Badania (Center on the Developing Child, Harvard University; Diamond, 2013; Zelazo, 2006) pokazują, że gry oparte na zadaniach wymagających hamowania automatycznych reakcji wspierają rozwój funkcji wykonawczych. „Przeciwieństwa” bazują na słynnej grze „dzień-noc” (Gerstadt, Diamond & Meltzoff, 1994), stosowanej w badaniach nad rozwojem samoregulacji u dzieci.Jak gramyOpiekun pokazuje po kolei 16 kart – zadaniem dziecka jest powiedzieć przeciwieństwo tego, co widzi (lub reagować zgodnie z inną zasadą).Powiedz „noc”, gdy widzisz słońce, i „dzień”, gdy patrzysz na nocne niebo. Proste? Wcale nie!Ta zabawa wymaga skupienia, kontroli impulsów i zapamiętywania zasad – czyli dokładnie tych umiejętności, które stanowią fundament dojrzałości szkolnej i emocjonalnej.Dzień–noc, czarny–biały, smutny–wesoły, książka–samochód – razem z dzieckiem graj, baw się, myśl, decyduj i trenuj samokontrolę.W zestawie 4 talie po 16 kart z ilustracjami, instrukcja z propozycjami zabaw, e-book „Gry i zabawy wspierające rozwój samoregulacji i funkcji wykonawczych” opracowany na podstawie rekomendacji Harvard University Center on the Developing Child. Mini e-book w zestawieE-book to praktyczny przewodnik dla rodziców, nauczycieli i terapeutów. Zawiera wskazówki, jak wspierać rozwój dziecka poprzez gry i aktywności rozwijające funkcje wykonawcze – takie jak koncentracja, pamięć robocza, kontrola emocji, planowanie i elastyczne myślenie.Znajdziesz w nim: wyniki i wnioski z badań naukowych, rekomendacje dotyczące wspierania rozwoju poznawczego, inspiracje do codziennych zabaw i ćwiczeń z dzieckiem. Kod do pobrania e-booka znajduje się wewnątrz opakowania. Plik dostępny w formacie PDF.Wyprodukowano w Polsce.
79,00 zł
Gra karciana 'Do dżungli' Rozwojowa Mama

Gra karciana 'Do dżungli' Rozwojowa Mama

Gra karciana „Do dżungli”Zbierz jak najwięcej zestawów czterech takich samych kart!Proste zasady sprawiają, że gra sprawdzi się zarówno u dzieci od 3 roku życia, jak i u starszych (6+). Pytaj, losuj, trenuj pamięć, koncentrację i liczenie – a przede wszystkim baw się wspólnie z rodziną!„Do dżungli” to idealna gra karciana, która rozwija logiczne myślenie, uczy komunikacji i cierpliwości. Dziecko podczas zabawy uczy się zadawać pytania, słuchać odpowiedzi, zapamiętywać i planować kolejne ruchy. A wszystko to w formie rodzinnej rozgrywki z pięknymi ilustracjami zwierząt prosto z dżungli.Idealna gra dla dzieci w różnym wieku„Do dżungli” została zaprojektowana tak, aby dzieci już od 3 roku życia mogły w nią grać, dopasowując karty i ćwicząc pamięć. Starsze dzieci (6+) wykorzystują myślenie strategiczne i dedukcyjne, odgadując karty przeciwników. Proste, intuicyjne zasady wprowadzają dzieci w świat karcianej zabawy i uczą podstawowych mechanizmów rozgrywki.Jak graćPotasuj karty i rozdaj każdemu graczowi po 5 kart. Pozostałe ułóż na środku – to „dżungla”.Gracze po kolei pytają innych o karty potrzebne do skompletowania zestawu czterech takich samych kart.Jeśli zapytany ma odpowiednią kartę – oddaje ją. Jeśli nie, mówi „do dżungli!” i pytający dobiera kartę z talii.Wygrywa ten, kto zbierze najwięcej zestawów.Co rozwija graZasady gry oparte są na rekomendacjach Center on the Developing Child przy Harvard University i wspierają rozwój dziecka w wielu obszarach: wspomagają naukę liczenia i rozpoznawania cyfr – każde zwierzątko ma przypisaną liczbę, rozwijają pamięć, koncentrację i myślenie strategiczne, uczą komunikacji, słuchania i obserwacji, rozwijają cierpliwość i umiejętność przestrzegania zasad, wspierają rozwój społeczny i współpracę, stanowią świetną alternatywę dla czasu spędzanego przed ekranem. Zawartość zestawu 48 pięknie ilustrowanych kart ze zwierzętami i liczbami, instrukcja gry z prostym opisem zasad, kompaktowe opakowanie idealne do zabrania w podróż lub na piknik. Dla kogoDla dzieci od 3 roku życia, całych rodzin, nauczycieli i przedszkoli.Świetnie sprawdzi się jako pierwsza gra karciana, rodzinna rozgrywka (im więcej graczy, tym lepiej!), prezent na urodziny dla dzieci w wieku 3–9 lat oraz jako codzienna, rozwijająca zabawa bez ekranów.Wyprodukowano w Polsce.
45,00 zł
"Mamo, daleko jeszcze?" - Karty do rozmów i zabaw w podróży 3+

