Skip to content
Skip to main content
Kieszonkowa Gra kooperacyjna Save the cat - Uratuj Kotka | Londji
Kieszonkowa Gra kooperacyjna Save the cat - Uratuj Kotka | Londji
Kieszonkowa Gra kooperacyjna Save the cat - Uratuj Kotka | Londji
Kieszonkowa Gra kooperacyjna Save the cat - Uratuj Kotka | Londji
Kieszonkowa Gra kooperacyjna Save the cat - Uratuj Kotka | Londji
Kieszonkowa Gra kooperacyjna Save the cat - Uratuj Kotka | Londji
Kieszonkowa Gra kooperacyjna Save the cat - Uratuj Kotka | Londji
Poprzedni
Następny
Kieszonkowa Gra kooperacyjna Save the cat - Uratuj Kotka | Londji
Kieszonkowa Gra kooperacyjna Save the cat - Uratuj Kotka | Londji
Kieszonkowa Gra kooperacyjna Save the cat - Uratuj Kotka | Londji
Kieszonkowa Gra kooperacyjna Save the cat - Uratuj Kotka | Londji
Kieszonkowa Gra kooperacyjna Save the cat - Uratuj Kotka | Londji
Kieszonkowa Gra kooperacyjna Save the cat - Uratuj Kotka | Londji
Kieszonkowa Gra kooperacyjna Save the cat - Uratuj Kotka | Londji
Poprzedni
Następny

Kieszonkowa Gra kooperacyjna Save the cat - Uratuj Kotka | Londji

Indeks: 8436580427821
Producent: Londji
Wyślemy w niedzielę
99,00 zł
Pokaż lokalizacje:
Dostępność wg lokalizacji Ilość
Sklep Warszawa brak

14 DNI
NA ZWROT TOWARU

DOSTAWA GRATIS
OD 399 ZŁ

ODROCZENIE PŁATNOŚCI
KUP TERAZ, ZAPŁAĆ ZA 30 DNI

Ta gra to przykład ponadczasowej zabawy, która się podoba niezależnie czy ma się lat 3 czy 103! Kieszonkowa wersja świetnej gry dla całej rodziny. Głównym założeniem jest przede wszystkim współpraca pomiędzy wszystkimi zawodnikami. 

Zabawa polega na uczeniu się o liczbach i ich wartości, należy dyskutować, aby uzgodninić najlepszą strategię. Gra pomaga radzić sobie z napięciem.

Zabawki marki Londji są ekologiczne, używane są barwniki pochodzenia roślinnego i opakowania, wykonane z materiałów pochodzących z recyklingu.

Każda zabawka Londji posiada certyfikat EC, gwarantujący, że zabawka została wykonana zgodnie z europejską normą EN71.


Wszystkie zabawki Londji przeszły rygorystyczne testy bezpieczeństwa przeprowadzane przez niezależne laboratoria zatwierdzone przez Unię Europejską.

URATUJ KOTKA - GRA KOOPERACYJNA - wyjaśnienie gry 


Gra, w której wspólnie gracze pomagają jednemu strażakowi ugasić pożar, aby uratować kotka uwięzionego na dachu.
Podczas gry uczestnik uczy się o liczbach i ich wartości, wywoływana jest debata w celu uzgodnienia najlepszej strategii.
Liczba graczy: od 2 do 8
Wiek gracza: od 4 do 8 lat
Czas trwania każdej gry: 15 minut
W ZESTAWIE
- 1 plansza do złożenia - dom
- 1 figurka strażaka
- 1 figurka kotka
- 9 żetonów z pożarami: 4 duże i 5 małych
- 12 żetonów z wiaderkami wody
- 1 kostka do gry z obrazkami


CEL GRY
Pomóż odważnemu strażakowi ugasić wszystkie pożary w domu aby uratować uwięzionego kotka z dachu i zanieść go do wozu strażackiego.