"Mamo, daleko jeszcze?" - Karty do rozmów i zabaw w podróży 3+

Karty „Mamo, daleko jeszcze?” – zabawy i rozmowy w podróżyWyruszacie w drogę? Już po pierwszym kilometrze słyszysz znajome: „Mamo, tato, daleko jeszcze?”Zamiast liczyć drzewa i znaki, sięgnij po talię, która zamieni każdą podróż w niezapomnianą przygodę.„Mamo, daleko jeszcze?” to zestaw 68 kart pełnych pomysłów na rozmowy i zabawy, które rozbawią, zaangażują i zainspirują małych i większych podróżników. Idealne w samochodzie, pociągu, samolocie, a nawet na spacerze – pomogą wypełnić czas śmiechem i bliskością.Odkryj magię pytańNajlepsze rozmowy powstają wtedy, gdy naprawdę siebie słuchamy – a wspólna podróż to idealny moment, by się zatrzymać i porozmawiać.Czasem jedno pytanie wystarczy, by dziecko otworzyło przed Tobą swój świat. Z takich chwil rodzi się prawdziwa więź.Odkryj moc wspólnej zabawyW zestawie znajdziesz zabawy językowe, ruchowe i rytmiczne, które urozmaicą podróż i sprawią, że stanie się ona pełna radości, ciekawości i śmiechu.Te 68 kart z pytaniami i zabawami:– budują relację i zaufanie,– inspirują do wartościowych rozmów,– rozbudzają ciekawość i kreatywność,– wspierają rozwój językowy i poznawczy,– pomagają dzieciom wyrażać emocje,– tworzą wspomnienia, które zostają na całe życie.Z tą grą podróże staną się przyjemnością – nie będziecie chcieli, żeby się kończyły!Co znajdziesz w zestawie68 kart z pytaniami i zabawami na czas podróży,praktyczne połączenie kart plastikową śrubą – idealne do plecaka, torebki lub schowka w samochodzie,pytania i zadania dopasowane do dzieci w wieku od 3 do 12 lat.Przykładowe pytania i zabawy„Jak wyglądałby Twój idealny dzień – od rana do wieczora?”„Gdyby Twoje zabawki ożywały w nocy, co by zrobiły?”Zabawa w skojarzenia: pierwsza osoba mówi słowo, a kolejna podaje takie, które jej się z nim kojarzy, np. auto – droga – podróż – wakacje – słońce – gwiazdy.Gra idealna do zabrania w każdą podróż – pozwala spędzić czas razem, rozwija wyobraźnię i przynosi radość całej rodzinie.
54,00 zł
Karty do kostki aktywności - szalona zabawa 2+

Karty do kostki aktywności - szalona zabawa 2+

Karty do Kostki Aktywności – Szalona ZabawaSzalona Zabawa to zestaw 48 kart z zadaniami podzielonymi na sześć rozwijających kategorii. Nowy dodatek do kultowej Kostki Aktywności wprowadza jeszcze więcej ruchu, śmiechu i kreatywności do wspólnej zabawy.Sześć kategorii zadańPrzeciwieństwa – dziecko uczy się rozumieć i doświadczać kontrastów, np. „Idź do przodu. A teraz – do tyłu!”.Świat – ciekawe zadania poszerzające wiedzę o innych krajach i kulturach, np. „Pokaż, jak jesz potrawę z innego kraju.”Odgrywanie ról – dzieci wcielają się w różne postacie, rozwijając empatię i ekspresję, np. „Jesteś detektywem. Pokaż, jak szukasz wskazówek.”Liczenie – proste ćwiczenia wspierające naukę liczb i liczenia w codziennych sytuacjach, np. „Policz, ile jest osób wokół Ciebie.”Gimnastyka – zadania ruchowe pomagające rozładować energię i rozwijające dużą oraz małą motorykę, np. „Przejdź po linie jak akrobata.”Litery i głoski – aktywności wspierające rozwój mowy i świadomość językową, np. „Odgadnij literę napisaną palcem na Twoich plecach.”Nie masz pomysłu na wspólną zabawę z dzieckiem? Kultowa Kostka Aktywności to pewniak, a „Karty – Szalona Zabawa” to zupełnie nowy dodatek, który wnosi świeże pomysły, radość i spontaniczność do każdego dnia.Dla kogoDla rodziców, którzy szukają prostego sposobu na wartościową i rozwijającą zabawę w domu lub na świeżym powietrzu.Dla nauczycieli i animatorów – to kreatywne narzędzie do rozruszania grupy, budowania relacji i wspólnego śmiechu.Dla dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym – młodsi bawią się z pomocą dorosłych, starsi samodzielnie.Dla terapeutów – zestaw wspiera rozwój samoregulacji, koncentracji, czekania na swoją kolej oraz umiejętności językowych i logopedycznych.Dlaczego wartoTo ukochana gra rodzinna, która łączy pokolenia – bawi zarówno dzieci, jak i dorosłych. Wspólna zabawa rozwija, zbliża i pozwala tworzyć niezapomniane wspomnienia.Wspiera rozwój motoryczny, językowy i poznawczy.Pomaga rozładować energię w pozytywny sposób.Angażuje zmysły i różne obszary mózgu.Wzmacnia więź z dorosłymi i innymi dziećmi.Zawartość zestawu48 kolorowych, dwustronnie zafoliowanych kart z zadaniami.Uwaga: „Karty Szalona Zabawa” to zestaw kart do „Kostki Aktywności”. Kostka nie jest dołączona do zestawu.Wyprodukowano w Polsce.
49,00 zł
Karty do kostki aktywności - mindfulness + mini e-book 4+

Karty do kostki aktywności - mindfulness + mini e-book 4+

Karty do Kostki Aktywności – MindfulnessKarty „Mindfulness” wspierają rozwój społeczny, emocjonalny i poznawczy Twojego dziecka poprzez praktykę uważności.48 pięknie ilustrowanych kart z zadaniami wprowadza dzieci w wieku od 4 lat w świat mindfulness – uważności – w ramach sześciu angażujących kategorii obejmujących pozycje jogi, ćwiczenia oddechowe, śmiech, taniec, odgrywanie ról, wyrażanie emocji i życzliwości oraz techniki wyciszania ciała i umysłu.Zadania powstały w oparciu o programy opisywane w literaturze naukowej, m.in. Kindness Curriculum, MindUp oraz inne opracowane przez wiodące ośrodki badawcze z myślą o dzieciach w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym.Kolorowe karty zapewnią wiele godzin radosnej zabawy, podczas której dziecko uczy się rozpoznawać i regulować emocje, zauważać rzeczy, które sprawiają mu radość i wdzięczność, akceptować siebie i innych. Przez ruch, śmiech i refleksję rozwija empatię, życzliwość, umiejętność przebaczania i współczucia. Uczy się, jak wyciszać swoje ciało i umysł, być uważnym na siebie i innych oraz lepiej rozumieć swoje emocje.Przytulcie się „na misia”, stańcie w pozycji wojownika, udawajcie, że jecie coś pysznego, bądźcie odważni jak tygrysy, powiedzcie: „Przepraszam, zrobiłem to niespecjalnie. Jak się czujesz?”, wymieńcie trzy rzeczy, za które jesteście wdzięczni.Liczba uczestników gry jest nieograniczona – zaproście przyjaciół, znajomych, babcie i dziadków. Rzucajcie kostką, wykonujcie zadania i budujcie pełne ciepła relacje, świetnie się przy tym bawiąc.Mini e-book „Mindfulness dla najmłodszych”Do zestawu dołączony jest e-book, który wyjaśnia, czym jest praktyka uważności i jak wspiera rozwój dziecka. Znajdziecie w nim przykłady i wyniki badań, które pomogą Wam jeszcze lepiej wykorzystać potencjał gry, wprowadzając elementy mindfulness do codziennych czynności i rodzinnych relacji.Wszystkie dzieci chcą czuć się kochane i bezpieczne oraz okazywać życzliwość. Karty „Mindfulness” pomagają im uczyć się, jak robić to skutecznie – aż stanie się to ich drugą naturą.Zadania są odpowiednie dla dzieci od 4 roku życia, ale niektóre można wprowadzić wcześniej.Uwaga: kostka aktywności nie jest dołączona do zestawu. Karty są przeznaczone dla osób, które już ją posiadają.Karty Mindfulness wspierają rozwój dziecka w obszarzekoncentracji uwagi, samoświadomości, umiejętności społecznych, dużej motoryki, życzliwości i empatii, inteligencji emocjonalnej, samoregulacji, rozwiązywania problemów, samoakceptacji i pewności siebie.W zestawie48 kolorowych, dwustronnie zafoliowanych kart z zadaniami,instrukcja gry,mini e-book „Mindfulness dla najmłodszych”
69,00 zł
Karty do kostki aktywności - nauka przez zabawę 2 + mini e-book 2+