ZANIM ZACZNIESZ GRĘ:
Przygotuj planszę do gry – ułóż czteropiętrowy budynek z dachem.
Umieść kotka na dachu, a strażaka w wozie strażackim.
Gracze wspólnie na początku gry ustalają położenie 3 pierwszych pożarów (1 dużego i 2 małych), umieszczając żetony pożarów na polach zaznaczonych na czerwono (na planszy domku)
Obok domku ułóż pozostałe żetony ognia w jednym stosie i na drugim stosie żetony z wiadrami z wodą.


GRA
Rozpoczyna grę np. najmłodszy gracz lub jeśli już były wcześniej rundy gry, zaczyna osoba, która poprzednio przegrała
W czasie gry, przed rzutem kostką, jeśli gracz ma już jedno lub więcej wiader wody, to może ich użyć do ugaszenia jednego ognia na turę. Następnie gracz rzuca kostką i postępuje zgodnie z ilustracją na kostce na ilustracji:
Jeśli na kostce wypadnie:
- Strażak i wiadro: gracz decyduje, jaką akcję chce wykonać - albo przesuwa strażaka o jedno pole do przodu lub bierz wiadro wody ze stosu aby użyć go do zgaszenia pożaru w swojej następnej turze.
- Strażak x2: gracz przesuwa figurkę strażaka maksymalnie o dwa pola do przodu. Jeśli nie ma możliwości ruszenia się o dwa pola to rusza się o jedno.
- Strażak x3: gracz przesuwa figurkę strażaka maksymalnie o trzy pola do przodu. Jeśli nie ma możliwości ruszenia się o dwa pola to rusza się o jedno lub o dwa.
- Mały pożar: gracz umieszcza żeton małego pożaru na planszy budynku w wyznaczonych do tego miejscach. Jeśli na stosie nie ma już małych pożarów, można użyć dużego.
- Duży pożar: gracz umieszcza duży żeton dużego pożaru na budynku w wyznaczonych do tego miejscach. Jeśli na stosie nie ma już dużych pożarów zamiast tego można użyć dwóch małych.
- Wiadro x2: gracz bierze dwa wiadra wody ze stosu i zachowuje je do następnego swojego ruchu. Jeśli nie ma już żadnych żetonów wiader, mija kolejka


ZASADY
Poruszanie się po planszy:
- Strażak nie może przenieść się na wyższe piętro, dopóki wszystkie pożary na aktualnym poziomie nie zostały ugaszone
Układanie pożarów na planszy:
- Pożary można umieszczać tylko na określonych polach zaznaczonych na planszy (są to czerwone plamki z symbolem ognia i liczbą od 1 do 9).
- Na planszy można umieszczać jeden pożar w jednym miejscu (mały pożar lub duży)
- Gracze powinni omówić się, porozumieć co do miejsca do ułożenia pożarów
GASZENIE POŻARÓW:
- Duże pożary wymagają dwóch wiader wody, aby je ugasić. Małe pożary potrzebują tylko jednego wiadra
- Użyte wiadra i ugaszony pożar są umieszczane z powrotem na właściwy stos obok planszy.
- Każdy gracz może ugasić tylko jeden pożar na rundę i musi to zrobić nim rzuci kostką; jeśli gracz zapomni użyć wody nim rzuci kostką, musi poczekać na następną rundę. Ogień można zgasić tylko na tym piętrze, na którym znajduje się strażak
- Gracze nie mogą dzielić się wodą z innymi graczami.


RATOWANIE KOTKA:
- Kiedy strażak dotrze do miejsca numer 12 na planszy, może podnieść kota (figurka strażaka jest umieszczana na górze kota) i tura gracza się kończy. Następny gracz rozpoczyna zejście. Strażaka z uratowanym kotkiem
- Aby dostać się do wozu strażackiego, należy ugasić wszystkie pożary na parterze.


KONIEC GRY
Wygrywacie grę, jeśli strażakowi uda się wrócić do wozu strażackiego z kotkiem.
Przegrywacie, jeśli na planszy będzie jednocześnie 9 aktywnych pożarów.