Karty do kostki aktywności - nauka przez zabawę 2 + mini e-book 2+

Kostka Aktywności – Nauka przez zabawę 2Rozszerzenie Kostki Aktywności – więcej zabawy, więcej naukiWyjątkowy dodatek do gry „Kostka aktywności”! Zestaw zawiera 48 zupełnie nowych zadań rozwijających umiejętność rozpoznawania kolorów, kształtów i części ciała, liczenia do 10, odgrywania odgłosów i zachowań zwierząt oraz wyrażania emocji.„Kostka aktywności – Nauka przez zabawę” to gra przeznaczona dla dzieci od 2 roku życia, otwierająca nieskończone możliwości rodzinnej nauki przez ruch, śmiech i wspólne odkrywanie świata.Nowy zestaw zadań powstał na prośbę rodziców, by urozmaicić zabawę i wprowadzić jeszcze więcej radości. Kolorowe, pięknie ilustrowane karty zapewniają wiele godzin wspólnej aktywności wspierającej rozwój poznawczy, językowy, ruchowy, emocjonalny i społeczny.Zabawa Kostką Aktywności to także nauka zasad, oczekiwania na swoją kolej i współpracy – a przy tym doskonały sposób na rozwój podstawowych umiejętności szkolnych.Turlajcie się ze śmiechu, unoście brwi, skradajcie się na palcach, podskakujcie, jeśli widzicie coś złotego, poruszajcie się jak kraby i wysyłajcie całusy! Liczba uczestników jest nieograniczona – zaproście przyjaciół, znajomych, babcie i dziadków.Jakie kompetencje rozwija dodatek do Kostki AktywnościPercepcję wzrokową i słuchową – rozpoznawanie kształtów, kolorów i dźwięków rozwija koncentrację i analizę bodźców.Rozwój mowy i języka – zadania zachęcają do komunikacji, naśladowania dźwięków i wyrażania emocji.Koordynację ruchową i dużą motorykę – ćwiczenia ruchowe pomagają doskonalić równowagę i świadomość ciała.Umiejętności społeczne i emocjonalne – wspólna zabawa uczy współpracy, czekania na swoją kolej i akceptacji emocji.Rozwój poznawczy i logiczne myślenie – liczenie, analiza sytuacji i wykonywanie poleceń wspierają logiczne myślenie.Samodzielność i kreatywność – dzieci uczą się podejmowania decyzji i wyrażania siebie poprzez ruch i zabawę.Dlaczego warto wybrać to rozszerzenieZadania opracowane przez pedagogów, psychologów dziecięcych i terapeutów mowy.Dostosowane do wieku dzieci od 2 roku życia, z możliwością zwiększania poziomu trudności.Dwustronnie laminowane karty – trwałe i odporne na zabrudzenia.Do zestawu dołączony e-book z propozycjami zabaw i wskazówkami rozwojowymi.Dodatek do „Kostki aktywności – Nauka przez zabawę” to doskonały wybór dla rodziców, opiekunów i nauczycieli przedszkolnych, którzy chcą wspierać rozwój dzieci w sposób naturalny, angażujący i pełen radości.W zestawie48 kolorowych, dwustronnie zafoliowanych kart z zadaniami,instrukcja gry,e-book „Kostka aktywności – Nauka przez zabawę”.E-book to praktyczny przewodnik, który pomoże w pełni wykorzystać potencjał gry. Zawiera wskazówki, jak wspierać rozwój dziecka w wieku 18 miesięcy, 2 i 3 lat, oraz pomysły na urozmaicenie zabaw w każdej kategorii zadań.Uwaga: kostka aktywności nie jest dołączona do zestawu. Karty są przeznaczone dla osób, które już ją posiadają. Ten zestaw stanowi rozszerzenie gry „Kostka aktywności – Nauka przez zabawę”.Wyprodukowano w Polsce.
49,00 zł
Karty do kostki aktywności - nauka przez zabawę 1 + mini e-book 2+

Karty do kostki aktywności - nauka przez zabawę 1 + mini e-book 2+

Karty do Kostki Aktywności – Nauka przez zabawę 1 Macie już „Kostkę aktywności – mindfulness” albo Wasze karty zniszczyły się w zabawie? Teraz możecie osobno dokupić podstawowy zestaw kart! 48 prostych zadań dla dzieci od 2 roku życia wspiera naukę rozpoznawania kolorów, kształtów i części ciała, liczenia do 10, odgrywania odgłosów i zachowań zwierząt oraz wyrażania emocji. W zestawie znajdują się Karty w pomarańczowym opakowaniu do Kostki Aktywności – Nauka przez zabawę 1 oraz e-book „Nauka przez zabawę” z pomysłami na urozmaicenie zabawy. „Kostka aktywności – Nauka przez zabawę” to gra, która otwiera nieskończone możliwości rodzinnej nauki przez zabawę. Kolorowe, pięknie ilustrowane karty z zadaniami zapewnią wiele godzin radosnej rozgrywki wspierającej rozwój poznawczy, mowę, dużą motorykę, ekspresję emocjonalną i umiejętności społeczne. Zabawa Kostką Aktywności to również nauka zasad i współpracy – oczekiwania na swoją kolej, przestrzegania reguł i wspólnego działania, przy jednoczesnym rozwijaniu podstawowych umiejętności szkolnych. Tańczcie, liczcie, śmiejcie się, róbcie śmieszne miny, udawajcie, że latacie jak ptaki, szukajcie kolorów i przytulajcie się! Liczba uczestników jest nieograniczona – zaproście przyjaciół, znajomych, babcie i dziadków. Rzucajcie kostką na zmianę, wykonujcie zadania i bawcie się świetnie. Mini e-book „Kostka aktywności – Nauka przez zabawę” Do zestawu dołączony jest praktyczny e-book, który pomoże Wam w pełni wykorzystać potencjał gry. Znajdziecie w nim podpowiedzi, jakich umiejętności można spodziewać się po dziecku w wieku 18 miesięcy, 2 i 3 lat, a także wyjaśnienia, jak poszczególne zadania wspierają rozwój dziecka. E-book zawiera też pomysły na urozmaicenie zabawy w każdej kategorii zadań. Uwaga: kostka aktywności nie jest dołączona do zestawu. Karty są przeznaczone dla osób, które już ją posiadają. Ten zestaw kart stanowi część gry „Kostka aktywności – Nauka przez zabawę”. Zadania wspierają rozwój w obszarach mowy i języka, rozpoznawania kolorów i kształtów, liczenia, odgrywania dźwięków i odgłosów zwierząt, dużej motoryki, ekspresji emocjonalnej, świadomości ciała i umiejętności społecznych. Zawartość zestawu 48 kolorowych, dwustronnie zafoliowanych kart z zadaniami,instrukcja gry,e-book „Kostka aktywności – Nauka przez zabawę”. Karty do Kostki Aktywności – Nauka przez zabawę 1 Macie już „Kostkę aktywności – mindfulness” albo Wasze karty zniszczyły się w zabawie? Teraz możecie osobno dokupić podstawowy zestaw kart! 48 prostych zadań dla dzieci od 2 roku życia wspiera naukę rozpoznawania kolorów, kształtów i części ciała, liczenia do 10, odgrywania odgłosów i zachowań zwierząt oraz wyrażania emocji. W zestawie znajdują się Karty w pomarańczowym opakowaniu do Kostki Aktywności – Nauka przez zabawę 1 oraz e-book „Nauka przez zabawę” z pomysłami na urozmaicenie zabawy. „Kostka aktywności – Nauka przez zabawę” to gra, która otwiera nieskończone możliwości rodzinnej nauki przez zabawę. Kolorowe, pięknie ilustrowane karty z zadaniami zapewnią wiele godzin radosnej rozgrywki wspierającej rozwój poznawczy, mowę, dużą motorykę, ekspresję emocjonalną i umiejętności społeczne. Zabawa Kostką Aktywności to również nauka zasad i współpracy – oczekiwania na swoją kolej, przestrzegania reguł i wspólnego działania, przy jednoczesnym rozwijaniu podstawowych umiejętności szkolnych. Tańczcie, liczcie, śmiejcie się, róbcie śmieszne miny, udawajcie, że latacie jak ptaki, szukajcie kolorów i przytulajcie się! Liczba uczestników jest nieograniczona – zaproście przyjaciół, znajomych, babcie i dziadków. Rzucajcie kostką na zmianę, wykonujcie zadania i bawcie się świetnie. Mini e-book „Kostka aktywności – Nauka przez zabawę” Do zestawu dołączony jest praktyczny e-book, który pomoże Wam w pełni wykorzystać potencjał gry. Znajdziecie w nim podpowiedzi, jakich umiejętności można spodziewać się po dziecku w wieku 18 miesięcy, 2 i 3 lat, a także wyjaśnienia, jak poszczególne zadania wspierają rozwój dziecka. E-book zawiera też pomysły na urozmaicenie zabawy w każdej kategorii zadań. Uwaga: kostka aktywności nie jest dołączona do zestawu. Karty są przeznaczone dla osób, które już ją posiadają. Ten zestaw kart stanowi część gry „Kostka aktywności – Nauka przez zabawę”. Zadania wspierają rozwój w obszarach mowy i języka, rozpoznawania kolorów i kształtów, liczenia, odgrywania dźwięków i odgłosów zwierząt, dużej motoryki, ekspresji emocjonalnej, świadomości ciała i umiejętności społecznych. Zawartość zestawu 48 kolorowych, dwustronnie zafoliowanych kart z zadaniami,instrukcja gry,e-book „Kostka aktywności – Nauka przez zabawę”. Wyprodukowano w Polsce.
49,00 zł
Kostka Aktywności - Rozwojowa Zabawa – Wspieraj Nauczanie i Rozwój Twojego Dziecka