Save the Cat to gra, która ...
- Ćwiczy naukę liczb i ich wartości
- Generuje dyskusje w celu zdefiniowania strategii, które pomagają osiągnąć cele
- Pomaga kontrolować napięcie i stres

Szczegóły produktu

Marka
Londji
Indeks
8436580427821
W magazynie
1 Przedmiot
Stan:
Nowość
Wiek
4 lata +
5 lat +
6 lat +
7 lat +
w tej serii
Save the cat
EAN13
8436580427821

Darmowa dostawa od 399 zł · Zamów do 19:00 – wyślemy dziś · Paczkomat od 13 zł · Odbiór osobisty w Warszawie

Dostawa

Darmową dostawę otrzymasz przy zamówieniu o wartości powyżej 399 zł.

Dla zamówień poniżej 399 zł obowiązują następujące koszty:

PRZEDPŁATA

  • Kurier InPost: 13 zł
  • Paczkomat InPost: 13 zł

PŁATNOŚĆ ZA POBRANIEM

  • Kurier InPost: 15 zł

Zamów do 19:00 – wyślemy tego samego dnia!

Produkty oznaczone jako dostępne w magazynie wysyłamy tego samego dnia roboczego dla zamówień złożonych do godz. 19:00.

Przesyłki InPost zazwyczaj docierają następnego dnia roboczego. Po nadaniu zamówienia otrzymasz informację umożliwiającą śledzenie przesyłki.


Paczka w Weekend

Potrzebujesz zamówienia na sobotę? Wybierz podczas składania zamówienia opcję „Paczka w Weekend”, a Twoja przesyłka zostanie dostarczona w sobotę do wybranego Paczkomatu InPost.

Koszt Paczki w Weekend: 20 zł.



Odbiór osobisty w Warszawie

Zamówienie możesz również odebrać w naszym sklepie stacjonarnym:

EcoBobo
ul. Rydygiera 14/U16
01-793 Warszawa

Dostępność konkretnego produktu w sklepie stacjonarnym możesz sprawdzić bezpośrednio na jego stronie, klikając „Sprawdź dostępność w sklepie stacjonarnym”.

Jeśli produktu nie ma aktualnie w sklepie, ale jest dostępny w naszym magazynie, możemy dostarczyć go do sklepu stacjonarnego maksymalnie w ciągu 48 godzin.

W przypadku odbioru osobistego poczekaj na wiadomość potwierdzającą, że Twoje zamówienie jest już gotowe do odbioru.


Płatności

Za swoje zamówienie możesz zapłacić na kilka sposobów:

PayU

Za pośrednictwem PayU możesz wygodnie zapłacić m.in. BLIK-iem, kartą płatniczą lub szybkim przelewem online.

PayPo – kup teraz, zapłać później

Możesz również skorzystać z odroczonej płatności PayPo i zapłacić za swoje zakupy później, zgodnie z warunkami usługi PayPo.

Płatność za pobraniem

Wybierając dostawę kurierem InPost za pobraniem, za zamówienie zapłacisz przy odbiorze przesyłki – zgodnie z metodami płatności dostępnymi u przewoźnika.

Przelew tradycyjny

Możesz również zapłacić za zamówienie tradycyjnym przelewem bankowym. Realizację zamówienia rozpoczniemy po zaksięgowaniu wpłaty na naszym koncie.

Dane do przelewu:

PKO BP
Nr konta: 71 1020 1013 0000 0102 0335 3802
EcoBobo Marta Celińska
ul. Rydygiera 14/U16
01-793 Warszawa

Alt icon 1
Wysoka jakość

Starannie wybieramy produkty, które sami chcielibyśmy podarować najbliższym.

Alt icon 2
Ekspresowa wysyłka

Zamów do 19:00, a paczkę wyślemy jeszcze tego samego dnia.

Alt icon 3
Darmowa dostawa od 399,00 zł

Przy zamówieniach powyżej 399 zł dostawę masz od nas.

Alt icon 4
Bezpieczne płatności

Płać szybko i wygodnie, korzystając ze sprawdzonych metod płatności.

Ładowanie...