Kostka Aktywności - Rozwojowa Zabawa – Wspieraj Nauczanie i Rozwój Twojego Dziecka

Kostka Aktywności – rozwój przez zabawęGra ćwiczy umiejętność rozpoznawania kształtów, kolorów i części ciała, liczenia do 10, odgrywania zachowań i emocji. Wspomaga rozwój mowy i dużej motoryki. Rozwija ekspresję emocjonalną i umiejętności społeczne.W zestawie znajduje sięKolorowa kostka, karty w pomarańczowym opakowaniu do Kostki Aktywności – Nauka przez zabawę 1 oraz e-book „Nauka przez zabawę” z pomysłami na urozmaicenie zabawy.Tysiące rodzin pokochało grę Kostka Aktywności – to zabawa, która łączy dzieci, rodziców i dziadków. Choć stworzona z myślą o dzieciach w wieku 2–7 lat, chętnie sięgają po nią także starsze dzieci – to gra, która rośnie razem z rodziną.Gra oparta naRekomendacjach Harvard Center on the Developing Child oraz American Academy of Pediatrics, podejściu „learning through play” – dzieci uczą się najwięcej, gdy dobrze się bawią, oraz zasadach wczesnej edukacji sensorycznej i ruchowej, wspierającej rozwój języka, emocji, ciała i relacji.RozwijaUmiejętności językowe, rozpoznawanie kolorów i kształtów, liczenie do 10, odgrywanie ról, naśladowanie dźwięków i ruchów zwierząt, dużą motorykę i świadomość ciała, ekspresję emocjonalną, umiejętności społeczne, czekanie na swoją kolej, dzielenie się i współpracę.Jak wygląda zabawaRzuć miękką kostką, wylosuj kolor i wykonaj zadanie. Tańcz, licz, rób śmieszne miny, udawaj, że latasz jak ptak, znajdź coś niebieskiego, przytul się do kogoś.Rozwój poprzez zabawę – nauka zasad i współpracyIstotą zabawy jest zdobywanie umiejętności związanych z samym graniem w gry – stosowania zasad, oczekiwania na swoją kolej i współpracy. Zadania obejmują rozpoznawanie kolorów i kształtów, liczenie do 10, naśladowanie odgłosów i zachowań zwierząt, wyrażanie emocji oraz proste ćwiczenia ruchowe. Liczba uczestników jest nieograniczona – zaproście przyjaciół i rodzinę. Bawcie się razem, śmiejcie i odkrywajcie świat poprzez ruch i emocje. Zadania odpowiednie są dla dzieci od 2 roku życia. Niektóre można wprowadzić nawet wcześniej. Wyprodukowano w Polsce.Polecane przez specjalistówJustynę Hermaniuk – psycholożkę z Instytutu Matki i Dziecka, doktorantkę Wydziału Psychologii UW, oraz Magdalenę Bednarczyk – neurologopedę, specjalistkę wczesnej interwencji, doktorantkę Warszawskiego Uniwersytetu Medycznego.Rozwojowy i edukacyjny potencjał Kostki Aktywności„Kostka Aktywności” to innowacyjne narzędzie dydaktyczne, które wspiera rozwój dziecka w obszarach: sensorycznym, poznawczym, emocjonalnym i społecznym. Zabawa z kostką angażuje wiele zmysłów jednocześnie, sprzyja integracji sensorycznej i rozwojowi połączeń nerwowych w mózgu.Rozwój sensoryczny – integracja i modulacja bodźcówZmysły pełnią kluczową rolę w procesach poznawczych, motorycznych i emocjonalnych. Regularna stymulacja wielozmysłowa przyspiesza rozwój i pomaga dziecku w samoregulacji.Kluczowe aspekty: percepcja wzrokowa – różnorodne kolory i ilustracje rozwijają percepcję przestrzenną, percepcja dotykowa – kontakt z fakturą kart i kostki wspiera propriocepcję, percepcja słuchowa – naśladowanie dźwięków wspomaga rozwój fonologiczny i językowy.Rozwój poznawczy – uczenie się przez doświadczenieZabawa z kostką aktywizuje obszary mózgu odpowiedzialne za myślenie przyczynowo-skutkowe, pamięć i uwagę. Wspierane funkcje: nauka przez działanie i powtarzanie, rozwój umiejętności matematycznych i ilościowych, rozpoznawanie kształtów i wzorców wizualnych.Rozwój emocjonalny i społecznyZabawa wzmacnia samoregulację emocji, uczy czekania na swoją kolej i przestrzegania zasad. Pomaga rozwijać empatię, rozumienie emocji innych oraz budowanie relacji społecznych.Dostosowanie do wieku dziecka18–24 miesiące: eksploracja sensoryczna, zadania z kolorami i fakturami, pierwsze onomatopeje.2–3 lata: nauka zasad gry, proste zabawy w role.3–5 lat: bardziej złożone zadania narracyjne, rozwijające język i myślenie logiczne.Dlaczego wartoWspiera rozwój sensoryczny, poznawczy i emocjonalny. Oparta na dowodach naukowych i współczesnej psychologii rozwojowej. Dostosowuje się do wieku i możliwości dziecka.Zamów Kostkę Aktywności już dziś i wspieraj rozwój swojego dziecka poprzez mądrą zabawę.
129,00 zł
Kostka aktywności – mindfulness. Gra + mini e-book Rozwojowa Mama

Kostka aktywności – mindfulness. Gra + mini e-book Rozwojowa Mama

Ukochana gra rodzinna w wersji „mindfulness” wspiera rozwój społeczny, emocjonalny i poznawczy Twojego dziecka.  Zadania obejmują pozycje jogi, ćwiczenia oddechowe, śmiech, taniec, odgrywanie ról, wyrażanie emocji i życzliwości oraz techniki wyciszania ciała i umysłu. E-book o mindfulness i o zadaniach w zestawie. W zestawie znajduje się: Kolorowa pluszowa kostka Karty "Mindfulness" (karty w fioletowym opakowaniu) E-book "Mindfulness dla najmłodszych" Ten zestaw 48 kart został zaprojektowany z myślą o wprowadzeniu dzieci w świat uważności poprzez proste, angażujące zadania. Ćwiczenia z zakresu jogi, oddechu, życzliwości i samoświadomości rozwijają inteligencję emocjonalną i wspierają rozwój społeczny oraz poznawczy.  Gra oparta na: Ćwiczeniach i zabawach z programów Kindness Curriculum (University of Wisconsin–Madison) oraz MindUp – rekomendowanych przez specjalistów jako skuteczne, a przy tym pełne radości podejścia do wspierania uważności u dzieci. Nowoczesnych badaniach nad wpływem zabawy na rozwój mózgu, regulację emocji i budowanie kompetencji społecznych – z naciskiem na gry, które dzieci autentycznie lubią i chcą do nich wracać. Koncepcji nauki poprzez działanie – dzieci uczą się najwięcej, kiedy dobrze się bawią Rozwija: Koncentrację i uważność Samoświadomość i samoakceptację Samoregulację Życzliwość i empatię Inteligencję emocjonalną Dużą motorykę Rozwiązywanie problemów Pewność siebie Pozytywne zachowania społeczne Czekanie na swoją kolej Ekspresję emocjonalną Umiejętność wyciszania ciała i umysł
139,00 zł
Piłkarzyki Foosbots. Zestaw dla Dwóch Graczy

Piłkarzyki Foosbots. Zestaw dla Dwóch Graczy

Zakręć, kopnij i strzel gola!Gotowi do gry? Rozwiń silikonowe "bramki". Ściśnij ramiona piłkarzyka, aby zaczął szybko się kręcić i kopać piłkę. Czy uda Ci się strzelić gola w bramkę przeciwnika?!Graj gdzie chcesz, w szkole, w domu, z przyjaciółmi, samodzielnie. W zestawie są dwa piłkarzyki Foosbots, piłeczka, dwie silikonowe taśmy - bramki. Zestaw zapakowany jest w zamykane na zatrzask etui.Piłkarzyk jest nie tylko strzelającym gole ludzikiem, ale także zabawką fidget, która odpręży rozbiegane paluszki. Można się bawić w pojedynkę lub drużynowo, ilość zawodników zależ tylko od graczy. Piłkarzyki Foosbots. Zestaw dla Dwóch Graczy: Nowa zabawka fidget od firmy Fat Brain Toy Co.  Rozwija koordynację ręka-oko, refleks i kreatywność. Ściśnij ramiona piłkarzyka, aby się zakręcił i kopną piłkę. Dwa piłkarzyki i dwie silikonowe bramki. Zabawa dla jednego, dwóch, trzech... ilu zechcesz zawodników. Wysokiej jakości opakowanie, do przechowywania Foosbotsów. Idealna zabawka do zabrania w podróż.  Przyciskanie rąk Foosbotsa przynosi satysfakcję rozbieganym paluszkom.  Zestaw zawiera: dwa Foosbotsy, jedną piłkę, dwie silikonowe taśmy. Wysokiej jakości materiały i konstrukcja. Wyjątkowa rozgrywka. Nie zawiera baterii.  Dla dzieci w wieku 6 lat +
79,90 zł
Janod Sortowanie kolorów Wieloryby filcowe 2+

Janod Sortowanie kolorów Wieloryby filcowe 2+

Gra w dopasowywanie kolorów Wieloryby francuskiej marki JANOD to kreatywna zabawka dla kilkulatka, który uczy się rozróżniać i dopasowywać kolory i kształty oraz trenuje chwyt i tzw. małą motorykę. Zestaw składa się z 4 wielorybów z drewnianymi brzuchami i filcowymi grzbietami w kolorach: turkusowym, czerwonym, jasnozielonym i żółtym oraz 12 morskich stworzeń: krewetek, ośmiornic i rybek (po 3 w każdym z tych kolorów), którymi należy owe wieloryby nakarmić. Do kompletu dołączone są też drewniane szczypce do chwytania owych stworzonek i umieszczania ich w paszczy odpowiadającego im kolorem wieloryba – na zasadzie sortera.Zabawka zaprojektowana została we Francji. Zapakowana jest w estetyczne kartonowe pudełko. Idealnie nadaje się na prezent.Zabawki edukacyjne marki Janod wyróżniają niebanalne rozwiązania, wysoka jakość materiałów i precyzyjne wykonanie. Podczas beztroskiej zabawy rozwijają zmysły dziecka i wspomagają jego rozwój dzięki mnogości funkcji. Dzięki przypisaniu do odpowiedniej kategorii wiekowej, służą ćwiczeniu adekwatnych na danym etapie umiejętności, jak motoryka dłoni czy kojarzenie kształtów i kolorów.Zabawka rozwija:• chwyt i małą motorykę• rozróżnianie kolorów i kształtówkategoria: zabawki edukacyjneindeks: J08276producent: Janodwiek: 2 lata +liczba elementów: 16materiał: drewno FSC, filcdesign: Francjawymiary produktu: wieloryb 12,8 x 10,1 cmwaga produktu: 0,50 kgwymiary opakowania: 22 x 7 x 20 cmbezpieczeństwo i jakość: EN71-1; EN71-2, EN71-3; REACH
143,00 zł

Gry i memo dla całej rodziny.